應用設置
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系統 > 應用設置
| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| □ 載入上個場景 | [OFF] | 啟動時自動加載上個場景 |
| ☑ 在 VR 中阻止桌面窗口 | [ON] | 在 VR 模式下阻止桌面窗口 |
| □ 從保存中恢復標籤 | [OFF] | 嘗試從保存的設置中恢復標籤,以防你的內容緩存被重建或損壞 |
| ☑ 翻轉 DDS 壓縮 | [ON] | 翻轉壓縮的 DDS 資源 |
| □ 翻轉 DDS 解壓縮 | [OFF] | 翻轉未壓縮的 DDS 資源 |
| ├─ ☑ 手部可見 | [ON] | |
| ├─ □ 投擲陰影 | [OFF] | |
| ├─ ☑ (Time And FPS) | [ON] | |
| ├─ ⚙️ 手部方向 | ||
| │ ├─ 偏移 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
| │ ├─ ⊖ 旋轉 | [45] (-90 ~ 90) | |
| │ └─ 更新指標 | ||
| ├─ > 左手姿勢 | 自動 | 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 點, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
| ├─ □ 左手配件 | ||
| │ ├─ □ 啟用 | [OFF] | |
| │ ├─ > 模型 | [柱子] | [柱子], |
| │ ├─ ⚙️ 錨點偏移 | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
| │ │ ├─ 位置 | ||
| │ │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ │ ├─ 旋轉 | ||
| │ │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ │ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ ├─ 大小及對齊 | ||
| │ ├─ ⊖ 物件半徑 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
| │ ├─ ⊖ 物件長度 | [0.2] (0 ~ 5) | |
| │ ├─ ⊖ 縮放 | [0] (-5 ~ 5) | |
| │ ├─ ☑ 朝向 | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
| │ ├─ 偏移 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
| │ ├─ 旋轉 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
| │ ├─ □ 吉他模式 | [OFF] | |
| │ ├─ □ 運動 | Apply up / down motion to the attachment model | |
| │ │ ├─ □ 啟用 | [OFF] | |
| │ │ ├─ ⚙️ 速度 | ||
| │ │ │ ├─ ☑ 每拍動作數 | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ │ │ ├─ ⊖ 每組動作數 | [8] (4 ~ 32) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 相位 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 曲線 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ □ 變量速度 | [OFF] | |
| │ │ │ ├─ ☑ 模式 | (Gradual) | (Gradual), 隨機, 音量, |
| │ │ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
| │ │ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ │ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
| │ │ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
| │ ├─ > 動畫 | 無 | 無, 選擇已加載的運動供附加模型使用 |
| │ ├─ |
||
| │ │ ├─ ⊖ 光澤 | [0.9] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 金屬質感 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 凸起 | [0.2] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 發光 | [0] (0 ~ 10) | |
| │ │ ├─ ⊖ 環境光 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 透明度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 剪裁 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⚙️ 顏色 | ||
| │ │ │ ├─ ☑ 顏色模式 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
| │ │ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 飽和度 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 亮度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 紅色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 綠色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 藍色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ > 混合模式 | 混合 | 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
| │ │ │ ├─ ⊖ 混合 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ └─ ≡ 預設 | 白色 | 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), |
| │ │ ├─ □ 卡通著色器 | ||
| │ │ │ ├─ □ 啟用 | [OFF] | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 陰影 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 輪廓 | [0.5] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 光澤 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 柔軟光澤 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 高光區域 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 柔和高光 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 環境光 | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 陰影區域 | [0.65] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 陰影 | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ ├─ ⊖ 柔和陰影 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ │ └─ ≡ 預設 | 銳利 | 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面, |
| │ │ ├─ ⚙️ 特殊著色器 | ||
| │ │ │ ├─ > 模式 | 關閉 | 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment), |
| │ │ │ ├─ ⊖ 折射 | [0.5] (1 ~ 3) | |
| │ │ │ └─ ⊖ 厚度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ └─ ≡ 預設 | 鍍鉻 | 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃, |
| │ ├─ ⊖ X光 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 透明度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 拉手 | [0.1] (0 ~ 0.5) | 當手接近附加物時向附加物拉手 |
| │ ├─ ☑ 抓取姿勢 | [ON] | 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取 |
| │ └─ ⊖ 手部運動 | [0] (-1 ~ 1) | 相對於附加物運動移動手部 |
| ├─ > 右手姿勢 | 自動 | 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 點, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
| └─ □ 右手配件 | ||
| ├─ □ 啟用 | [OFF] | |
| ├─ > 模型 | [柱子] | [柱子], |
| ├─ ⚙️ 錨點偏移 | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
| │ ├─ 位置 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
| │ ├─ 旋轉 | ||
| │ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| │ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─ 大小及對齊 | ||
| ├─ ⊖ 物件半徑 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
| ├─ ⊖ 物件長度 | [0.2] (0 ~ 5) | |
| ├─ ⊖ 縮放 | [0] (-5 ~ 5) | |
| ├─ ☑ 朝向 | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
| ├─ 偏移 | ||
| ├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─ 旋轉 | ||
| ├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─ □ 吉他模式 | [OFF] | |
| ├─ □ 運動 | Apply up / down motion to the attachment model | |
| │ ├─ □ 啟用 | [OFF] | |
| │ ├─ ⚙️ 速度 | ||
| │ │ ├─ ☑ 每拍動作數 | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ │ ├─ ⊖ 每組動作數 | [8] (4 ~ 32) | |
| │ │ ├─ ⊖ 相位 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 曲線 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ □ 變量速度 | [OFF] | |
| │ │ ├─ ☑ 模式 | (Gradual) | (Gradual), 隨機, 音量, |
| │ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
| │ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
| │ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
| ├─ > 動畫 | 無 | 無, 選擇已加載的運動供附加模型使用 |
| ├─ |
||
| │ ├─ ⊖ 光澤 | [0.9] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 金屬質感 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 凸起 | [0.2] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 發光 | [0] (0 ~ 10) | |
| │ ├─ ⊖ 環境光 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 透明度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 剪裁 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⚙️ 顏色 | ||
| │ │ ├─ ☑ 顏色模式 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
| │ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 飽和度 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 亮度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 紅色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 綠色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 藍色 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ > 混合模式 | 混合 | 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
| │ │ ├─ ⊖ 混合 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ └─ ≡ 預設 | 白色 | 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), |
| │ ├─ □ 卡通著色器 | ||
| │ │ ├─ □ 啟用 | [OFF] | |
| │ │ ├─ ⊖ 陰影 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 輪廓 | [0.5] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 光澤 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 柔軟光澤 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 高光區域 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 柔和高光 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 環境光 | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 陰影區域 | [0.65] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 陰影 | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ │ ├─ ⊖ 柔和陰影 | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ │ └─ ≡ 預設 | 銳利 | 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面, |
| │ ├─ ⚙️ 特殊著色器 | ||
| │ │ ├─ > 模式 | 關閉 | 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment), |
| │ │ ├─ ⊖ 折射 | [0.5] (1 ~ 3) | |
| │ │ └─ ⊖ 厚度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ └─ ≡ 預設 | 鍍鉻 | 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃, |
| ├─ ⊖ X光 | [0] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ 透明度 | [1] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ 拉手 | [0.1] (0 ~ 0.5) | 當手接近附加物時向附加物拉手 |
| ├─ ☑ 抓取姿勢 | [ON] | 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取 |
| └─ ⊖ 手部運動 | [0] (-1 ~ 1) | 相對於附加物運動移動手部 |
| > Gizmo 第三軸 | 旋轉 | 旋轉, 深度, |
| ☑ 使用翻譯名稱 | [ON] |