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概要

DanceXRの入力マッピングは、人気のVRコントローラーとゲームパッドに基づいています。

2つのサムスティック、Dパッド、左および右のトリガーボタン、左および右のショルダーボタン、A、B、X、Y、セレクトおよびメニューボタン(VRコンテキストにおける各手のボタン1、2およびメニュー)を持つことができます。

上記の各入力には、キーボードキーをマッピングできるため、キーボードだけで操作できます。

さらに、PCおよびAndroidでは、マウスやタッチスクリーンを使用してカメラを移動させたり、相互作用可能なオブジェクトを選択してドラッグしたりできます。

VRでは、メニューを操作したり、オブジェクトをドラッグ&ドロップするためにレーザーポインターも使用できます。

VRマウスコントロール (v2025.10)

マウスはVRモードでポインターを制御するために使用できます。キーボードサポートと合わせて、デスクの前での座っている体験には最適です。

ポインターハンドル (v2025.10)

新しい「ポインターハンドル」は、物理によって駆動される柔軟なロッドで、VRモードでアクターと対話するために手に持つことができます。これはNSFWなので、Pureバージョンでは使用できません。また、ポインターハンドルとして使用するためにボーンのチェーンを持つ外部モデルを読み込むこともできます。

第二のアクション

デフォルトでは、VRコントローラーのグリップボタンとゲームパッドのショルダーボタンは「第二のアクション」に割り当てられており、このボタンを押しながら別のコントロールを押すと、そのコントロールに対して第二のアクションがトリガーされ、プライマリアクションの代わりになります。

別のボタンを「第二のアクション」に割り当てることもできます。

デフォルトコントロール

デフォルトのコントロールアクションの割り当ては以下の通りです。

ボタンコントロール

ゲームパッド VR キー プライマリアクション 第二のアクション
Btn X 左ボタン1 数字1 アクターの中心 物理リセット
Btn Y 左ボタン2 数字2 次のモデル モデルをシャッフル
Btn A 右ボタン1 数字3 次の動作 前の動作
Btn B 右ボタン2 数字4 再生 / 一時停止 スローモーション
LB 左グリップ 左シフト 第二のアクション なし
RB 右グリップ 右シフト 第二のアクション なし
左サムスティッククリック 左サムスティッククリック なし なし  
右サムスティッククリック 右サムスティッククリック なし なし  
セレクト 左メニュー Esc UIの切替 UIを戻す
スタート 右メニュー Enter マイクの切替 マイクの切替

アクシスコントロール

ゲームパッド VR キー プライマリアクション 第二のアクション / B
左サムスティックX 左サムスティックX A / D Xを移動 回転
左サムスティックY 左サムスティックY W / S Yを移動 上 / 下
右サムスティックX 右サムスティックX 左 / 右 回転 Xを移動
右サムスティックY 右サムスティックY 上 / 下 上 / 下 Yを移動
左トリガー 左トリガー Tab カスタム1 UI切替
右トリガー 右トリガー Space カスタム2 UI切替
DパッドX 該当なし L / J UI X UI X
DパッドY 該当なし I / K UI Y スクロール