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系統 > 應用設置

(Feature Page)

Setting Value Description
□ 載入上個場景 [OFF] 啟動時自動加載上個場景
☑ 在 VR 中阻止桌面窗口 [ON] 在 VR 模式下阻止桌面窗口
□ 從保存中恢復標籤 [OFF] 嘗試從保存的設置中恢復標籤,以防你的內容緩存被重建或損壞
☑ 翻轉 DDS 壓縮 [ON] 翻轉壓縮的 DDS 資源
□ 翻轉 DDS 解壓縮 [OFF] 翻轉未壓縮的 DDS 資源
hand icon 虛擬現實手部    
├─ ☑ 手部可見 [ON]  
├─ □ 投擲陰影 [OFF]  
├─ ☑ (Time And FPS) [ON]  
├─ ⚙️ 手部方向    
│ ├─ 偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.1 ~ 0.1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.1 ~ 0.1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-0.1 ~ 0.1)  
│ ├─ ⊖ 旋轉 [45] (-90 ~ 90)  
│ └─ 更新指標    
├─ > 左手姿勢 自動 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 點, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab),
├─ □ 左手配件    
│ ├─ □ 啟用 [OFF]  
│ ├─ > 模型 [柱子] [柱子],
│ ├─ ⚙️ 錨點偏移   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ │ ├─ 位置    
│ │ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ │ ├─ 旋轉    
│ │ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ │ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ │ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ 大小及對齊    
│ ├─ ⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
│ ├─ ⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
│ ├─ ⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
│ ├─ ☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
│ ├─ 偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ 旋轉    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
│ ├─ □ 吉他模式 [OFF]  
│ ├─ □ 運動   Apply up / down motion to the attachment model
│ │ ├─ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ├─ ⚙️ 速度    
│ │ │ ├─ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ │ ├─ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ │ ├─ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ │ ├─ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ │ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
│ ├─ > 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
│ ├─texture icon 表面    
│ │ ├─ ⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
│ │ ├─ ⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⚙️ 顏色    
│ │ │ ├─ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ │ ├─ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
│ │ ├─ □ 卡通著色器    
│ │ │ ├─ □ 啟用 [OFF]  
│ │ │ ├─ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ │ ├─ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
│ │ ├─ ⚙️ 特殊著色器    
│ │ │ ├─ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ │ ├─ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
│ ├─ ⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
│ ├─ ☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
│ └─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
├─ > 右手姿勢 自動 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 點, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab),
└─ □ 右手配件    
├─ □ 啟用 [OFF]  
├─ > 模型 [柱子] [柱子],
├─ ⚙️ 錨點偏移   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 旋轉    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ 大小及對齊    
├─ ⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ 偏移    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 旋轉    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ 吉他模式 [OFF]  
├─ □ 運動   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 啟用 [OFF]  
│ ├─ ⚙️ 速度    
│ │ ├─ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️ 顏色    
│ │ ├─ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ 卡通著色器    
│ │ ├─ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
│ ├─ ⚙️ 特殊著色器    
│ │ ├─ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
├─ ⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
├─ ☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
> Gizmo 第三軸 旋轉 旋轉, 深度,
☑ 使用翻譯名稱 [ON]