アプリケーション設定
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システム > アプリケーション設定
| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| □ 前のシーンを読み込む | [OFF] | 起動時に最後のシーンを自動的に読み込む |
| ☑ VRでデスクトップウィンドウをブロック | [ON] | VRモードでデスクトップウィンドウをブロック |
| □ セーブからタグを復元 | [OFF] | コンテンツキャッシュが再構築または破損した場合に、保存された設定からタグを復元しようとします |
| ☑ 圧縮DDSの反転 | [ON] | 圧縮DDSテクスチャを反転 |
| □ 非圧縮DDSの反転 | [OFF] | 非圧縮DDSテクスチャを反転 |
| ├─ ☑ 手の表示 | [ON] | |
| ├─ □ シャドウをキャスト | [OFF] | |
| ├─ ☑ (Time And FPS) | [ON] | |
| ├─ ⚙️ 手の向き | ||
| │ ├─ オフセット | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
| │ ├─ ⊖ 回転 | [45] (-90 ~ 90) | |
| │ └─ ポインターを更新 | ||
| ├─ > 左手のポーズ | 自動 | 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
| ├─ □ 左手アクセサリー | ||
| │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| │ ├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
| │ ├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
| │ │ ├─ 位置 | ||
| │ │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ │ ├─ 回転 | ||
| │ │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ │ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ ├─ サイズとアライメント | ||
| │ ├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
| │ ├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
| │ ├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
| │ ├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
| │ ├─ オフセット | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
| │ ├─ 回転 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
| │ ├─ □ ギターモード | [OFF] | |
| │ ├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
| │ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| │ │ ├─ ⚙️ スピード | ||
| │ │ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ │ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
| │ │ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
| │ │ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
| │ │ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ │ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
| │ │ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
| │ ├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
| │ ├─ |
||
| │ │ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
| │ │ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⚙️ 色 | ||
| │ │ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
| │ │ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
| │ │ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
| │ │ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
| │ │ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| │ │ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
| │ │ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
| │ │ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
| │ │ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
| │ │ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
| │ ├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
| │ ├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
| │ └─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
| ├─ > 右手のポーズ | 自動 | 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
| └─ □ 右手アクセサリー | ||
| ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| ├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
| ├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
| │ ├─ 位置 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ ├─ 回転 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─ サイズとアライメント | ||
| ├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
| ├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
| ├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
| ├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
| ├─ オフセット | ||
| ├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─ 回転 | ||
| ├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─ □ ギターモード | [OFF] | |
| ├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
| │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| │ ├─ ⚙️ スピード | ||
| │ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
| │ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
| │ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
| │ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
| │ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
| │ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
| ├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
| ├─ |
||
| │ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
| │ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⚙️ 色 | ||
| │ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
| │ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
| │ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
| │ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
| │ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| │ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
| │ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
| │ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
| │ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
| │ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
| │ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
| ├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
| ├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
| └─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
| > ギズモ第3軸 | 回転 | 回転, 深度, |
| ☑ 翻訳された名前を使用 | [ON] |