☑ 啟用 |
[ON] |
|
重置 |
|
|
□ **布料 1** |
|
|
□ 啟用 |
[OFF] |
|
重建網格 |
|
此處的大多數參數需要重建網格才能生效。 |
> 拓撲 |
水平佈局 |
自適應六邊形, 自適應矩形, 水平佈局, 水平繩索, 垂直佈局, 垂直繩索, |
⊖ 繩索連接 |
[4] (1 ~ 10) |
|
⊖ 內半徑 |
[0.08] (0 ~ 0.2) |
內圓半徑(以米為單位) |
⊖ 斜坡 |
[45] (0 ~ 90) |
沿長度擴展網格的角度。0 = 管子,90 = 平圓。 |
⊖ 弧形 |
[0] (-1 ~ 1) |
沿長度向外或向內的弧形。正值 = 氣球形狀,負值 = 鐘形 |
⊖ 長度 |
[0.25] (0 ~ 0.75) |
長度(以米為單位) |
⊖ 臂孔 |
[0.5] (0 ~ 1) |
臂孔相對於周長的大小 |
⊖ (Arm Hole Height) |
[0.25] (0 ~ 1) |
臂孔相對於總長度的高度 |
⊖ 背部長度 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
⊖ 側邊長度 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
⊖ 水平解析度 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
⊖ 垂直解析度 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
⊖ 距離遵從性 |
[0] (0 ~ 0.1) |
粒子之間的距離約束的遵從性 |
> UV映射 |
鏡像縮放 |
圓形, 鏡像縮放, 鏡像實際, 包裹縮放, 包裹實際, |
⚙️ **錨點** |
|
|
│ ⊖ 上層 |
[2] (0 ~ 10) |
|
│ ⚙️ **上錨點** |
|
|
│ │ ⊖ 錨點選擇 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 選擇偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ │ > 錨點骨骼 |
軀幹 |
腰部, 軀幹, 臀部, 頭部, 大腿, 小腿, 上臂, 下臂, 手, 胸部, |
│ │ > 鎖定模式 |
無 |
無, 鎖定, 鎖定高度, 粘性, |
│ │ **錨點位置** |
|
|
│ │ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ │ ⊖ (Y) |
[0.2] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ │ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ │ **錨點旋轉** |
|
|
│ │ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ⊖ 下層 |
[0] (0 ~ 10) |
|
│ └─ ⚙️ **下錨點** |
|
|
│ ⊖ 錨點選擇 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 選擇偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ > 錨點骨骼 |
腰部 |
腰部, 軀幹, 臀部, 頭部, 大腿, 小腿, 上臂, 下臂, 手, 胸部, |
│ □ 交換側面 |
[OFF] |
|
│ > 鎖定模式 |
無 |
無, 鎖定, 鎖定高度, 粘性, |
│ **錨點位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ **錨點旋轉** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
⚙️ **粒子屬性** |
|
|
│ ⊖ 粒子半徑 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(毫米) |
│ ⊖ 黏性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
│ ⊖ 摩擦 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
│ ⊖ 空氣阻力 |
[0] (0 ~ 2) |
空氣阻抗 |
│ ⊖ 水下阻力 |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻抗 |
│ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
│ ⚙️ **風** |
|
|
│ │ ⊖ 風的影響 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ │ ⊖ 湍流強度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ │ └─ ⊖ 湍流時間比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
│ ⚙️ **碰撞物** |
|
|
│ │ ☑ 頭部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 身體 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 胸部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 臀部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ │ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 腿部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 腳 |
[ON] |
|
│ │ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
│ ☑ 啟用彎曲約束 |
[ON] |
|
│ ⊖ 彎曲順應性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 縮放 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ □ 自我碰撞 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 抓取質量 |
[2] (0 ~ 4) |
抓取粒子的質量 |
│ ⊖ 抓取摩擦 |
[2] (-2 ~ 4) |
抓取粒子的摩擦 |
│ ⊖ 抓取黏性 |
[0.25] (0 ~ 1) |
抓取粒子的黏性 |
│ ⊖ 抓取阻力 |
[0] (-2 ~ 2) |
抓取粒子的空氣阻抗 |
│ ⊖ 抓取比例 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ □ 啟用撕裂 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 撕裂閾值 |
[2] (1 ~ 10) |
|
│ └─ ⊖ 限制撕裂速度 |
[0] (0 ~ 25) |
撕裂後的冷卻間隔,單位:幀 |
└─ ≡ 預設 |
(Top) |
裙子, (Top), (Tight Skirt), (String Skirt), (Hula Skirt), |
⚙️ **C1 材質** |
|
|
 **表面** |
|
|
≡ 預設 |
啞光灰 |
原版, 啞光灰, 半透明, 發光, 銀色, 實心玻璃, 薄玻璃, 輪廓, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |
□ 玻璃模式 |
[OFF] |
|
□ 光澤作為透明度 |
[OFF] |
|
☑ 雙面 |
[ON] |
|
⊖ 暗邊 |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ 投擲陰影 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
□ 深度預處理 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
⊖ 光澤 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
⊖ 金屬質感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 凸起 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
⊖ 發光 |
[0] (0 ~ 10) |
|
⊖ 環境光 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 透明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 剪裁 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⚙️ **顏色** |
|
|
│ ☑ 顏色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 飽和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 紅色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 綠色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 藍色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ > 混合模式 |
(Multiply) |
