☑ 启用 |
[ON] |
|
重置 |
|
|
□ **布料 1** |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 重建网格 |
|
大多数参数需要重建网格才能生效。 |
├─ > 拓扑 |
水平布局 |
自适应六边形, 自适应矩形, 水平布局, 横向绳索, 垂直布局, 垂直绳索, |
├─ ⊖ 绳索连接 |
[4] (1 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 内半径 |
[0.08] (0 ~ 0.2) |
内圆半径(米) |
├─ ⊖ 斜率 |
[45] (0 ~ 90) |
沿长度扩展网格的角度。0 = 管状,90 = 平面圆。 |
├─ ⊖ 弧度 |
[0] (-1 ~ 1) |
沿长度向外或向内的弧度。正值 = 气球形状,负值 = 钟形 |
├─ ⊖ 长度 |
[0.25] (0 ~ 0.75) |
长度(米) |
├─ ⊖ 手臂孔 |
[0.5] (0 ~ 1) |
手臂孔相对于周长的大小 |
├─ ⊖ (Arm Hole Height) |
[0.25] (0 ~ 1) |
手臂孔相对于总长度的高度 |
├─ ⊖ 后长 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
├─ ⊖ 侧长 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
├─ ⊖ 水平分辨率 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
├─ ⊖ 垂直分辨率 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
├─ ⊖ 距离约束的合规性 |
[0] (0 ~ 0.1) |
粒子之间距离约束的合规性 |
├─ > UV 映射 |
镜像缩放 |
圆形, 镜像缩放, 镜像实际, 包裹缩放, 包裹实际, |
├─ ⚙️ **锚点** |
|
|
├─ ⊖ 顶层 |
[2] (0 ~ 10) |
|
├─ ⚙️ **顶部锚点** |
|
|
 ├─ ⊖ 锚点选择 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 选择偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 ├─ > 锚点骨骼 |
躯干 |
腰部, 躯干, 臀部, 头部, 大腿, 小腿, 上臂, 前臂, 手, 胸部, |
 ├─ > 锁定模式 |
无 |
无, 锁定, 锁定高度, 黏性, |
 ├─ **锚点位置** |
|
|
 ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
 ├─ ⊖ (Y) |
[0.2] (-0.5 ~ 0.5) |
|
 ├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
 ├─ **锚点旋转** |
|
|
 ├─ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
 └─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 底层 |
[0] (0 ~ 10) |
|
└─ ⚙️ **底部锚点** |
|
|
├─ ⊖ 锚点选择 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 选择偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ > 锚点骨骼 |
腰部 |
腰部, 躯干, 臀部, 头部, 大腿, 小腿, 上臂, 前臂, 手, 胸部, |
├─ □ 交换侧面 |
[OFF] |
|
├─ > 锁定模式 |
无 |
无, 锁定, 锁定高度, 黏性, |
├─ **锚点位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
├─ **锚点旋转** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **粒子属性** |
|
|
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 粘性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **风** |
|
|
 ├─ ⊖ 风的影响 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
 ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ **碰撞与** |
|
|
 ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 身体 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 胸部 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 臀部 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 腿 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
 └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
├─ ☑ 启用弯曲约束 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 弯曲顺应性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 缩放 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ □ 自我碰撞 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 抓地质量 |
[2] (0 ~ 4) |
抓地粒子的质量 |
├─ ⊖ 抓地摩擦 |
[2] (-2 ~ 4) |
抓地粒子的摩擦 |
├─ ⊖ 抓地粘性 |
[0.25] (0 ~ 1) |
抓地粒子的粘性 |
├─ ⊖ 抓地拖拽 |
[0] (-2 ~ 2) |
抓地粒子的空气阻力 |
├─ ⊖ 抓地比例 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ □ 启用撕裂 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 撕裂阈值 |
[2] (1 ~ 10) |
|
└─ ⊖ 限制撕裂速度 |
[0] (0 ~ 25) |
撕裂后的冷却间隔(以帧为单位) |
└─ ≡ 预设 |
(Top) |
裙子, (Top), (Tight Skirt), (String Skirt), (Hula Skirt), |
⚙️ **C1 材质** |
|
|
├─ **表面** |
|
|
├─ ≡ 预设 |
灰色哑光 |
原始模型, 灰色哑光, 半透明, 发光, 银色, 实心玻璃, 薄玻璃, 轮廓, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |
├─ □ 玻璃模式 |
[OFF] |
|
├─ □ 透明度作为光泽 |
[OFF] |
|
├─ ☑ 双面 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 暗背景 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 投射阴影 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ □ 深度预处理 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 光泽 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 金属质感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 凹凸 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 发光 |
[0] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 环境光 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 透明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 剪切 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **颜色** |
|
|
├─ ☑ 颜色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
├─ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 饱和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 红色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 绿色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 蓝色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ > 混合模式 |
