加載選項
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演員 > 加載選項
| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| [10] (0 ~ 20) | 在緩存中保留多少演員模型 | |
| [OFF] | ||
| [OFF] | 在替換演員時,自動將外部演員的設置應用於進入的演員。 | |
| [OFF] | 壓縮紋理以減少 VRAM 使用 | |
| 預設 (重置) | 預設 (重置), | |
| 向下 | 向下, 向上, 動畫的方向。 |
|
| [1] (0 ~ 5) | 控制邊緣的角度,0 是平坦的。 | |
| 單元格 | 單元格, 馬賽克, 噪聲, | |
| [0] (-3 ~ 3) | 圖案的縮放。 | |
| [0.1] (0 ~ 1) | 過渡區域的大小。 | |
| (RGB) | (RGB), (HSV), | |
| [0.1666667] (0 ~ 1) | ||
| [1] (0 ~ 1) | ||
| [0.9] (0 ~ 1) | ||
| [0.9] (0 ~ 1) | ||
| [0.9] (0 ~ 1) | ||
| [0] (0 ~ 1) | ||
| (Yellow) | 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), (Preset 1), | |
| [1] (0 ~ 10) | 燒灼效果的亮度。 | |
| [1] (0 ~ 1) | (Blend between the original color and the burn color. ) | |
| [2] (0 ~ 5) | 動畫的持續時間。 | |
| [2] (0 ~ 10) | 控制粒子的數量。 | |
| [2.5] (0 ~ 5) | 控制粒子的生命週期。 | |
| [0] (0 ~ 1) | 根據值自動在緩存中的演員之間切換 |