圖形
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( Settings for graphics quality for HD & RT versions.
Presets
- Performance: No reflection, minimum effects, shadow map.
- Medium: Screenspace shadow, fog enabled.
- High: With reflections.
- Indoor GI: Global illumination without sky influences.
- Outdoor GI: Global illumination with sky.
- Toon Effect: Flat shading for actors and stages. All effects off.
)
配置
| 設定 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| > 抗鋸齒 | 延遲 SMAA | 無抗鋸齒, 延遲 SMAA, 延遲 TAA, |
| ☑ 光線追蹤 | ||
| ├─☑ 啟用 | [ON] | |
| ├─☑ 反射 | [ON] | |
| ├─☑ 環境光遮蔽 | [ON] | |
| ├─☑ 全局光照 | [ON] | |
| ├─☑ 陰影 | [ON] | |
| ├─☐ 接觸陰影 | [OFF] | |
| ├─⊖ 光線長度(光線追蹤最大距離) | [50] (0 ~ 100) | |
| ├─☑ 去噪 | [ON] | |
| └─⊖ 去噪半徑 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| ☐ 路径追踪(实验性) | ||
| ├─☐ 啟用 | [OFF] | |
| ├─☑ 响应模式 | [ON] | 在 UI 可见时禁用累积和去噪。 |
| ├─⊖ 最大采样数 | [5] (2 ~ 10) | |
| ├─⊖ 累积帧数 | [1] (0 ~ 16) | |
| ├─⊖ 快门开启 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ 快门关闭 | [0.75] (0 ~ 1) | |
| ├─☑ 去噪 | 無 | 無, (Open Image), (Optix), |
| ├─☑ 使用 AOV | [ON] | |
| ├─☑ 时间采样 | [ON] | |
| ├─⊖ 最小深度 | [1] (1 ~ 32) | |
| ├─⊖ 最大深度(遞迴層數上限) | [16] (1 ~ 32) | |
| ├─⊖ 最大强度 | [10] (0 ~ 100) | |
| ├─☑ 天空采样 | (HDRI Only) | (HDRI Only), (On), 關閉, |
| └─≡ 預設值 | (Low (Single Sample)) | (Low (Single Sample)), (Medium (Multi-Sampled)), (High (Denoised)), |
| > 超級採樣 | 關閉 | 關閉, DLSS 效能模式, DLSS 平衡模式, DLSS 品質模式, DLSS 超效能模式, FSR 50%, FSR 66%, FSR 75%, FSR 100%, |
| ☑ 反射 | ||
| ├─☑ 啟用 | [ON] | |
| ├─☑ 模式 | 螢幕空間 | 螢幕空間, 探針, |
| ├─☑ 品質 | 高 | 低, 中, 高, |
| ├─☑ 算法 | 近似值 | 近似值, PBR累積, 螢幕空間反射的算法。 |
| ├─⊖ 邊緣漸變距離 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ 物體厚度 | [0.01] (0 ~ 0.1) | |
| ├─☐ 回退到天空 | [OFF] | 當光線追蹤無命中時回退到天空顏色。 |
| └─☐ 天空反射 | [OFF] | |
| ☑ 霧氣 | ||
| ├─☑ 啟用 | [ON] | |
| ├─☑ 體積霧 | [ON] | |
| ├─⊖ 基底高度 | [0] (0 ~ 10) | |
| ├─⊖ 最大高度 | [25] (10 ~ 100) | |
| └─⊖ 最大距離 | [5000] (0 ~ 10000) | |
| ☐ 環境光遮蔽 | ||
| ├─☐ 啟用 | [OFF] | |
| ├─☑ 品質 | 高 | 低, 中, 高, |
| └─⊖ 強度 | [1] (0 ~ 1) | |
| ☑ 全局光照 | ||
| ├─☑ 啟用 | [ON] | |
| ├─☑ 品質 | 低 | 低, 中, 高, |
| └─☐ 回退到天空 | [OFF] | |
| ☐ 景深 | ||
| ├─☐ 啟用 | [OFF] | |
| ├─☑ 品質 | 中 | 低, 中, 高, |
| ├─⊖ 強度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| └─⊖ 偏移 | [0.1] (-1 ~ 1) | |
| ☐ 動態模糊 | ||
| ├─☐ 啟用 | [OFF] | |
| ├─☑ 品質 | 中 | 低, 中, 高, |
| └─⊖ 強度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| ☑ 泛光 | ||
| ├─☑ 啟用 | [ON] | |
| ├─☑ 品質 | 高 | 低, 中, 高, |
| └─⊖ 強度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| ☑ 鏡頭耀光 | ||
| ├─☑ 啟用 | [ON] | |
| ├─☑ 虛擬實境中禁用 | [ON] | 此效果不建議用於虛擬實境 |
| ├─⊖ 強度 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| ├─ |
||
| │ ├─☑ 色彩模式 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
| │ ├─⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 飽和度 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 亮度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 紅色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 綠色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 藍色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─☐ 使用舞台顏色 | [OFF] | 使用舞台燈環的顏色 |
| │ ├─☑ 色溫 | [6500] (3000 ~ 8000) | |
| │ └─≡ 預設值 | 白色 | 白色, 夕陽, 紅色, 黃色, 藍色, 綠色, |
| ├─⊖ 耀斑 | [1] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ 光軌 | [0.2] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ 長度 | [0.5] (0 ~ 1) | |
| └─⊖ 色差 | [0.5] (0 ~ 1) | |
| ├─☑ 色調映射 | 中性 | 無, 中性, ACES, 自訂, |
| ├─☑ 調整 | [ON] | 啟用色彩調整。 |
| ├─⊖ 後期曝光 | [0] (-12 ~ 12) | |
| ├─⊖ 對比度 | [1] (-100 ~ 100) | |
| ├─⊖ 色相偏移 | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─⊖ 飽和度 | [1] (-100 ~ 100) | |
| ├─ |
||
| │ ├─☑ 色彩模式 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
| │ ├─⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 飽和度 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 亮度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 紅色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 綠色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 藍色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─⊖ 發光 | [0] (0 ~ 100) | |
| │ └─≡ 預設值 | 白色 | 白色, 黑色, 黃色, 藍色, 動態色相, 隨音樂律動的發光, |
| ├─☑ 色彩曲線 | [ON] | |
| ├─⊖ 起始漸層 | [1] (0 ~ 4) | |
| ├─⊖ 起始位置 | [0] (0 ~ 0.5) | |
| ├─⊖ 起始值 | [0] (0 ~ 0.5) | |
| ├─⊖ 結束漸層 | [1] (0 ~ 4) | |
| ├─⊖ 結束位置 | [1] (0.5 ~ 1) | |
| ├─⊖ 結束值 | [1] (0.5 ~ 1) | |
| ├─☑ 白平衡 | [ON] | 啟用白平衡。 |
| ├─⊖ 溫度 | [0] (-100 ~ 100) | |
| └─⊖ 色調 | [0] (-100 ~ 100) | |
| ☐ 色階分離 | ||
| ├─☐ 啟用 | [OFF] | |
| ├─⊖ 輪廓厚度 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ 輪廓強度 | [1] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ 量化照明 | [8] (0 ~ 16) | |
| ├─⊖ 量化顏色 | [0] (0 ~ 64) | |
| ├─⊖ 抖動 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ 半色調大小 | [0.25] (0 ~ 1) | 半色調大小 |
| ├─⊖ 半色調強度 | [0.1] (0 ~ 1) | 半色調強度 |
| └─≡ 預設值 | 輪廓 | 輪廓, 黑白, 色階分離, 半色調, |
| ├─☑ 透明預處理 | [ON] | 啟用透明預處理。這將使被遮擋的透明材質不可見。 |
| ├─☑ 螢幕空間陰影 | [ON] | |
| ├─☐ 接觸陰影 | [OFF] | 細節陰影。 |
| ├─⊖ 凹凸貼圖陰影 | [0.5] (0 ~ 1) | 啟用凹凸貼圖與細節貼圖的陰影。 |
| ├─☑ 停止 NaN | [ON] | (Prevent black screen when error happens during post processing. ) |
| ├─☑ 計算厚度 | [ON] | 計算可用於皮膚效果的厚度。 |
| ├─☐ 角色模型卡通著色 | [OFF] | 所有角色使用卡通著色。 |
| └─☐ 舞台模型卡通著色 | [OFF] | 舞台與道具使用卡通著色。 |
| ≡ 預設值 | 室內全局光照 | 效能, 中, 高, 室內全局光照, 室外全局光照, 卡通效果, |