原版, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
│ ⊖ 混合 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
(Gray) |
原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), |
□ **卡通著色器** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 陰影 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 輪廓 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 光澤 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔軟光澤 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 高光區域 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 環境光 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影區域 |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和陰影 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
銳利 |
銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面, |
⚙️ **特殊著色器** |
|
|
│ > 模式 |
關閉 |
關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment), |
│ ⊖ 折射 |
[0.5] (1 ~ 3) |
|
│ └─ ⊖ 厚度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
> 紋理 |
[實心顏色] |
[實心顏色], [木材1], [木材2], [瓷磚], [混凝土], [視頻], |
└─ ☑ **細節圖** |
|
|
☑ 啟用 |
[ON] |
|
□ **(Hexagon Map)** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 密度 |
[2] (0 ~ 8) |
|
│ ⊖ 大小 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 凸起 |
[0.5] (-1 ~ 1) |
|
│ ⊖ 噪聲 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
│ □ (Use Circle) |
[OFF] |
|
│ └─ ⊖ 柔邊 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
> 選擇地圖 |
布料 3 |
碳纖維, 皮革, 布料 1, 布料 2, 布料 3, 羊毛 1, 羊毛 2, 金屬亮面, 金屬拉絲, 頭髮, |
⊖ 細節圖旋轉 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
⊖ 細節圖比例 |
[6] (0 ~ 8) |
|
⊖ 細節圖凹凸 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響環境光遮蔽 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響光滑度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響金屬感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響顏色混合 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 各向異性 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
└─ ⊖ MIP貼圖偏差 |
[0] (-5 ~ 5) |
調整細節材質的清晰度。 |
□ **布料 2** |
|
|
□ 啟用 |
[OFF] |
|
重建網格 |
|
此處的大多數參數需要重建網格才能生效。 |
> 拓撲 |
水平佈局 |
自適應六邊形, 自適應矩形, 水平佈局, 水平繩索, 垂直佈局, 垂直繩索, |
⊖ 繩索連接 |
[4] (1 ~ 10) |
|
⊖ 內半徑 |
[0.08] (0 ~ 0.2) |
內圓半徑(以米為單位) |
⊖ 斜坡 |
[45] (0 ~ 90) |
沿長度擴展網格的角度。0 = 管子,90 = 平圓。 |
⊖ 弧形 |
[0] (-1 ~ 1) |
沿長度向外或向內的弧形。正值 = 氣球形狀,負值 = 鐘形 |
⊖ 長度 |
[0.25] (0 ~ 0.75) |
長度(以米為單位) |
⊖ 臂孔 |
[0.5] (0 ~ 1) |
臂孔相對於周長的大小 |
⊖ (Arm Hole Height) |
[0.25] (0 ~ 1) |
臂孔相對於總長度的高度 |
⊖ 背部長度 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
⊖ 側邊長度 |
[1] (0.1 ~ 1.9) |
|
⊖ 水平解析度 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
⊖ 垂直解析度 |
[0.01] (0.005 ~ 0.025) |
|
⊖ 距離遵從性 |
[0] (0 ~ 0.1) |
粒子之間的距離約束的遵從性 |
> UV映射 |
鏡像縮放 |
圓形, 鏡像縮放, 鏡像實際, 包裹縮放, 包裹實際, |
⚙️ **錨點** |
|
|
│ ⊖ 上層 |
[2] (0 ~ 10) |
|
│ ⚙️ **上錨點** |
|
|
│ │ ⊖ 錨點選擇 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 選擇偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ │ > 錨點骨骼 |
軀幹 |
腰部, 軀幹, 臀部, 頭部, 大腿, 小腿, 上臂, 下臂, 手, 胸部, |
│ │ > 鎖定模式 |
無 |
無, 鎖定, 鎖定高度, 粘性, |
│ │ **錨點位置** |
|
|
│ │ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ │ ⊖ (Y) |
[0.2] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ │ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ │ **錨點旋轉** |
|
|
│ │ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ⊖ 下層 |
[0] (0 ~ 10) |
|
│ └─ ⚙️ **下錨點** |
|
|
│ ⊖ 錨點選擇 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 選擇偏移 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ > 錨點骨骼 |
腰部 |
腰部, 軀幹, 臀部, 頭部, 大腿, 小腿, 上臂, 下臂, 手, 胸部, |
│ □ 交換側面 |
[OFF] |
|
│ > 鎖定模式 |
無 |
無, 鎖定, 鎖定高度, 粘性, |
│ **錨點位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.5 ~ 0.5) |
|
│ **錨點旋轉** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
⚙️ **粒子屬性** |
|
|
│ ⊖ 粒子半徑 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(毫米) |
│ ⊖ 黏性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
│ ⊖ 摩擦 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
│ ⊖ 空氣阻力 |
[0] (0 ~ 2) |
空氣阻抗 |
│ ⊖ 水下阻力 |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻抗 |
│ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
│ ⚙️ **風** |
|
|
│ │ ⊖ 風的影響 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ │ ⊖ 湍流強度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ │ └─ ⊖ 湍流時間比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
│ ⚙️ **碰撞物** |
|
|
│ │ ☑ 頭部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 身體 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 胸部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 臀部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ │ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 腿部 |
