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오디오 / 모션 > 재생 옵션

구성

설정 설명
☐ 배우 자동 로드 [OFF] 모션 트랙 수에 맞춰 배우를 자동으로 로드하고 각 배우에게 다른 모션을 할당
☐ 카메라 자동 할당 [OFF] 가능하면 카메라 모션을 자동 할당
> 재생 모드 한 번 리스트 한 번 리스트, 단일, 리스트 반복, 단일 반복, 셔플,
> 리믹스 모드 동기화 다음 계속, 동기화, 반복, 다음 셔플,
⊖ 속도 [1] (0.5 ~ 2) 오디오 속도 변경. 이 설정은 모션과 물리 속도에도 영향을 미침
☑ 피치 쉬프트 [ON] 속도 변경 후 원래 피치와 맞도록 오디오 조정
> 자동 동기화 모드 끔, 오디오 이동, 모션 이동,
⊖ 자동 동기화 임계값 [0.05] (0 ~ 0.2) 모션과 오디오의 시간 차이가 이 값을 초과하면 자동으로 동기화
☑ 타임라인 미세 조정 [ON] 타임라인에서 길게 눌러 재생 시간을 미세하게 조정
tune icon 기본 타이밍    
├─⊖ 오프셋 [0] ((Unlimited))  
├─⊖ BPM [120] (1 ~ 240) 분당 비트 수
├─⊖ 비트 옵셋 [0] (0 ~ 1)  
├─⊖ 구문 당 비트 수 [8] (4 ~ 64)  
├─⊖ 구문 시작 [0] (0 ~ 32)  
├─ 자동 BPM 복사   자동으로 감지된 값으로 BPM 설정
└─ 탭 비트   음악 재생 중에 탭하여 BPM 설정
오디오 분석    
├─☑ 활성화 [ON]  
├─⊖ 처리율 [45] (1 ~ 90) 오디오 처리 비율. 시스템이 고정된 속도로만 오디오 데이터를 업데이트하므로 보통 45 FPS 이상으로 설정할 필요 없음
├─⊖ 밴드 선택 [0] (0 ~ 1) 음량 레벨 계산을 위한 밴드 범위 선택
├─⊖ 부드럽게 [0.25] (0 ~ 1) 음량 값 부드럽게 출력
└─⊖ 페이드 인/아웃 [0] (0 ~ 0.2) 오디오 시작과 끝에서 오디오 레벨 페이드 인 및 아웃
립 싱크    
├─☐ 활성화 [OFF]  
└─⊖ 립 싱크 부드럽게 [0.05] (0 ~ 0.1)  
공간화    
├─☐ 활성화 [OFF]  
├─⊖ 공간 혼합 [0] (0 ~ 1) 3D 공간 오디오 효과 혼합
├─☐ 액터 따라가기 [OFF]  
└─> 액터 선택