(Multiply) |
原始模型, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
├─ ⊖ 混合 |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 预设 |
(Gray) |
原始模型, 白色, 黑色, 红色, (Yellow), (Dark Gray), 蓝色, 皮肤, (Gray), (Orange), |
├─ □ **卡通着色器** |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 着色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 轮廓 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 高光 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 高光区域 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 环境光 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阴影区域 |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阴影 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 柔和阴影 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 预设 |
锐利 |
锐利, 柔和, 明亮, 平面 + 高光, 平面, |
├─ ⚙️ **特效着色器** |
|
|
├─ > 模式 |
关闭 |
关闭, 厚折射, 薄折射, 轮廓, 未点亮, (Experiment), |
├─ ⊖ 折射 |
[0.5] (1 ~ 3) |
|
└─ ⊖ 厚度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ > 纹理 |
[纯色] |
[纯色], [木材1], [木材2], [瓷砖], [混凝土], [视频], |
└─ ☑ **细节贴图** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ □ **(Hexagon Map)** |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 密度 |
[2] (0 ~ 8) |
|
├─ ⊖ 大小 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 凹凸 |
[0.5] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 噪声 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ □ (Use Circle) |
[OFF] |
|
└─ ⊖ 柔和边缘 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ > 选择贴图 |
面料 3 |
碳纤维, 皮革, 面料 1, 面料 2, 面料 3, 羊毛 1, 羊毛 2, 金属缎面, 金属拉丝, 头发, |
├─ ⊖ 细节贴图旋转 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
├─ ⊖ 细节贴图缩放 |
[6] (0 ~ 8) |
|
├─ ⊖ 细节贴图的凹凸 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响环境光遮蔽 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响光滑度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响金属感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响颜色混合 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 各向异性 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
└─ ⊖ MIP贴图偏差 |
[0] (-5 ~ 5) |
调整细节纹理的锐度。 |
□ **布料 2** |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 重建网格 |
|
大多数参数需要重建网格才能生效。 |
├─ > 拓扑 |
水平布局 |
自适应六边形, 自适应矩形, 水平布局, 横向绳索, 垂直布局, 垂直绳索, |
├─ ⊖ 绳索连接 |
[4] (1 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 内半径 |
[0.08] (0 ~ 0.2) |
内圆半径(米) |
├─ ⊖ 斜率 |
[45] (0 ~ 90) |
沿长度扩展网格的角度。0 = 管状,90 = 平面圆。 |
├─ ⊖ 弧度 |
[0] (-1 ~ 1) |
沿长度向外或向内的弧度。正值 = 气球形状,负值 = 钟形 |
├─ ⊖ 长度 |
[0.25] (0 ~ 0.75) |
长度(米) |
├─ ⊖ 手臂孔 |
[0.5] (0 ~ 1) |
手臂孔相对于周长的大小 |
├─ ⊖ (Arm Hole Height) |
[0.25] (0 ~ 1) |
手臂孔相对于总长度的高度 |
├─ ⊖ 后长 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
├─ ⊖ 侧长 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
├─ ⊖ 水平分辨率 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
├─ ⊖ 垂直分辨率 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
├─ ⊖ 距离约束的合规性 |
[0] (0 ~ 0.1) |
粒子之间距离约束的合规性 |
├─ > UV 映射 |
镜像缩放 |
圆形, 镜像缩放, 镜像实际, 包裹缩放, 包裹实际, |
├─ ⚙️ **锚点** |
|
|
├─ ⊖ 顶层 |
[2] (0 ~ 10) |
|
├─ ⚙️ **顶部锚点** |
|
|
 ├─ ⊖ 锚点选择 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 选择偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 ├─ > 锚点骨骼 |
躯干 |
腰部, 躯干, 臀部, 头部, 大腿, 小腿, 上臂, 前臂, 手, 胸部, |
 ├─ > 锁定模式 |
无 |
无, 锁定, 锁定高度, 黏性, |
 ├─ **锚点位置** |
|
|
 ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
 ├─ ⊖ (Y) |
[0.2] (-0.5 ~ 0.5) |
|
 ├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
 ├─ **锚点旋转** |
|
|
 ├─ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
 └─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 底层 |
[0] (0 ~ 10) |
|
└─ ⚙️ **底部锚点** |
|
|
├─ ⊖ 锚点选择 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 选择偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ > 锚点骨骼 |
腰部 |
腰部, 躯干, 臀部, 头部, 大腿, 小腿, 上臂, 前臂, 手, 胸部, |
├─ □ 交换侧面 |
[OFF] |
|
├─ > 锁定模式 |
无 |
无, 锁定, 锁定高度, 黏性, |
├─ **锚点位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
├─ **锚点旋转** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **粒子属性** |
|
|
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 粘性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **风** |
|
|
 ├─ ⊖ 风的影响 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
 ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ **碰撞与** |
|
|
 ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 身体 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 胸部 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 臀部 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 腿 |
[ON] |
|
 ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
 └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
├─ ☑ 启用弯曲约束 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 弯曲顺应性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 缩放 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ □ 自我碰撞 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 抓地质量 |
[2] (0 ~ 4) |
抓地粒子的质量 |
├─ ⊖ 抓地摩擦 |
[2] (-2 ~ 4) |
抓地粒子的摩擦 |
├─ ⊖ 抓地粘性 |
[0.25] (0 ~ 1) |
抓地粒子的粘性 |
├─ ⊖ 抓地拖拽 |
[0] (-2 ~ 2) |
抓地粒子的空气阻力 |
├─ ⊖ 抓地比例 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ □ 启用撕裂 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 撕裂阈值 |
[2] (1 ~ 10) |
|
└─ ⊖ 限制撕裂速度 |
[0] (0 ~ 25) |
撕裂后的冷却间隔(以帧为单位) |
└─ ≡ 预设 |
裙子 |
裙子, (Top), (Tight Skirt), (String Skirt), (Hula Skirt), |
⚙️ **C2 材质** |
|
|
├─ **表面** |
|
|
├─ ≡ 预设 |
灰色哑光 |
原始模型, 灰色哑光, 半透明, 发光, 银色, 实心玻璃, 薄玻璃, 轮廓, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |
├─ □ 玻璃模式 |
[OFF] |
|
├─ □ 透明度作为光泽 |
[OFF] |
|
├─ ☑ 双面 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 暗背景 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 投射阴影 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ □ 深度预处理 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 光泽 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 金属质感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 凹凸 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 发光 |
[0] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 环境光 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 透明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 剪切 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **颜色** |
|
|
├─ ☑ 颜色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
├─ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 饱和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 红色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 绿色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 蓝色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ > 混合模式 |
(Multiply) |
原始模型, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
├─ ⊖ 混合 |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 预设 |
(Gray) |
原始模型, 白色, 黑色, 红色, (Yellow), (Dark Gray), 蓝色, 皮肤, (Gray), (Orange), |
├─ □ **卡通着色器** |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 着色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 轮廓 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 高光 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 高光区域 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 环境光 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阴影区域 |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阴影 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 柔和阴影 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 预设 |
锐利 |
锐利, 柔和, 明亮, 平面 + 高光, 平面, |
├─ ⚙️ **特效着色器** |
|
|
├─ > 模式 |
关闭 |
关闭, 厚折射, 薄折射, 轮廓, 未点亮, (Experiment), |
├─ ⊖ 折射 |
[0.5] (1 ~ 3) |
|
└─ ⊖ 厚度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ > 纹理 |
[纯色] |
[纯色], [木材1], [木材2], [瓷砖], [混凝土], [视频], |
└─ ☑ **细节贴图** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ □ **(Hexagon Map)** |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 密度 |
[2] (0 ~ 8) |
|
├─ ⊖ 大小 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 凹凸 |
[0.5] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 噪声 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ □ (Use Circle) |
[OFF] |
|
└─ ⊖ 柔和边缘 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ > 选择贴图 |
面料 3 |
碳纤维, 皮革, 面料 1, 面料 2, 面料 3, 羊毛 1, 羊毛 2, 金属缎面, 金属拉丝, 头发, |
├─ ⊖ 细节贴图旋转 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
├─ ⊖ 细节贴图缩放 |
[6] (0 ~ 8) |
|
├─ ⊖ 细节贴图的凹凸 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响环境光遮蔽 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响光滑度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响金属感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 影响颜色混合 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 各向异性 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
└─ ⊖ MIP贴图偏差 |
[0] (-5 ~ 5) |
调整细节纹理的锐度。 |
□ 合并 |
[OFF] |
将布料 1 和 2 合并为一个单一的仿真,这将允许两者之间的碰撞,但会变得较慢。 |
