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音頻 / 動作 > 回放選項

配置

設定 描述
☐ 自動載入演員 [OFF] 自動載入演員以匹配動作軌道數量,並為每個演員分配不同的動作
☐ 自動分配攝影機 [OFF] 如有可用,自動分配攝影機動作
> 回放模式 只播放一次清單 只播放一次清單, 單曲, 清單循環, 單曲循環, 隨機播放,
> 混音模式 同步播放 繼續下一首, 同步播放, 循環播放, 隨機下一首,
⊖ 速度 [1] (0.5 ~ 2) 改變音訊速度,同時影響動作與物理速度
☑ 音高偏移 [ON] 改變速度後調整音訊以匹配原始音高
> 自動同步模式 關閉 關閉, 移動音訊, 移動動作,
⊖ 自動同步閾值 [0.05] (0 ~ 0.2) 當時間差異超過此秒數時,自動同步動作與音訊
☑ 時間軸微調 [ON] 長按時間軸可微調回放時間
tune icon 預設時序    
├─⊖ 偏移 [0] ((Unlimited))  
├─⊖ BPM [120] (1 ~ 240) 每分鐘節拍數
├─⊖ 節拍偏移 [0] (0 ~ 1)  
├─⊖ 每樂句節拍數 [8] (4 ~ 64)  
├─⊖ 樂句開始 [0] (0 ~ 32)  
├─ 複製自動BPM   從自動偵測值設定BPM。
└─ 輕點節拍   播放音樂時輕點設定BPM。
音訊分析    
├─☑ 啟用 [ON]  
├─⊖ 處理頻率 [45] (1 ~ 90) 音訊處理頻率,系統僅以固定頻率更新音訊資料,通常不需超過 45 FPS
├─⊖ 頻段選擇 [0] (0 ~ 1) 選擇頻段範圍以計算響度值
├─⊖ 平滑 [0.25] (0 ~ 1) 響度值輸出平滑化
└─⊖ 淡入淡出 [0] (0 ~ 0.2) 音訊開始與結束處淡入淡出音量
嘴型同步    
├─☐ 啟用 [OFF]  
└─⊖ 嘴型同步平滑 [0.05] (0 ~ 0.1)  
空間化    
├─☐ 啟用 [OFF]  
├─⊖ 空間混合 [0] (0 ~ 1) 混合空間音效的 3D 效果
├─☐ 跟隨角色 [OFF]  
└─> 選擇角色