[ON] |
|
│ │ ☑ 腳 |
[ON] |
|
│ │ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
│ ☑ 啟用彎曲約束 |
[ON] |
|
│ ⊖ 彎曲順應性 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 縮放 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ □ 自我碰撞 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 抓取質量 |
[2] (0 ~ 4) |
抓取粒子的質量 |
│ ⊖ 抓取摩擦 |
[2] (-2 ~ 4) |
抓取粒子的摩擦 |
│ ⊖ 抓取黏性 |
[0.25] (0 ~ 1) |
抓取粒子的黏性 |
│ ⊖ 抓取阻力 |
[0] (-2 ~ 2) |
抓取粒子的空氣阻抗 |
│ ⊖ 抓取比例 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ □ 啟用撕裂 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 撕裂閾值 |
[2] (1 ~ 10) |
|
│ └─ ⊖ 限制撕裂速度 |
[0] (0 ~ 25) |
撕裂後的冷卻間隔,單位:幀 |
└─ ≡ 預設 |
裙子 |
裙子, (Top), (Tight Skirt), (String Skirt), (Hula Skirt), |
⚙️ **C2 材質** |
|
|
 **表面** |
|
|
≡ 預設 |
啞光灰 |
原版, 啞光灰, 半透明, 發光, 銀色, 實心玻璃, 薄玻璃, 輪廓, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |
□ 玻璃模式 |
[OFF] |
|
□ 光澤作為透明度 |
[OFF] |
|
☑ 雙面 |
[ON] |
|
⊖ 暗邊 |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ 投擲陰影 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
□ 深度預處理 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
⊖ 光澤 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
⊖ 金屬質感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 凸起 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
⊖ 發光 |
[0] (0 ~ 10) |
|
⊖ 環境光 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 透明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 剪裁 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⚙️ **顏色** |
|
|
│ ☑ 顏色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 飽和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 紅色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 綠色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 藍色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ > 混合模式 |
(Multiply) |
原版, (Multiply), 混合, (Color Shift), |
│ ⊖ 混合 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
(Gray) |
原版, 白色, 黑色, 紅色, (Yellow), (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), |
□ **卡通著色器** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 陰影 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 輪廓 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 光澤 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔軟光澤 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 高光區域 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和高光 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 環境光 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影區域 |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 陰影 |
[0.75] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 柔和陰影 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
銳利 |
銳利, 柔和, 明亮, 平面 + 光澤, 平面, |
⚙️ **特殊著色器** |
|
|
│ > 模式 |
關閉 |
關閉, 厚折射, 薄折射, 輪廓, 未點亮, (Experiment), |
│ ⊖ 折射 |
[0.5] (1 ~ 3) |
|
│ └─ ⊖ 厚度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
> 紋理 |
[實心顏色] |
[實心顏色], [木材1], [木材2], [瓷磚], [混凝土], [視頻], |
└─ ☑ **細節圖** |
|
|
☑ 啟用 |
[ON] |
|
□ **(Hexagon Map)** |
|
|
│ □ 啟用 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 密度 |
[2] (0 ~ 8) |
|
│ ⊖ 大小 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 凸起 |
[0.5] (-1 ~ 1) |
|
│ ⊖ 噪聲 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
│ □ (Use Circle) |
[OFF] |
|
│ └─ ⊖ 柔邊 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
> 選擇地圖 |
布料 3 |
碳纖維, 皮革, 布料 1, 布料 2, 布料 3, 羊毛 1, 羊毛 2, 金屬亮面, 金屬拉絲, 頭髮, |
⊖ 細節圖旋轉 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
⊖ 細節圖比例 |
[6] (0 ~ 8) |
|
⊖ 細節圖凹凸 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響環境光遮蔽 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響光滑度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響金屬感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 影響顏色混合 |
[0] (0 ~ 1) |
|
⊖ 各向異性 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
└─ ⊖ MIP貼圖偏差 |
[0] (-5 ~ 5) |
調整細節材質的清晰度。 |
□ 合併 |
[OFF] |
將布料 1 和 2 合併為單一模擬,這允許兩者之間的碰撞,但會變慢。 |
□ **流體(實驗性)** |
|
|
□ 啟用 |
[OFF] |
|
⚙️ **生成** |
|
|
│ ⚙️ **位置** |
|
|
│ │ ⊖ (X) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ │ ⊖ (Y) |
[2.5] ((Unlimited)) |
|
│ │ └─ ⊖ (Z) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ⚙️ **旋轉** |
|
|
│ │ ⊖ (X) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
│ │ ⊖ (Y) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
│ │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
│ ⊖ 生成半徑 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 擴散 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 生成速率 |