□ **流体(实验性)** |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ **生成** |
|
|
├─ ⚙️ **位置** |
|
|
 ├─ ⊖ (X) |
[0] ((Unlimited)) |
|
 ├─ ⊖ (Y) |
[2.5] ((Unlimited)) |
|
 └─ ⊖ (Z) |
[0] ((Unlimited)) |
|
├─ ⚙️ **旋转** |
|
|
 ├─ ⊖ (X) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
 ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
 └─ ⊖ (Z) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
├─ ⊖ 生成半径 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 扩散 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 生成率 |
[20] (0 ~ 20) |
|
├─ ⊖ 速度 |
[5] (0 ~ 10) |
|
├─ □ 鼠标 / 手部控制 |
[OFF] |
|
├─ ☑ 自动瞄准 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 最大生存时间 |
[10] (5 ~ 15) |
粒子在经过此时间后消失并重新生成。 |
├─ ⊖ 地面上的生存时间 |
[0.1] (0 ~ 1) |
触及地面后的生存时间。 |
├─ ⊖ 平滑 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 预设 |
喷雾器 |
淋浴, 喷泉, 喷雾器, 手持式, |
├─ ⚙️ **流体** |
|
|
├─ ⊖ 凝聚 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 粘度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 粘附在表面 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 目标密度 |
[2] (1 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 凝聚范围 |
[20] (1 ~ 50) |
凝聚效果的最大距离 |
├─ ⊖ 目标距离 |
[10] (1 ~ 20) |
在关闭凝聚时粒子之间的最小距离(以毫米计)。 |
├─ ⊖ 高度 |
[0.25] (0 ~ 0.5) |
根据其大小提升粒子 |
└─ ≡ 预设 |
水 |
水, 粘稠, 沙子, |
├─ ⚙️ **渲染** |
|
|
├─ ☑ 渲染粒子 |
[ON] |
|
├─ □ 渲染液滴 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 液滴大小 |
[2] (0 ~ 50) |
液滴大小(以毫米计) |
├─ ⊖ 按密度缩放 |
[0] (0 ~ 5) |
根据流体的密度缩放液滴大小 |
├─ ⚙️ **颜色** |
|
|
 ├─ ☑ 颜色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
 ├─ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 饱和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 红色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 绿色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 └─ ⊖ 蓝色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 金属质感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 平滑度 |
[0.95] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 发光 |
[0] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ 透明度 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **粒子属性** |
|
|
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[0] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[-2] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[-2] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ **风** |
|
|
 ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
 ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
└─ ⚙️ **碰撞与** |
|
|
├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
├─ ☑ 身体 |
[ON] |
|
├─ ☑ 胸部 |
[ON] |
|
├─ ☑ 臀部 |
[ON] |
|
├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
├─ ☑ 腿 |
[ON] |
|
├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
└─ □ 玩家 |
[OFF] |
|
└─ ≡ 预设 |
默认(重置) |
默认(重置), |
☑ **几何体碰撞器** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ □ 可见 |
[OFF] |
|
├─ 导出形状 |
|
|
├─ ☑ **头部** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[-0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.04] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.5] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.08] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.11] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **脖子** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.045] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.065] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.045] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **胸部** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.08] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.023] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.15] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.04] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.15] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.88] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[0.7] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **肋骨** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.075] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.015] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[-0.015] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **腰部** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.032] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.11] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[-0.3] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.125] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **腹部** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.013] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.15] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.073] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.125] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **臀部** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.066] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[-0.0425] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.105] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.066] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.012] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.09] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **肩膀** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[-0.02] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.02] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.4] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **上臂** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.053] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.15] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.035] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **下臂** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.0445] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.44] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.01] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **手** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.0315] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[-0.0316] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **臀部(髋部)** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[-0.027] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.1] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.455] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[-0.1] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.085] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **大腿** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.073] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.455] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.05599999] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **小腿** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.05926838] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
├─ **中间位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.009999919] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0.05999992] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.01666657] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 中间半径 |
[0.06707321] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 中间曲线 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.03231711] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ **脚** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ **起始位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[-0.03166673] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0.015] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 起始半径 |
[0.053] (0 ~ 0.15) |
|
├─ ⊖ 曲线 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
├─ **结束位置** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0.028] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
├─ ⊖ 结束半径 |
[0.0625] (0 ~ 0.15) |
|
├─ **缩放** |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 预设 |
默认(重置) |
默认(重置), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), (Preset 4), (Preset 5), |
☑ **网格碰撞体** |
|
|
├─ ☑ 启用 |
[ON] |
|
├─ ☑ 禁用几何碰撞体 |
[ON] |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.025] (0 ~ 0.1) |
|
├─ ☑ (Skip Edge) |
[ON] |
|
├─ ☑ (Skip Point) |
[ON] |
|
└─ ☑ (Single Collision) |
[ON] |
|
⚙️ **模拟设置** |
|
|
├─ ☑ 启用拖动 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 重置比例 |
[1] (1 ~ 5) |
在重置时从更大比例过渡到布料以帮助拟合。 |
├─ ☑ 模拟 |
[ON] |
|
├─ > 模拟每秒帧数 |
动态 |
动态, 固定30, 固定60, 固定90, 固定100, 固定120, 固定160, 固定175, 固定240, |
├─ ⊖ 时间比例 |
[0.65] (0.1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 子步 |
[4] (1 ~ 20) |
|
├─ ⊖ 迭代 |
[1] (0 ~ 10) |
|
├─ □ 反向偶数子步 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 备用组大小 |
[0] (0 ~ 20) |
|
├─ ⊖ 表格大小 |
[6] (1 ~ 20) |
|
└─ □ 两步求解 |
[OFF] |
|
≡ 预设 |
默认(重置) |
默认(重置), |