⊖ 地面高度 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
☑ 地面 |
[OFF] |
|
⊖ 半徑 |
[200] (2 ~ 100) |
地面網格的大小。 |
☑ 如果舞台存在則隱藏 |
[ON] |
當有舞台模型時隱藏地面。 |
⚙️ **表面** |
|
|
> 紋理 |
[瓷磚] |
[天空地圖], [木材1], [木材2], [瓷磚], [混凝土], [視頻], |
⚙️ **平鋪** |
|
|
│ ⊖ 平鋪 X |
[1] (0.1 ~ 10) |
|
│ ⊖ 平鋪 Y |
[1] (0.1 ~ 10) |
|
│ ☑ 包裹模式 |
重複 |
重複, 鏡像 U, 鏡像 V, 鏡像雙向, |
│ ⊖ 偏移X |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 偏移 Y |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 旋轉 |
[0] (0 ~ 360) |
|
│ ⊖ 變化 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ └─ □ 適應紋理 |
[OFF] |
|
⊖ 光澤 |
[0.95] (0 ~ 1) |
|
⊖ 金屬質感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 凸起 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
⊖ 發光 |
[0] (0 ~ 10) |
|
⊖ 環境光 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 透明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 剪裁 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⚙️ **顏色** |
|
|
│ ☑ 顏色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 飽和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 紅色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 綠色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 藍色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ > 混合模式 |
混合 |
原版, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
│ ⊖ 混合 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
黑色 |
原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), |
□ **卡通著色器** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 陰影 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 輪廓 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 光澤 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔軟光澤 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 高光區域 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 環境光 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影區域 |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和陰影 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
銳利 |
銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面, |
⚙️ **特殊著色器** |
|
|
│ > 模式 |
關閉 |
關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment), |
│ ⊖ 折射 |
[0.5] (1 ~ 3) |
|
│ └─ ⊖ 厚度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 觀眾高度 |
[1.5] (0.5 ~ 3) |
投影紋理到地面時使用的觀眾高度 |
□ **LED 模式** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 密度 |
[7] (4 ~ 10) |
|
│ ⊖ 大小 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔邊 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 視角 |
[1] (0 ~ 8) |
從角度觀看時減少亮度。0 = 完美 |
│ ⊖ 邊緣 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ 減少摩爾紋 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 預設 |
黑色光澤 |
天空地圖, 木材, 混凝土, 藍色瓷磚, 投影幕, 自發光幕, LED 螢幕, 黑色光澤, 發光, 玻璃, |
□ **僅影子** |
|
|
**陰影顏色** |
|
|
≡ 預設 |
黑色 |
白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), (Preset 1), |
☑ 顏色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 飽和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 亮度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 紅色 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 綠色 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 藍色 |
[0] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ 透明度 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
□ 舞台/泳池 |
[OFF] |
|
≡ 預設 |
關閉 |
關閉, 跑道, 泳池, 房間, 背景板, 投影幕, LED 螢幕, |
⊖ 抬高 |
[0.5] (-2 ~ 2) |
抬高或降低舞台。 |
⊖ (Front / Back Offset) |
[0] (-10 ~ 10) |
|
⚙️ **形狀** |
|
|
⊖ 中央寬度 |
[8] (0 ~ 10) |
中央區域的寬度。 |
⊖ 中央深度 |
[5] (0 ~ 9) |
中央區域的深度。 |
⊖ 後面高度 |
[0] (0 ~ 9) |
背景板的高度。 |
⊖ 側面延伸 |
[0] (0 ~ 5) |
左右的延伸。 |
⊖ 前面延伸 |
[0] (0 ~ 10) |
前方的延伸。 |
⊖ 後面延伸 |
[0] (0 ~ 10) |
後方的延伸。 |
⊖ 牆高 |
[0.05] (0 ~ 5) |
地面上方邊緣的高度。 |
⊖ 牆厚 |
[0.1] (0 ~ 1) |
邊緣的大小。 |
⊖ 窗戶 |
[0] (0 ~ 1) |
|
└─ □ 浮動 |
[OFF] |
|
⚙️ **表面** |
|
|
> 紋理 |
[木材1] |
[空白], [木材1], [木材2], [瓷磚], [混凝土], [視頻], |
⚙️ **平鋪** |
|
|
│ ⊖ 平鋪 X |
[1] (0.1 ~ 10) |
|
│ ⊖ 平鋪 Y |
[1] (0.1 ~ 10) |
|
│ ☑ 包裹模式 |
重複 |
重複, 鏡像 U, 鏡像 V, 鏡像雙向, |
│ ⊖ 偏移X |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 偏移 Y |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 旋轉 |
[0] (0 ~ 360) |
|
│ ⊖ 變化 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ └─ □ 適應紋理 |
[OFF] |
|
⊖ 光澤 |
[0.95] (0 ~ 1) |
|
⊖ 金屬質感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 凸起 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
⊖ 發光 |
[0] (0 ~ 10) |
|
⊖ 環境光 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 透明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 剪裁 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⚙️ **顏色** |
|
|
