アクターにアタッチ
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概要
Attach To Actorモジュールは、1つのアクターから別のアクターにボーンを動的にアタッチすることを可能にし、キャラクター間の複雑なアニメーションやインタラクションを実現します。
主な機能
- アタッチするソースボーンとターゲットボーンを選択。
- 正確なポジショニングのためにオフセット、回転、スケールを設定。
- アタッチ時に回転を無視するオプション。
- アタッチされたモデルを読み込まれたモーションでアニメーション可能に。
使用例
- キャラクターに小道具やアクセサリーをアタッチする。
- 動くアクセサリーを使った複雑なアニメーションを作成する。
設定
設定の詳細な説明については、以下のページをご参照ください: