播放选项
Eng | 繁中 | 日本語 | 한국어 | 简中 |
音频 / 动作 > 播放选项
配置
设置 | 值 | 描述 |
---|---|---|
☐ 自动加载演员 | [OFF] | 自动加载演员以匹配动作轨道数量,并为每位演员分配不同动作 |
☐ 自动分配摄影机 | [OFF] | 如果有摄影机动作,则自动分配 |
> 播放模式 | 列表播放一次 | 列表播放一次, 单次播放, 列表循环, 单曲循环, 随机播放, |
> 混音模式 | 同步 | 继续下一个, 同步, 循环, 随机下一个, |
⊖ 速度 | [1] (0.5 ~ 2) | 改变音频速度,同时影响动作和物理速度 |
☑ 音调变换 | [ON] | 改变速度后调整音频以匹配原始音高 |
> 自动同步模式 | 关闭 | 关闭, 移动音频, 移动动作, |
⊖ 自动同步阈值 | [0.05] (0 ~ 0.2) | 当时间差超过此值(秒)时,自动同步动作和音频 |
☑ 时间线微调 | [ON] | 长按时间线以微调播放时间 |
![]() |
||
├─⊖ 偏移 | [0] ((Unlimited)) | |
├─⊖ BPM | [120] (1 ~ 240) | 每分钟节拍数 |
├─⊖ 节拍偏移 | [0] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 每个短语的节拍数 | [8] (4 ~ 64) | |
├─⊖ 短语开始 | [0] (0 ~ 32) | |
├─ 复制自动BPM | 从自动检测值设置BPM。 | |
└─ 点击节拍 | 通过播放音乐时点击设置BPM | |
☑ 音频分析 | ||
├─☑ 启用 | [ON] | |
├─⊖ 处理速率 | [45] (1 ~ 90) | 音频处理速率,由于系统以固定速率更新音频数据,通常无需超过45 FPS |
├─⊖ 频段选择 | [0] (0 ~ 1) | 选择频段范围以计算响度级别 |
├─⊖ 平滑 | [0.25] (0 ~ 1) | 响度值平滑输出 |
└─⊖ 淡入淡出 | [0] (0 ~ 0.2) | 在音频开始和结束时淡入淡出音量 |
☐ 唇动同步 | ||
├─☐ 启用 | [OFF] | |
└─⊖ 唇动同步平滑 | [0.05] (0 ~ 0.1) | |
☐ 空间化 | ||
├─☐ 启用 | [OFF] | |
├─⊖ 空间混合 | [0] (0 ~ 1) | 混合空间音频的3D效果 |
├─☐ 跟随角色 | [OFF] | |
└─> 选择角色 |