│ ☑ 顏色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 飽和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 紅色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 綠色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 藍色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ > 混合模式 |
混合 |
原版, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
│ ⊖ 混合 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
白色 |
原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), |
□ **卡通著色器** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 陰影 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 輪廓 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 光澤 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔軟光澤 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 高光區域 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 環境光 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影區域 |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和陰影 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
銳利 |
銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面, |
⚙️ **特殊著色器** |
|
|
│ > 模式 |
關閉 |
關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment), |
│ ⊖ 折射 |
[0.5] (1 ~ 3) |
|
│ └─ ⊖ 厚度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
□ **LED 模式** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 密度 |
[7] (4 ~ 10) |
|
│ ⊖ 大小 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔邊 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 視角 |
[1] (0 ~ 8) |
從角度觀看時減少亮度。0 = 完美 |
│ ⊖ 邊緣 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ 減少摩爾紋 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 預設 |
木材 |
空白, 木材, 混凝土, 藍色瓷磚, 投影幕, 自發光幕, LED 螢幕, 黑色光澤, 發光, 玻璃, |
⚙️ **後面表面** |
|
|
> 紋理 |
[空白] |
[空白], [木材1], [木材2], [瓷磚], [混凝土], [視頻], |
⚙️ **平鋪** |
|
|
│ ⊖ 平鋪 X |
[1] (0.1 ~ 10) |
|
│ ⊖ 平鋪 Y |
[1] (0.1 ~ 10) |
|
│ ☑ 包裹模式 |
重複 |
重複, 鏡像 U, 鏡像 V, 鏡像雙向, |
│ ⊖ 偏移X |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 偏移 Y |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 旋轉 |
[0] (0 ~ 360) |
|
│ ⊖ 變化 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ☑ 適應紋理 |
[ON] |
|
⊖ 光澤 |
[0.95] (0 ~ 1) |
|
⊖ 金屬質感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 凸起 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
⊖ 發光 |
[0] (0 ~ 10) |
|
⊖ 環境光 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 透明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 剪裁 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⚙️ **顏色** |
|
|
│ ☑ 顏色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 飽和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 紅色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 綠色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 藍色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ > 混合模式 |
原版 |
原版, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
│ ⊖ 混合 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
白色 |
原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), |
□ **卡通著色器** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 陰影 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 輪廓 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 光澤 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔軟光澤 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 高光區域 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 環境光 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影區域 |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和陰影 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
銳利 |
銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面, |
⚙️ **特殊著色器** |
|
|
│ > 模式 |
關閉 |
關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment), |
│ ⊖ 折射 |
[0.5] (1 ~ 3) |
|
│ └─ ⊖ 厚度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
□ **LED 模式** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 密度 |
[7] (4 ~ 10) |
|
│ ⊖ 大小 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔邊 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 視角 |
[1] (0 ~ 8) |
從角度觀看時減少亮度。0 = 完美 |
│ ⊖ 邊緣 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ 減少摩爾紋 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 預設 |
空白 |
空白, 木材, 混凝土, 藍色瓷磚, 投影幕, 自發光幕, LED 螢幕, 黑色光澤, 發光, 玻璃, |
□ 水系統 |
[OFF] |
|
≡ 預設 |
關閉 |
關閉, 泳池, (Still Water), 海洋, |
☑ 類型 |
泳池 |
泳池, 河流, 海洋, |
⊖ 高度 |
[-0.1] (-2 ~ 2) |
水位高度 |
⊖ 漣漪 |
[3] (0 ~ 10) |
小浪的強度 |
⊖ 大浪 |
[30] (0 ~ 100) |
大浪的強度 |
⊖ 折射最大距離 |
[0.35] (0 ~ 3.5) |
控制用於限制水下折射深度的最大距離(以米為單位),更高的值會增加失真量。 |
⊖ 吸收距離 |
[5] (1 ~ 10) |
從上方可以在水中看到的最大距離。 |
⊖ 光影效果 |
[0.5] (0 ~ 1) |
光影效果 |
⊖ 吸收乘數 |
[2] (0 ~ 5) |
在從下方觀看時應用於吸收距離的乘數。 |
≡ 預設 |
黑色光澤 |
天空地圖, 黑色光澤, 舞台, 泳池, 海洋, 背景板, 投影幕, 自發光幕, (Preset 1), |