[20] (0 ~ 20) |
|
│ ⊖ 速度 |
[5] (0 ~ 10) |
|
│ □ 滑鼠 / 手控制 |
[OFF] |
|
│ ☑ 自動瞄準 |
[ON] |
|
│ ⊖ 最大壽命 |
[10] (5 ~ 15) |
粒子在這段時間後消失並重新生成。 |
│ ⊖ 地面壽命 |
[0.1] (0 ~ 1) |
撞擊地面後的生存時間。 |
│ ⊖ 平滑度 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ 預設 |
噴霧器 |
淋浴, 噴泉, 噴霧器, 手持式, |
⚙️ **流體** |
|
|
│ ⊖ 凝聚力 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 粘度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 緊貼表面 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 目標密度 |
[2] (1 ~ 10) |
|
│ ⊖ 凝聚範圍 |
[20] (1 ~ 50) |
凝聚效果的最大距離 |
│ ⊖ 目標距離 |
[10] (1 ~ 20) |
當凝聚關閉時,粒子之間的最小距離(以毫米計算)。 |
│ ⊖ 高度 |
[0.25] (0 ~ 0.5) |
根據粒子的大小提升粒子 |
│ └─ ≡ 預設 |
水 |
水, 粘性, 沙子, |
⚙️ **渲染** |
|
|
│ ☑ 渲染粒子 |
[ON] |
|
│ □ 渲染水滴 |
[OFF] |
|
│ ⊖ 水滴大小 |
[2] (0 ~ 50) |
水滴大小(以毫米計算) |
│ ⊖ 按密度縮放 |
[0] (0 ~ 5) |
根據流體的密度縮放水滴大小 |
│ ⚙️ **顏色** |
|
|
│ │ ☑ 顏色模式 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ │ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 飽和度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 亮度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 紅色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 綠色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ │ └─ ⊖ 藍色 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 金屬質感 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 光滑度 |
[0.95] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ 發光 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ 透明度 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
⚙️ **粒子屬性** |
|
|
│ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
│ ⊖ 摩擦 |
[0] (0 ~ 2) |
|
│ ⊖ 地面摩擦 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ⊖ 空氣阻力 |
[-2] (0 ~ 2) |
空氣阻抗 |
│ ⊖ 水下阻力 |
[-2] (0 ~ 2) |
水下阻抗 |
│ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
│ ⚙️ **風** |
|
|
│ │ ⊖ 風的影響 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ │ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ │ ⊖ 湍流強度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ │ └─ ⊖ 湍流時間比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
│ └─ ⚙️ **碰撞物** |
|
|
│ ☑ 頭部 |
[ON] |
|
│ ☑ 身體 |
[ON] |
|
│ ☑ 胸部 |
[ON] |
|
│ ☑ 臀部 |
[ON] |
|
│ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ☑ 腿部 |
[ON] |
|
│ ☑ 腳 |
[ON] |
|
│ └─ □ 玩家 |
[OFF] |
|
└─ ≡ 預設 |
預設 (重置) |
預設 (重置), |
☑ **幾何碰撞器** |
|
|
☑ 啟用 |
[ON] |
|
□ 可見 |
[OFF] |
|
匯出形狀 |
|
|
☑ **頭部** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[-0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.04] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.5] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.08] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.11] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **脖子** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.045] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.065] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.045] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **胸部** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.08] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.023] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.15] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.04] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.15] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.88] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0.7] (0 ~ 1) |
|
☑ **肋骨** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.075] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.015] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[-0.015] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **腰部** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.032] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.11] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[-0.3] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.125] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
☑ **腹部** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.013] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.15] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.073] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.125] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0.65] (0 ~ 1) |
|
