加载器选项
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演员 > 加载器选项
| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| [10] (0 ~ 20) | 缓存中要保留多少个角色模型 | |
| [OFF] | ||
| [OFF] | 更换角色时自动将离开角色的设置应用到新角色上 | |
| [OFF] | 压缩纹理以减少显存使用 | |
| 默认(重置) | 默认(重置), | |
| 下降 | 下降, 上升, 动画的方向。 |
|
| [1] (0 ~ 5) | 控制边缘的角度,0 为平面。 | |
| 单元格 | 单元格, 马赛克, 噪声, | |
| [0] (-3 ~ 3) | 图案的缩放。 | |
| [0.1] (0 ~ 1) | 过渡区域的大小。 | |
| (RGB) | (RGB), (HSV), | |
| [0.1666667] (0 ~ 1) | ||
| [1] (0 ~ 1) | ||
| [0.9] (0 ~ 1) | ||
| [0.9] (0 ~ 1) | ||
| [0.9] (0 ~ 1) | ||
| [0] (0 ~ 1) | ||
| (Yellow) | 白色, 黑色, 红色, (Yellow), (Dark Gray), 蓝色, 皮肤, (Gray), (Orange), (Preset 1), | |
| [1] (0 ~ 10) | 烧灼效果的亮度。 | |
| [1] (0 ~ 1) | (Blend between the original color and the burn color. ) | |
| [2] (0 ~ 5) | 动画的持续时间。 | |
| [2] (0 ~ 10) | 控制粒子的数量。 | |
| [2.5] (0 ~ 5) | 控制粒子的生命周期。 | |
| [0] (0 ~ 1) | 根据值自动在缓存中的角色之间切换 |