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概述

DanceXR的输入映射基于流行的VR控制器和游戏手柄。

您可以使用2个摇杆、一个方向键、左右扳机按钮、左右肩按钮、A、B、X、Y、选择和菜单按钮(在VR环境中,每只手有1个按钮1、2和菜单)

以上每个输入都可以映射到键盘上,因此您可以只使用键盘操作。

此外,在PC和Android上,您还可以使用鼠标或触摸屏来平移相机、选择和拖动可交互对象。

在VR中,您还可以使用激光指针来操作菜单和拖放对象。

第二动作

默认情况下,VR控制器上的握持按钮和游戏手柄上的肩按钮被分配为“第二动作”,这意味着当您按住此按钮同时按下另一个控制按钮时,它将触发该控制的次要动作,而不是主要动作。

如果您喜欢,可以将不同的按钮分配给“第二动作”。

默认控制

默认的控制动作分配如下所示

按钮控制

游戏手柄 VR 键盘 主要动作 第二动作
按钮X 左按钮1 数字1 居中角色 重置物理
按钮Y 左按钮2 数字2 下一个模型 随机模型
按钮A 右按钮1 数字3 下一个动作 上一个动作
按钮B 右按钮2 数字4 播放/暂停 慢动作
LB 左握持 左Shift 第二动作
RB 右握持 右Shift 第二动作
左摇杆点击 左摇杆点击  
右摇杆点击 右摇杆点击  
选择 左菜单 Esc 切换UI 返回UI
开始 右菜单 Enter 切换麦克风 切换麦克风

轴控制

游戏手柄 VR 键盘 主要动作 第二动作 / B
左摇杆X 左摇杆X A / D 移动X 旋转
左摇杆Y 左摇杆Y W / S 移动Y 上下
右摇杆X 右摇杆X 左 / 右 旋转 移动X
右摇杆Y 右摇杆Y 上 / 下 上 / 下 移动Y
左扳机 左扳机 Tab 自定义1 UI切换
右扳机 右扳机 Space 自定义2 UI切换
方向键X L / J UI X UI X
方向键Y I / K UI Y 滚动