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アクター > ローダーオプション

Setting Value Description
⊖ キャッシュサイズ [10] (0 ~ 20) キャッシュに保持するアクターモデルの数
□ マテリアルを強制的に再読み込み [OFF]  
□ オプションを保持 [OFF] アクターを置き換える際に、出て行くアクターの設定を自動的に新しいアクターに適用します。
□ テクスチャを圧縮 [OFF] VRAM使用量を減らすためにテクスチャを圧縮
トランジションエフェクト    
≡ プリセット デフォルト(リセット) デフォルト(リセット),
☑ 方向 下, 上,
アニメーションの方向。
⊖ Vシェイプ [1] (0 ~ 5) エッジの角度を制御し、0はフラットです。
☑ トランジションモード セル セル, モザイク, ノイズ,
⊖ スケール [0] (-3 ~ 3) パターンのスケール。
⊖ 幅 [0.1] (0 ~ 1) トランジションエリアのサイズ。
⚙️    
├─ ☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 色相 [0.1666667] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 彩度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 明度 [0.9] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 赤 [0.9] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 緑 [0.9] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 青 [0] (0 ~ 1)  
└─ ≡ プリセット (Yellow) 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), (Preset 1),
⊖ グロー [1] (0 ~ 10) バーナー効果の明るさ。
⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1) (Blend between the original color and the burn color. )
⊖ 持続時間 [2] (0 ~ 5) アニメーションの持続時間。
⊖ パーティクルエフェクト [2] (0 ~ 10) パーティクルの量を制御します。
⊖ パーティクルの持続時間 [2.5] (0 ~ 5) パーティクルの寿命を制御します。
⊖ 自動アクター変更 [0] (0 ~ 1) 値に基づいてキャッシュ内のアクター間を自動的に切り替え