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アニメーションパフォーマンスの改善

2024.10のアップデートでは、数バージョン前に導入された新しいモーションシステムの効率がさらに向上し、明らかなFPSの低下なしに多数のキャラクターをアニメーション化することが可能になりました。

新バージョンでは、7人のグループダンスが安定した100fps以上で実行され、前のバージョンでは平均80fpsでした。

スペキュラー&エミッションマップのサポート

  • メタリックとスムーズネスの値にスペキュラーマップを使用する新しいオプションにより、金属部品を持つ素材のビジュアルが向上します。

  • 特定の部分を発光させるXPSエミッションマップのサポート

ハイヒールでの足補正

  • 接地に基づいてクリッピングを防ぎ、足のポーズをダイナミックに修正する新しいマルチポイントコンタクトソルビングモデル。

  • 接地時のつま先の曲げ自動化。

  • 適応型ハイヒールポーズ

  • コンタクトポイントとハイヒールの調整に完璧にフィットするプロシージャルシューモデル。

  • 足に外部モデルを取り付けるためのアクセサリ設定の新しいオプション。

再設計されたファーストパーソンカメラ

  • 新しいモーションシステムと完璧に連携

  • VRでのヘッド&ハンドの動きをヘッドセット&コントローラートラッキングを使用して制御

  • コントローラー入力を使用して手のジェスチャーに対応するVRハンドの新しい自動手ポーズ。システム設定のVRハンド設定の下で手のポーズを変更できます。

オーディオのためのコーラスセクションの定義

オーディオのためのコーラスセクションを構成し、それをデータソースとして使用して自動更新値を駆動することができます。

その他の変更

  • ミラーはVRをサポートし、VRでミラー内のイメージの適切な奥行きを感じることができます。

  • クロスシミュレーション&パーティクルダイナミクスと対話できる新しいVRハンドモデル

  • すべてのキャラクターに現在割り当てられているモーションの設定が、より簡単にアクセスできるように、モーションメニューの下に一覧表示されます。

  • UIの切り替えのためのデフォルトキーアサインメントが右手のサムスティッククリックに変更されました。

  • クリエイターエディションでのVR録画の修正

  • UIが表示されているときにカメラがVRでロックされます。