控制
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概述
DanceXR的输入映射基于流行的VR控制器和游戏手柄。
您可以使用2个摇杆、一个方向键、左右扳机按钮、左右肩按钮、A、B、X、Y、选择和菜单按钮(在VR环境中,每只手有1个按钮1、2和菜单)
以上每个输入都可以映射到键盘上,因此您可以只使用键盘操作。
此外,在PC和Android上,您还可以使用鼠标或触摸屏来平移相机、选择和拖动可交互对象。
在VR中,您还可以使用激光指针来操作菜单和拖放对象。
第二动作
默认情况下,VR控制器上的握持按钮和游戏手柄上的肩按钮被分配为“第二动作”,这意味着当您按住此按钮同时按下另一个控制按钮时,它将触发该控制的次要动作,而不是主要动作。
如果您喜欢,可以将不同的按钮分配给“第二动作”。
默认控制
默认的控制动作分配如下所示
按钮控制
游戏手柄 | VR | 键盘 | 主要动作 | 第二动作 |
---|---|---|---|---|
按钮X | 左按钮1 | 数字1 | 居中角色 | 重置物理 |
按钮Y | 左按钮2 | 数字2 | 下一个模型 | 随机模型 |
按钮A | 右按钮1 | 数字3 | 下一个动作 | 上一个动作 |
按钮B | 右按钮2 | 数字4 | 播放/暂停 | 慢动作 |
LB | 左握持 | 左Shift | 第二动作 | 无 |
RB | 右握持 | 右Shift | 第二动作 | 无 |
左摇杆点击 | 左摇杆点击 | 无 | 无 | |
右摇杆点击 | 右摇杆点击 | 无 | 无 | |
选择 | 左菜单 | Esc | 切换UI | 返回UI |
开始 | 右菜单 | Enter | 切换麦克风 | 切换麦克风 |
轴控制
游戏手柄 | VR | 键盘 | 主要动作 | 第二动作 / B |
---|---|---|---|---|
左摇杆X | 左摇杆X | A / D | 移动X | 旋转 |
左摇杆Y | 左摇杆Y | W / S | 移动Y | 上下 |
右摇杆X | 右摇杆X | 左 / 右 | 旋转 | 移动X |
右摇杆Y | 右摇杆Y | 上 / 下 | 上 / 下 | 移动Y |
左扳机 | 左扳机 | Tab | 自定义1 | UI切换 |
右扳机 | 右扳机 | Space | 自定义2 | UI切换 |
方向键X | 无 | L / J | UI X | UI X |
方向键Y | 无 | I / K | UI Y | 滚动 |