圖形
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( Settings for graphics quality for HD & RT versions.
Presets
- Performance: No reflection, minimum effects, shadow map.
- Medium: Screenspace shadow, fog enabled.
- High: With reflections.
- Indoor GI: Global illumination without sky influences.
- Outdoor GI: Global illumination with sky.
- Toon Effect: Flat shading for actors and stages. All effects off.
)
配置
設定 | 值 | 描述 |
---|---|---|
> 抗鋸齒 | 延遲 SMAA | 無抗鋸齒, 延遲 SMAA, 延遲 TAA, |
☑ 光線追蹤 | ||
├─☑ 啟用 | [ON] | |
├─☑ 反射 | [ON] | |
├─☑ 環境光遮蔽 | [ON] | |
├─☑ 全局光照 | [ON] | |
├─☑ 陰影 | [ON] | |
├─☐ 接觸陰影 | [OFF] | |
├─⊖ 光線長度(光線追蹤最大距離) | [50] (0 ~ 100) | |
├─☑ 去噪 | [ON] | |
└─⊖ 去噪半徑 | [0.1] (0 ~ 1) | |
☐ 路径追踪(实验性) | ||
├─☐ 啟用 | [OFF] | |
├─☑ 响应模式 | [ON] | 在 UI 可见时禁用累积和去噪。 |
├─⊖ 最大采样数 | [5] (2 ~ 10) | |
├─⊖ 累积帧数 | [1] (0 ~ 16) | |
├─⊖ 快门开启 | [0.25] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 快门关闭 | [0.75] (0 ~ 1) | |
├─☑ 去噪 | 無 | 無, (Open Image), (Optix), |
├─☑ 使用 AOV | [ON] | |
├─☑ 时间采样 | [ON] | |
├─⊖ 最小深度 | [1] (1 ~ 32) | |
├─⊖ 最大深度(遞迴層數上限) | [16] (1 ~ 32) | |
├─⊖ 最大强度 | [10] (0 ~ 100) | |
├─☑ 天空采样 | (HDRI Only) | (HDRI Only), (On), 關閉, |
└─≡ 預設值 | (Low (Single Sample)) | (Low (Single Sample)), (Medium (Multi-Sampled)), (High (Denoised)), |
> 超級採樣 | 關閉 | 關閉, DLSS 效能模式, DLSS 平衡模式, DLSS 品質模式, DLSS 超效能模式, FSR 50%, FSR 66%, FSR 75%, FSR 100%, |
☑ 反射 | ||
├─☑ 啟用 | [ON] | |
├─☑ 模式 | 螢幕空間 | 螢幕空間, 探針, |
├─☑ 品質 | 高 | 低, 中, 高, |
├─☑ 算法 | 近似值 | 近似值, PBR累積, 螢幕空間反射的算法。 |
├─⊖ 邊緣漸變距離 | [0.1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 物體厚度 | [0.01] (0 ~ 0.1) | |
├─☐ 回退到天空 | [OFF] | 當光線追蹤無命中時回退到天空顏色。 |
└─☐ 天空反射 | [OFF] | |
☑ 霧氣 | ||
├─☑ 啟用 | [ON] | |
├─☑ 體積霧 | [ON] | |
├─⊖ 基底高度 | [0] (0 ~ 10) | |
├─⊖ 最大高度 | [25] (10 ~ 100) | |
└─⊖ 最大距離 | [5000] (0 ~ 10000) | |
☐ 環境光遮蔽 | ||
├─☐ 啟用 | [OFF] | |
├─☑ 品質 | 高 | 低, 中, 高, |
└─⊖ 強度 | [1] (0 ~ 1) | |
☑ 全局光照 | ||
├─☑ 啟用 | [ON] | |
├─☑ 品質 | 低 | 低, 中, 高, |
└─☐ 回退到天空 | [OFF] | |
☐ 景深 | ||
├─☐ 啟用 | [OFF] | |
├─☑ 品質 | 中 | 低, 中, 高, |
├─⊖ 強度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
└─⊖ 偏移 | [0.1] (-1 ~ 1) | |
☐ 動態模糊 | ||
├─☐ 啟用 | [OFF] | |
├─☑ 品質 | 中 | 低, 中, 高, |
└─⊖ 強度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
☑ 泛光 | ||
├─☑ 啟用 | [ON] | |
├─☑ 品質 | 高 | 低, 中, 高, |
└─⊖ 強度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
☑ 鏡頭耀光 | ||
├─☑ 啟用 | [ON] | |
├─☑ 虛擬實境中禁用 | [ON] | 此效果不建議用於虛擬實境 |
├─⊖ 強度 | [0.1] (0 ~ 1) | |
├─![]() |
||
│ ├─☑ 色彩模式 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ ├─⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 飽和度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 亮度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 紅色 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 綠色 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 藍色 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─☐ 使用舞台顏色 | [OFF] | 使用舞台燈環的顏色 |
│ ├─☑ 色溫 | [6500] (3000 ~ 8000) | |
│ └─≡ 預設值 | 白色 | 白色, 夕陽, 紅色, 黃色, 藍色, 綠色, |
├─⊖ 耀斑 | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 光軌 | [0.2] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 長度 | [0.5] (0 ~ 1) | |
└─⊖ 色差 | [0.5] (0 ~ 1) | |
![]() |
||
├─☑ 色調映射 | 中性 | 無, 中性, ACES, 自訂, |
├─☑ 調整 | [ON] | 啟用色彩調整。 |
├─⊖ 後期曝光 | [0] (-12 ~ 12) | |
├─⊖ 對比度 | [1] (-100 ~ 100) | |
├─⊖ 色相偏移 | [0] (-180 ~ 180) | |
├─⊖ 飽和度 | [1] (-100 ~ 100) | |
├─![]() |
||
│ ├─☑ 色彩模式 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ ├─⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 飽和度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 亮度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 紅色 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 綠色 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 藍色 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 發光 | [0] (0 ~ 100) | |
│ └─≡ 預設值 | 白色 | 白色, 黑色, 黃色, 藍色, 動態色相, 隨音樂律動的發光, |
├─☑ 色彩曲線 | [ON] | |
├─⊖ 起始漸層 | [1] (0 ~ 4) | |
├─⊖ 起始位置 | [0] (0 ~ 0.5) | |
├─⊖ 起始值 | [0] (0 ~ 0.5) | |
├─⊖ 結束漸層 | [1] (0 ~ 4) | |
├─⊖ 結束位置 | [1] (0.5 ~ 1) | |
├─⊖ 結束值 | [1] (0.5 ~ 1) | |
├─☑ 白平衡 | [ON] | 啟用白平衡。 |
├─⊖ 溫度 | [0] (-100 ~ 100) | |
└─⊖ 色調 | [0] (-100 ~ 100) | |
☐ 色階分離 | ||
├─☐ 啟用 | [OFF] | |
├─⊖ 輪廓厚度 | [0.1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 輪廓強度 | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 量化照明 | [8] (0 ~ 16) | |
├─⊖ 量化顏色 | [0] (0 ~ 64) | |
├─⊖ 抖動 | [0.25] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 半色調大小 | [0.25] (0 ~ 1) | 半色調大小 |
├─⊖ 半色調強度 | [0.1] (0 ~ 1) | 半色調強度 |
└─≡ 預設值 | 輪廓 | 輪廓, 黑白, 色階分離, 半色調, |
![]() |
||
├─☑ 透明預處理 | [ON] | 啟用透明預處理。這將使被遮擋的透明材質不可見。 |
├─☑ 螢幕空間陰影 | [ON] | |
├─☐ 接觸陰影 | [OFF] | 細節陰影。 |
├─⊖ 凹凸貼圖陰影 | [0.5] (0 ~ 1) | 啟用凹凸貼圖與細節貼圖的陰影。 |
├─☑ 停止 NaN | [ON] | (Prevent black screen when error happens during post processing. ) |
├─☑ 計算厚度 | [ON] | 計算可用於皮膚效果的厚度。 |
├─☐ 角色模型卡通著色 | [OFF] | 所有角色使用卡通著色。 |
└─☐ 舞台模型卡通著色 | [OFF] | 舞台與道具使用卡通著色。 |
≡ 預設值 | 室內全局光照 | 效能, 中, 高, 室內全局光照, 室外全局光照, 卡通效果, |