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Setting Value Description
□ **桿**    
□ 啟用 [OFF]  
> 模型 [柱子] [柱子],
⚙️ **錨點偏移**   Set the anchor position for the attachment to attach to
**位置**    
⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
**大小及對齊**    
⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
⊖ 物件長度 [3] (0 ~ 5)  
⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
**偏移**    
⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
□ 吉他模式 [OFF]  
□ **運動**   Apply up / down motion to the attachment model
□ 啟用 [OFF]  
⚙️ **速度**    
│ │ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
> 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
texture icon **表面**    
⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
⚙️ **顏色**    
│ │ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
□ **卡通著色器**    
│ │ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
⚙️ **特殊著色器**    
│ │ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
□ 抓取姿勢 [OFF] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
□ **左手**    
□ 啟用 [OFF]  
> 模型 [柱子] [柱子],
⚙️ **錨點偏移**   Set the anchor position for the attachment to attach to
**位置**    
⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
**大小及對齊**    
⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
**偏移**    
⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
□ 吉他模式 [OFF]  
□ **運動**   Apply up / down motion to the attachment model
□ 啟用 [OFF]  
⚙️ **速度**    
│ │ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
> 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
texture icon **表面**    
⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
⚙️ **顏色**    
│ │ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
□ **卡通著色器**    
│ │ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
⚙️ **特殊著色器**    
│ │ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
□ 對稱手 [OFF]  
□ **右手**    
□ 啟用 [OFF]  
> 模型 [柱子] [柱子],
⚙️ **錨點偏移**   Set the anchor position for the attachment to attach to
**位置**    
⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
**大小及對齊**    
⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
**偏移**    
⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
□ 吉他模式 [OFF]  
□ **運動**   Apply up / down motion to the attachment model
□ 啟用 [OFF]  
⚙️ **速度**    
│ │ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
> 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
texture icon **表面**    
⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
⚙️ **顏色**    
│ │ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
□ **卡通著色器**    
│ │ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
⚙️ **特殊著色器**    
│ │ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
□ **胸部**    
□ 啟用 [OFF]  
> 模型 [柱子] [柱子],
⚙️ **錨點偏移**   Set the anchor position for the attachment to attach to
**位置**    
⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
**大小及對齊**    
⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
**偏移**    
⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
□ 吉他模式 [OFF]  
□ **運動**   Apply up / down motion to the attachment model
□ 啟用 [OFF]  
⚙️ **速度**    
│ │ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
> 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
texture icon **表面**    
⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
⚙️ **顏色**    
│ │ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
□ **卡通著色器**    
│ │ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
⚙️ **特殊著色器**    
│ │ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
□ **頭部**    
□ 啟用 [OFF]  
> 模型 [柱子] [柱子],
⚙️ **錨點偏移**   Set the anchor position for the attachment to attach to
**位置**    
⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
**大小及對齊**    
⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
**偏移**    
⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
□ 吉他模式 [OFF]  
□ **運動**   Apply up / down motion to the attachment model
□ 啟用 [OFF]  
⚙️ **速度**    
│ │ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
> 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
texture icon **表面**    
⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
⚙️ **顏色**    
│ │ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
□ **卡通著色器**    
│ │ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
⚙️ **特殊著色器**    
│ │ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
□ **左腳**    
□ 啟用 [OFF]  
> 模型 [柱子] [柱子],
⚙️ **錨點偏移**   Set the anchor position for the attachment to attach to
**位置**    
⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
**大小及對齊**    
⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
**偏移**    
⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
□ 吉他模式 [OFF]  
□ **運動**   Apply up / down motion to the attachment model
□ 啟用 [OFF]  
⚙️ **速度**    
│ │ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
> 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
texture icon **表面**    
⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
⚙️ **顏色**    
│ │ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
□ **卡通著色器**    
│ │ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
⚙️ **特殊著色器**    
│ │ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部
□ 對稱腳 [OFF]  
□ **右腳**    
□ 啟用 [OFF]  
> 模型 [柱子] [柱子],
⚙️ **錨點偏移**   Set the anchor position for the attachment to attach to
**位置**    
⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
**大小及對齊**    
⊖ 物件半徑 [0.02] (0.01 ~ 0.05)  
⊖ 物件長度 [0.2] (0 ~ 5)  
⊖ 縮放 [0] (-5 ~ 5)  
☑ 朝向 (Y Up) (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down),
**偏移**    
⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
**旋轉**    
⊖ (X) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Y) [0] (-180 ~ 180)  
⊖ (Z) [0] (-180 ~ 180)  
□ 吉他模式 [OFF]  
□ **運動**   Apply up / down motion to the attachment model
□ 啟用 [OFF]  
⚙️ **速度**    
│ │ ☑ 每拍動作數 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ⊖ 每組動作數 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ⊖ 相位 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 曲線 [0] (0 ~ 1)  
│ │ □ 變量速度 [OFF]  
│ │ ☑ 模式 (Gradual) (Gradual), 隨機, 音量,
│ │ ☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
> 動畫 無,
選擇已加載的運動供附加模型使用
texture icon **表面**    
⊖ 光澤 [0.9] (0 ~ 1)  
⊖ 金屬質感 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 凸起 [0.2] (0 ~ 1)  
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 剪裁 [0] (0 ~ 1)  
⚙️ **顏色**    
│ │ ☑ 顏色模式 (RGB) (RGB), (HSV),
│ │ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 飽和度 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 亮度 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 紅色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 綠色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 藍色 [1] (0 ~ 1)  
│ │ > 混合模式 混合 原版, (Multiply), 混合, (Color Shift),
│ │ ⊖ 混合 [1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 白色 原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange),
□ **卡通著色器**    
│ │ □ 啟用 [OFF]  
│ │ ⊖ 陰影 [1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 輪廓 [0.5] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 光澤 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔軟光澤 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 高光區域 [0.25] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和高光 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影區域 [0.65] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 陰影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ │ ⊖ 柔和陰影 [0.1] (0 ~ 1)  
│ │ └─ ≡ 預設 銳利 銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面,
⚙️ **特殊著色器**    
│ │ > 模式 關閉 關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment),
│ │ ⊖ 折射 [0.5] (1 ~ 3)  
│ │ └─ ⊖ 厚度 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ≡ 預設 鍍鉻 白色光澤, 紅色光澤, 鍍鉻, 黑色光澤, 金色, 實心玻璃, 薄玻璃,
⊖ X光 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 透明度 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 拉手 [0.1] (0 ~ 0.5) 當手接近附加物時向附加物拉手
☑ 抓取姿勢 [ON] 當手在附加物上時,自動改變手部姿勢為抓取
└─ ⊖ 手部運動 [0] (-1 ~ 1) 相對於附加物運動移動手部