アクセサリー
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Setting | Value | Description |
---|---|---|
□ ポール | ||
├─ □ 有効にする | [OFF] | |
├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズとアライメント | ||
├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─ ⊖ オブジェクト長 | [3] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ □ ギターモード | [OFF] | |
├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─ ⚙️ スピード | ||
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⚙️ 色 | ||
│ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
│ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
│ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
├─ □ グラブポーズ | [OFF] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
└─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
□ 左手 | ||
├─ □ 有効にする | [OFF] | |
├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズとアライメント | ||
├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ □ ギターモード | [OFF] | |
├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─ ⚙️ スピード | ||
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⚙️ 色 | ||
│ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
│ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
│ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
└─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
□ 対称の手 | [OFF] | |
□ 右手 | ||
├─ □ 有効にする | [OFF] | |
├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズとアライメント | ||
├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ □ ギターモード | [OFF] | |
├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─ ⚙️ スピード | ||
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⚙️ 色 | ||
│ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
│ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
│ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
└─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
□ 胸 | ||
├─ □ 有効にする | [OFF] | |
├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズとアライメント | ||
├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ □ ギターモード | [OFF] | |
├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─ ⚙️ スピード | ||
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⚙️ 色 | ||
│ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
│ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
│ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
└─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
□ 頭 | ||
├─ □ 有効にする | [OFF] | |
├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズとアライメント | ||
├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ □ ギターモード | [OFF] | |
├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─ ⚙️ スピード | ||
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⚙️ 色 | ||
│ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
│ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
│ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
└─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
□ 左足 | ||
├─ □ 有効にする | [OFF] | |
├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズとアライメント | ||
├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ □ ギターモード | [OFF] | |
├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─ ⚙️ スピード | ||
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⚙️ 色 | ||
│ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
│ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
│ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
└─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |
□ 対称の足 | [OFF] | |
□ 右足 | ||
├─ □ 有効にする | [OFF] | |
├─ > モデル | [ポール] | [ポール], |
├─ ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズとアライメント | ||
├─ ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─ ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─ ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─ ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─ □ ギターモード | [OFF] | |
├─ □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─ ⚙️ スピード | ||
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─ > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⚙️ 色 | ||
│ │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
│ ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
│ │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
│ │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
├─ ⊖ X線 | [0] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
├─ ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
└─ ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |