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Setting Value Description
ポール    
├─ □ 有効にする [OFF]  
├─ > モデル [ポール] [ポール],
├─ ⚙️ アンカーオフセット   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 回転    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ サイズとアライメント    
├─ ⊖ オブジェクト半径 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ オブジェクト長 [3] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ スケール [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ オリエンテーション (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 回転    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ ギターモード [OFF]  
├─ □ モーション   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ ├─ ⚙️ スピード    
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > アニメーション なし なし,
取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ グロス [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金属的 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ アンビエント [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️    
│ │ ├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > ブレンドモード ブレンド オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ トゥーンシェーダー    
│ │ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アンビエント [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウ [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット,
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー    
│ │ ├─ > モード オフ オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス,
├─ ⊖ X線 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 手を引っ張る [0.1] (0 ~ 0.5) 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る
├─ □ グラブポーズ [OFF] 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更
└─ ⊖ 手の動き [0] (-1 ~ 1) 取り付けモーションに対して手を移動
左手    
├─ □ 有効にする [OFF]  
├─ > モデル [ポール] [ポール],
├─ ⚙️ アンカーオフセット   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 回転    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ サイズとアライメント    
├─ ⊖ オブジェクト半径 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ オブジェクト長 [0.2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ スケール [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ オリエンテーション (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 回転    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ ギターモード [OFF]  
├─ □ モーション   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ ├─ ⚙️ スピード    
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > アニメーション なし なし,
取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ グロス [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金属的 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ アンビエント [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️    
│ │ ├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > ブレンドモード ブレンド オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ トゥーンシェーダー    
│ │ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アンビエント [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウ [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット,
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー    
│ │ ├─ > モード オフ オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス,
├─ ⊖ X線 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 手を引っ張る [0.1] (0 ~ 0.5) 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る
├─ ☑ グラブポーズ [ON] 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更
└─ ⊖ 手の動き [0] (-1 ~ 1) 取り付けモーションに対して手を移動
□ 対称の手 [OFF]  
右手    
├─ □ 有効にする [OFF]  
├─ > モデル [ポール] [ポール],
├─ ⚙️ アンカーオフセット   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 回転    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ サイズとアライメント    
├─ ⊖ オブジェクト半径 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ オブジェクト長 [0.2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ スケール [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ オリエンテーション (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 回転    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ ギターモード [OFF]  
├─ □ モーション   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ ├─ ⚙️ スピード    
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > アニメーション なし なし,
取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ グロス [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金属的 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ アンビエント [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️    
│ │ ├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > ブレンドモード ブレンド オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ トゥーンシェーダー    
│ │ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アンビエント [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウ [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット,
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー    
│ │ ├─ > モード オフ オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス,
├─ ⊖ X線 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 手を引っ張る [0.1] (0 ~ 0.5) 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る
├─ ☑ グラブポーズ [ON] 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更
└─ ⊖ 手の動き [0] (-1 ~ 1) 取り付けモーションに対して手を移動
   
├─ □ 有効にする [OFF]  
├─ > モデル [ポール] [ポール],
├─ ⚙️ アンカーオフセット   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 回転    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ サイズとアライメント    
├─ ⊖ オブジェクト半径 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ オブジェクト長 [0.2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ スケール [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ オリエンテーション (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 回転    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ ギターモード [OFF]  
├─ □ モーション   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ ├─ ⚙️ スピード    
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > アニメーション なし なし,
取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ グロス [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金属的 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ アンビエント [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️    
│ │ ├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > ブレンドモード ブレンド オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ トゥーンシェーダー    
│ │ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アンビエント [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウ [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット,
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー    
│ │ ├─ > モード オフ オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス,
├─ ⊖ X線 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 手を引っ張る [0.1] (0 ~ 0.5) 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る
├─ ☑ グラブポーズ [ON] 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更
└─ ⊖ 手の動き [0] (-1 ~ 1) 取り付けモーションに対して手を移動
   
├─ □ 有効にする [OFF]  
├─ > モデル [ポール] [ポール],
├─ ⚙️ アンカーオフセット   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 回転    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ サイズとアライメント    
├─ ⊖ オブジェクト半径 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ オブジェクト長 [0.2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ スケール [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ オリエンテーション (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 回転    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ ギターモード [OFF]  
├─ □ モーション   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ ├─ ⚙️ スピード    
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > アニメーション なし なし,
取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ グロス [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金属的 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ アンビエント [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️    
│ │ ├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > ブレンドモード ブレンド オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ トゥーンシェーダー    
│ │ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アンビエント [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウ [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット,
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー    
│ │ ├─ > モード オフ オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス,
├─ ⊖ X線 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 手を引っ張る [0.1] (0 ~ 0.5) 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る
├─ ☑ グラブポーズ [ON] 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更
└─ ⊖ 手の動き [0] (-1 ~ 1) 取り付けモーションに対して手を移動
左足    
├─ □ 有効にする [OFF]  
├─ > モデル [ポール] [ポール],
├─ ⚙️ アンカーオフセット   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 回転    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ サイズとアライメント    
├─ ⊖ オブジェクト半径 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ オブジェクト長 [0.2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ スケール [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ オリエンテーション (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 回転    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ ギターモード [OFF]  
├─ □ モーション   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ ├─ ⚙️ スピード    
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > アニメーション なし なし,
取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ グロス [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金属的 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ アンビエント [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️    
│ │ ├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > ブレンドモード ブレンド オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ トゥーンシェーダー    
│ │ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アンビエント [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウ [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット,
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー    
│ │ ├─ > モード オフ オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス,
├─ ⊖ X線 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 手を引っ張る [0.1] (0 ~ 0.5) 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る
├─ ☑ グラブポーズ [ON] 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更
└─ ⊖ 手の動き [0] (-1 ~ 1) 取り付けモーションに対して手を移動
□ 対称の足 [OFF]  
右足    
├─ □ 有効にする [OFF]  
├─ > モデル [ポール] [ポール],
├─ ⚙️ アンカーオフセット   Set the anchor position for the attachment to attach to
│ ├─ 位置    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ 回転    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ サイズとアライメント    
├─ ⊖ オブジェクト半径 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
├─ ⊖ オブジェクト長 [0.2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ スケール [0] (-5 ~ 5)  
├─ ☑ オリエンテーション (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
├─ 回転    
├─ ⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ ギターモード [OFF]  
├─ □ モーション   Apply up / down motion to the attachment model
│ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ ├─ ⚙️ スピード    
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─ > アニメーション なし なし,
取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択
├─texture icon 表面    
│ ├─ ⊖ グロス [0.9] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 金属的 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
│ ├─ ⊖ アンビエント [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⚙️    
│ │ ├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 緑 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 青 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ > ブレンドモード ブレンド オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ │ ├─ ⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange),
│ ├─ □ トゥーンシェーダー    
│ │ ├─ □ 有効にする [OFF]  
│ │ ├─ ⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ アンビエント [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ シャドウ [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット,
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー    
│ │ ├─ > モード オフ オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment),
│ │ ├─ ⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス,
├─ ⊖ X線 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 手を引っ張る [0.1] (0 ~ 0.5) 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る
├─ ☑ グラブポーズ [ON] 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更
└─ ⊖ 手の動き [0] (-1 ~ 1) 取り付けモーションに対して手を移動