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Setting Value Description
☑ Enable [ON]  
texture icon Logo Surface 1    
├─ ⊖ Gloss [0.9] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Metallic [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Bump [0.2] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Glow [0] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ Ambient [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Alpha [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Clip [0] (0 ~ 1)  
├─ ⚙️ Color    
│ ├─ ☑ Color Mode RGB RGB, HSV,
│ ├─ ⊖ Hue [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Satuation [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Brightness [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Red [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Green [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Blue [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ > Blend Mode Blend Original, Multiply, Blend, Color Shift,
│ ├─ ⊖ Blend [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ Presets White Original, White, Black, Red, Yellow, Dark Gray, Blue, Skin, Gray, Orange,
├─ □ Toon Shader    
│ ├─ □ Enable [OFF]  
│ ├─ ⊖ Shading [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Outline [0.5] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Specular [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Specular [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Highlight Area [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Highlight [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Ambient [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Shadow Area [0.65] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Shadow [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Shadow [0.1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ Presets Sharp Sharp, Soft, Bright, Flat + Specular, Flat,
├─ ⚙️ Special Shader    
│ ├─ > Mode Off Off, Refraction Thick, Refraction Thin, Outline, Unlit, Experiment,
│ ├─ ⊖ Refraction [0.5] (1 ~ 3)  
│ └─ ⊖ Thickness [1] (0 ~ 1)  
└─ ≡ Presets White Gloss White Gloss, Red Gloss, Chrome, Black Gloss, Gold, Solid Glass, Thin Glass,
texture icon Logo Surface 2    
├─ ⊖ Gloss [0.9] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Metallic [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Bump [0.2] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Glow [0] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ Ambient [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Alpha [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Clip [0] (0 ~ 1)  
├─ ⚙️ Color    
│ ├─ ☑ Color Mode RGB RGB, HSV,
│ ├─ ⊖ Hue [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Satuation [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Brightness [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Red [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Green [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Blue [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ > Blend Mode Blend Original, Multiply, Blend, Color Shift,
│ ├─ ⊖ Blend [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ Presets Red Original, White, Black, Red, Yellow, Dark Gray, Blue, Skin, Gray, Orange,
├─ □ Toon Shader    
│ ├─ □ Enable [OFF]  
│ ├─ ⊖ Shading [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Outline [0.5] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Specular [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Specular [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Highlight Area [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Highlight [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Ambient [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Shadow Area [0.65] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Shadow [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Shadow [0.1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ Presets Sharp Sharp, Soft, Bright, Flat + Specular, Flat,
├─ ⚙️ Special Shader    
│ ├─ > Mode Off Off, Refraction Thick, Refraction Thin, Outline, Unlit, Experiment,
│ ├─ ⊖ Refraction [0.5] (1 ~ 3)  
│ └─ ⊖ Thickness [1] (0 ~ 1)  
└─ ≡ Presets Red Gloss White Gloss, Red Gloss, Chrome, Black Gloss, Gold, Solid Glass, Thin Glass,
☑ Diamond [ON]  
texture icon Diamond Surface    
├─ ⊖ Gloss [0.9] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Metallic [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Bump [0.2] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Glow [0] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ Ambient [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Alpha [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ Clip [0] (0 ~ 1)  
├─ ⚙️ Color    
│ ├─ ☑ Color Mode RGB RGB, HSV,
│ ├─ ⊖ Hue [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Satuation [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Brightness [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Red [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Green [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Blue [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ > Blend Mode Blend Original, Multiply, Blend, Color Shift,
│ ├─ ⊖ Blend [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ Presets White Original, White, Black, Red, Yellow, Dark Gray, Blue, Skin, Gray, Orange,
├─ □ Toon Shader    
│ ├─ □ Enable [OFF]  
│ ├─ ⊖ Shading [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Outline [0.5] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Specular [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Specular [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Highlight Area [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Highlight [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Ambient [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Shadow Area [0.65] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Shadow [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ Soft Shadow [0.1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ Presets Sharp Sharp, Soft, Bright, Flat + Specular, Flat,
├─ ⚙️ Special Shader    
│ ├─ > Mode Off Off, Refraction Thick, Refraction Thin, Outline, Unlit, Experiment,
│ ├─ ⊖ Refraction [0.5] (1 ~ 3)  
│ └─ ⊖ Thickness [1] (0 ~ 1)  
└─ ≡ Presets Chrome White Gloss, Red Gloss, Chrome, Black Gloss, Gold, Solid Glass, Thin Glass,
⊖ Distance [4.5] (1 ~ 8)  
⊖ Position [0] (-180 ~ 180)  
⊖ Scale [1] (0.2 ~ 2)