☐ 自動載入演員 |
[OFF] |
自動載入演員以匹配動作軌道數量,並為每個演員分配不同的動作 |
☐ 自動分配攝影機 |
[OFF] |
如有可用,自動分配攝影機動作 |
> 回放模式 |
只播放一次清單 |
只播放一次清單, 單曲, 清單循環, 單曲循環, 隨機播放, |
> 混音模式 |
同步播放 |
繼續下一首, 同步播放, 循環播放, 隨機下一首, |
⊖ 速度 |
[1] (0.5 ~ 2) |
改變音訊速度,同時影響動作與物理速度 |
☑ 音高偏移 |
[ON] |
改變速度後調整音訊以匹配原始音高 |
> 自動同步模式 |
關閉 |
關閉, 移動音訊, 移動動作, |
⊖ 自動同步閾值 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
當時間差異超過此秒數時,自動同步動作與音訊 |
☑ 時間軸微調 |
[ON] |
長按時間軸可微調回放時間 |
預設時序 |
|
|
├─⊖ 偏移 |
[0] ((Unlimited)) |
|
├─⊖ BPM |
[120] (1 ~ 240) |
每分鐘節拍數 |
├─⊖ 節拍偏移 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─⊖ 每樂句節拍數 |
[8] (4 ~ 64) |
|
├─⊖ 樂句開始 |
[0] (0 ~ 32) |
|
├─ 複製自動BPM |
|
從自動偵測值設定BPM。 |
└─ 輕點節拍 |
|
播放音樂時輕點設定BPM。 |
☑ 音訊分析 |
|
|
├─☑ 啟用 |
[ON] |
|
├─⊖ 處理頻率 |
[45] (1 ~ 90) |
音訊處理頻率,系統僅以固定頻率更新音訊資料,通常不需超過 45 FPS |
├─⊖ 頻段選擇 |
[0] (0 ~ 1) |
選擇頻段範圍以計算響度值 |
├─⊖ 平滑 |
[0.25] (0 ~ 1) |
響度值輸出平滑化 |
└─⊖ 淡入淡出 |
[0] (0 ~ 0.2) |
音訊開始與結束處淡入淡出音量 |
☐ 嘴型同步 |
|
|
├─☐ 啟用 |
[OFF] |
|
└─⊖ 嘴型同步平滑 |
[0.05] (0 ~ 0.1) |
|
☐ 空間化 |
|
|
├─☐ 啟用 |
[OFF] |
|
├─⊖ 空間混合 |
[0] (0 ~ 1) |
混合空間音效的 3D 效果 |
├─☐ 跟隨角色 |
[OFF] |
|
└─> 選擇角色 |
|
|