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概述

DanceXR 的輸入映射基於流行的 VR 控制器和遊戲手柄。

您可以使用 2 個搖桿、一個方向鍵、左右扳機按鈕、左右肩膀按鈕、A、B、X、Y、選擇和菜單按鈕(在 VR 上下文中,每個手都有按鈕 1、2 和菜單)。

上述每個輸入都可以映射到鍵盤鍵,這樣您就可以僅使用鍵盤進行操作。

此外,在 PC 和 Android 上,您可以使用鼠標或觸摸屏來平移攝影機或選擇並拖動可互動的物件。

在 VR 中,您還可以使用激光指針來操作菜單和拖放物件。

VR 鼠標控制 (v2025.10)

鼠標可以用於控制 VR 模式中的指針。結合鍵盤支持,這對於在桌前坐著的體驗非常完美。

指針手柄 (v2025.10)

新的“指針手柄”是一根由物理驅動的長柔性杆,您可以用手握住以在 VR 模式中與演員互動。由於其不適合工作環境,因此在純版本中不可用。您還可以加載任何具有骨骼鏈的外部模型作為指針手柄。

第二動作

默認情況下,VR 控制器上的握持按鈕和遊戲手柄上的肩部按鈕分配給“第二動作”,這意味著當您按住此按鈕的同時按下另一個控制時,將觸發該控制的次要動作,而不是主要動作。

如果您願意,可以將不同的按鈕分配給“第二動作”。

默認控制

默認的控制動作分配如下所示

按鈕控制

遊戲手柄 VR 主要動作 第二動作
Btn X 左按鈕 1 數字 1 中心角色 重置物理
Btn Y 左按鈕 2 數字 2 下一個模型 隨機模型
Btn A 右按鈕 1 數字 3 下一個動作 前一個動作
Btn B 右按鈕 2 數字 4 播放 / 暫停 慢動作
LB 左握持 左 Shift 第二動作
RB 右握持 右 Shift 第二動作
左搖桿單擊 左搖桿單擊  
右搖桿單擊 右搖桿單擊  
選擇 左菜單 Esc 切換 UI 返回 UI
開始 右菜單 Enter 切換麥克風 切換麥克風

軸控制

遊戲手柄 VR 主要動作 第二動作 / B
左搖桿 X 左搖桿 X A / D 移動 X 旋轉
左搖桿 Y 左搖桿 Y W / S 移動 Y 向上 / 向下
右搖桿 X 右搖桿 X 左 / 右 旋轉 移動 X
右搖桿 Y 右搖桿 Y 上 / 下 向上 / 向下 移動 Y
左扳機 左扳機 Tab 自定義 1 UI 切換
右扳機 右扳機 空格 自定義 2 UI 切換
方向鍵 X 不適用 L / J UI X UI X
方向鍵 Y 不適用 I / K UI Y 滾動