控件
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概述
DanceXR的输入映射基于流行的VR控制器和游戏手柄。
您可以有两个摇杆,一个方向键,左右扳机按钮,左右肩部按钮,A、B、X、Y、选择和菜单按钮(在VR环境中每只手的按钮1、2和菜单)
上述每个输入可以映射到键盘键,这样您只需使用键盘即可操作。
此外,在PC和Android上,您可以使用鼠标或触摸屏来平移摄像机或选择和拖动可交互的对象。
在VR中,您还可以使用激光指针操作菜单以及拖放对象。
VR鼠标控制(v2025.10)
鼠标可以用于在VR模式中控制指针。结合键盘支持,适合坐在桌子前的体验。
指针手柄(v2025.10)
新的“指针手柄”,这是一个由物理驱动的长柔性杆,您可以在VR模式中用手持来与演员互动。这是不适合未成年人观看的,因此在纯版本中不可用。您还可以加载任何具有骨骼链的外部模型作为指针手柄。
第二动作
默认情况下,VR控制器上的握持按钮和游戏手柄上的肩部按钮被分配为“第二动作”,这意味着当您按住该按钮同时按下另一个控制时,它将触发该控制的次要动作,而不是主要动作。
如果您愿意,可以将其他按钮分配为“第二动作”。
默认控制
默认的控制动作分配如下所示:
按钮控制
| 游戏手柄 | VR | 键 | 主要动作 | 第二动作 |
|---|---|---|---|---|
| Btn X | 左按钮1 | 数字1 | 中心演员 | 重置物理 |
| Btn Y | 左按钮2 | 数字2 | 下一个模型 | 随机模型 |
| Btn A | 右按钮1 | 数字3 | 下一个动作 | 上一个动作 |
| Btn B | 右按钮2 | 数字4 | 播放/暂停 | 慢动作 |
| LB | 左握把 | 左Shift | 第二动作 | 无 |
| RB | 右握把 | 右Shift | 第二动作 | 无 |
| 左摇杆点击 | 左摇杆点击 | 无 | 无 | |
| 右摇杆点击 | 右摇杆点击 | 无 | 无 | |
| 选择 | 左菜单 | Esc | 切换UI | UI返回 |
| 开始 | 右菜单 | Enter | 切换麦克风 | 切换麦克风 |
轴控制
| 游戏手柄 | VR | 键 | 主要动作 | 第二动作 / B |
|---|---|---|---|---|
| 左摇杆X | 左摇杆X | A / D | 移动X | 旋转 |
| 左摇杆Y | 左摇杆Y | W / S | 移动Y | 上/下 |
| 右摇杆X | 右摇杆X | 左/右 | 旋转 | 移动X |
| 右摇杆Y | 右摇杆Y | 上/下 | 上/下 | 移动Y |
| 左扳机 | 左扳机 | Tab | 自定义1 | UI切换 |
| 右扳机 | 右扳机 | 空格 | 自定义2 | UI切换 |
| 方向键X | N/A | L / J | UI X | UI X |
| 方向键Y | N/A | I / K | UI Y | 滚动 |