☑ **臀部** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.066] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[-0.0425] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.05] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.105] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.066] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.012] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.09] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **肩膀** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[-0.02] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.02] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.4] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **上臂** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.053] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.15] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.035] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **前臂** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.0445] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.44] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.01] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **手** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.0315] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[-0.0316] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.05] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **髖部** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[-0.027] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.1] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.455] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[-0.1] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.085] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **大腿** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.073] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.455] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[-0.01] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.05599999] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **小腿** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.05926838] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ **中間位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.009999919] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0.05999992] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.01666657] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 中間半徑 |
[0.06707321] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 中間曲線 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.03231711] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
☑ **腳** |
|
|
│ ☑ 啟用 |
[ON] |
|
│ **起始位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[-0.03166673] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0.015] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 起始半徑 |
[0.053] (0 ~ 0.15) |
|
│ ⊖ 曲線 |
[0.1] (-2 ~ 2) |
|
│ **結束位置** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[0.028] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Y) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ (Z) |
[0] (-0.25 ~ 0.25) |
|
│ ⊖ 結束半徑 |
[0.0625] (0 ~ 0.15) |
|
│ **縮放** |
|
|
│ ⊖ (X) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ⊖ (Y) |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[1] (0 ~ 1) |
|
└─ ≡ 預設 |
預設 (重置) |
預設 (重置), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), (Preset 4), (Preset 5), |
☑ **網格碰撞體** |
|
|
☑ 啟用 |
[ON] |
|
☑ 禁用幾何碰撞體 |
[ON] |
|
□ 可視化 |
[OFF] |
|
⊖ 深度 |
[0.025] (0 ~ 0.1) |
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☑ (Skip Edge) |
[ON] |
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☑ (Skip Point) |
[ON] |
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└─ ☑ (Single Collision) |
[ON] |
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⚙️ **模擬設置** |
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☑ 啟用拖動 |
[ON] |
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⊖ 重置比例 |
[1] (1 ~ 5) |
從較大比例過渡到布料,以幫助適應重置。 |
☑ 模擬 |
[ON] |
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> 模擬幀率 |
動態 |
動態, 固定30, 固定60, 固定90, 固定100, 固定120, 固定160, 固定175, 固定240, |
⊖ 時間比例 |
[0.65] (0.1 ~ 1) |
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⊖ 子步驟 |
[4] (1 ~ 20) |
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⊖ 迭代次數 |
[1] (0 ~ 10) |
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□ 反向偶數子步驟 |
[OFF] |
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⊖ 替代組大小 |
[0] (0 ~ 20) |
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⊖ 數據表大小 |
[6] (1 ~ 20) |
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└─ □ 兩步求解 |
[OFF] |
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≡ 預設 |
預設 (重置) |
預設 (重置), |