アクターにアタッチ
このアクターのソースボーンを別のアクターのターゲットボーンにアタッチし、キャラクター間のインタラクションを可能にします。
ソースボーンの選択 は、このアクターからアタッチするボーンを選択します。アクター選択 は、ターゲットアクターを選択します。ターゲットボーンの選択 は、ターゲットアクター上の宛先ボーンを選択します。回転を無視 は、ソースボーンの元の向きを保持します。オフセット および 回転 は、アタッチ位置を微調整します。スケール は、2のべき乗に基づいたスケーリングでサイズを調整します。