コントロール
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概要
DanceXRの入力マッピングは、人気のあるVRコントローラーやゲームパッドに基づいています。
2つのスティック、dpad、左右のトリガーボタン、左右のショルダーボタン、A、B、X、Y、セレクトボタン、メニューボタン(VRコンテキストでは各手にボタン1、2、メニュー)を持つことができます。
上記の各入力には、キーボードのキーを割り当てることができるため、キーボードのみで操作することができます。
さらに、PCとAndroidでは、マウスやタッチスクリーンを使用してカメラをパンしたり、対話可能なオブジェクトを選択してドラッグしたりすることもできます。
VRでは、メニューの操作やオブジェクトのドラッグ&ドロップにレーザーポインターも使用できます。
セカンドアクション
デフォルトでは、VRコントローラーのグリップボタンとゲームパッドのショルダーボタンは、「セカンドアクション」として割り当てられており、このボタンを押しながら他のコントロールを押すと、プライマリアクションの代わりにセカンダリアクションがトリガーされます。
好みに応じて、「セカンドアクション」に別のボタンを割り当てることもできます。
デフォルトのコントロール
デフォルトのコントロールアクションの割り当ては以下の通りです。
ボタンコントロール
| ゲームパッド | VR | キー | プライマリアクション | セカンダリアクション | 
|---|---|---|---|---|
| Btn X | 左 Btn 1 | 数字 1 | アクターを中央に配置 | 物理演算をリセット | 
| Btn Y | 左 Btn 2 | 数字 2 | 次のモデル | モデルをシャッフル | 
| Btn A | 右 Btn 1 | 数字 3 | 次のモーション | 前のモーション | 
| Btn B | 右 Btn 2 | 数字 4 | 再生/一時停止 | スローモーション | 
| LB | 左グリップ | 左シフト | セカンドアクション | なし | 
| RB | 右グリップ | 右シフト | セカンドアクション | なし | 
| 左スティッククリック | 左スティッククリック | なし | なし | |
| 右スティッククリック | 右スティッククリック | なし | なし | |
| セレクト | 左メニュー | Esc | UIの切り替え | UIの戻る | 
| スタート | 右メニュー | Enter | マイクの切り替え | マイクの切り替え | 
軸コントロール
| ゲームパッド | VR | キー | プライマリアクション | セカンダリアクション / B | 
|---|---|---|---|---|
| 左スティック X | 左スティック X | A / D | X軸移動 | 回転 | 
| 左スティック Y | 左スティック Y | W / S | Y軸移動 | 上下 | 
| 右スティック X | 右スティック X | 左 / 右 | 回転 | X軸移動 | 
| 右スティック Y | 右スティック Y | 上 / 下 | 上下 | Y軸移動 | 
| 左トリガー | 左トリガー | Tab | カスタム1 | UIの切り替え | 
| 右トリガー | 右トリガー | Space | カスタム2 | UIの切り替え | 
| DPad X | N/A | L / J | UIのX軸 | UIのX軸 | 
| DPad Y | N/A | I / K | UIのY軸 | スクロール |