☐ 배우 자동 로드 |
[OFF] |
모션 트랙 수에 맞춰 배우를 자동으로 로드하고 각 배우에게 다른 모션을 할당 |
☐ 카메라 자동 할당 |
[OFF] |
가능하면 카메라 모션을 자동 할당 |
> 재생 모드 |
한 번 리스트 |
한 번 리스트, 단일, 리스트 반복, 단일 반복, 셔플, |
> 리믹스 모드 |
동기화 |
다음 계속, 동기화, 반복, 다음 셔플, |
⊖ 속도 |
[1] (0.5 ~ 2) |
오디오 속도 변경. 이 설정은 모션과 물리 속도에도 영향을 미침 |
☑ 피치 쉬프트 |
[ON] |
속도 변경 후 원래 피치와 맞도록 오디오 조정 |
> 자동 동기화 모드 |
끔 |
끔, 오디오 이동, 모션 이동, |
⊖ 자동 동기화 임계값 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
모션과 오디오의 시간 차이가 이 값을 초과하면 자동으로 동기화 |
☑ 타임라인 미세 조정 |
[ON] |
타임라인에서 길게 눌러 재생 시간을 미세하게 조정 |
기본 타이밍 |
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├─⊖ 오프셋 |
[0] ((Unlimited)) |
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├─⊖ BPM |
[120] (1 ~ 240) |
분당 비트 수 |
├─⊖ 비트 옵셋 |
[0] (0 ~ 1) |
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├─⊖ 구문 당 비트 수 |
[8] (4 ~ 64) |
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├─⊖ 구문 시작 |
[0] (0 ~ 32) |
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├─ 자동 BPM 복사 |
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자동으로 감지된 값으로 BPM 설정 |
└─ 탭 비트 |
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음악 재생 중에 탭하여 BPM 설정 |
☑ 오디오 분석 |
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├─☑ 활성화 |
[ON] |
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├─⊖ 처리율 |
[45] (1 ~ 90) |
오디오 처리 비율. 시스템이 고정된 속도로만 오디오 데이터를 업데이트하므로 보통 45 FPS 이상으로 설정할 필요 없음 |
├─⊖ 밴드 선택 |
[0] (0 ~ 1) |
음량 레벨 계산을 위한 밴드 범위 선택 |
├─⊖ 부드럽게 |
[0.25] (0 ~ 1) |
음량 값 부드럽게 출력 |
└─⊖ 페이드 인/아웃 |
[0] (0 ~ 0.2) |
오디오 시작과 끝에서 오디오 레벨 페이드 인 및 아웃 |
☐ 립 싱크 |
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├─☐ 활성화 |
[OFF] |
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└─⊖ 립 싱크 부드럽게 |
[0.05] (0 ~ 0.1) |
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☐ 공간화 |
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├─☐ 활성화 |
[OFF] |
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├─⊖ 공간 혼합 |
[0] (0 ~ 1) |
3D 공간 오디오 효과 혼합 |
├─☐ 액터 따라가기 |
[OFF] |
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└─> 액터 선택 |
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