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控制與使用者介面

說明 DanceXR 的介面佈局、與場景的互動方式,以及鍵盤、滑鼠、遊戲手把和 VR 控制器的預設輸入映射。

關於特定於 VR 的操作(手部控制器、指標校準、舒適度、指標把手、VR 內滑鼠),請參閱 VR 操作 頁面。


UI 佈局

當 DanceXR 啟動時,您應該會在螢幕底部看到主要的 UI 面板。如果它遺失了,請點擊空白區域來循環 UI 狀態直到它出現(參見下方的 切換狀態)。

在桌面模式下,UI 面板固定在螢幕底部。在 VR 中,它漂浮在您身前,您可以用抓住按鈕按住並用手拖動它來移動它。

UI 面板

左側的五個圖示用於開啟主要選單:

圖示 選單 涵蓋內容
齒輪 系統 一般設定、內容庫工具、支援連結
相片 環境 舞台、天空盒、照明、攝影機
舞台 場景 舞台、道具、儲存/載入場景
音符 音訊/動作 載入和指定動作與音訊
人像 角色 載入和管理角色模型

右側是播放和聊天控制:音量、播放列表、上一個/下一個、AI 聊天按鈕。

進度條

底部的條狀顯示當前的動作或音訊名稱和進度。點擊播放或暫停;拖動可沿著時間軸進行快轉。

長按可進入精細快轉模式,該模式會減慢時間軸,以實現更精確的控制。在精細快轉模式下,將游標移至左半或右半控制方向,從中心點的距離控制速度。


切換狀態

點擊空白區域(任何未被可互動元素的區域)可以循環切換三種模式:

  • UI 模式 — UI 面板和控制項可見;會顯示選取圓盤。
  • 控制模式 — UI 面板隱藏,但角色選取圓盤仍然可見,這樣您仍然可以拖動和擺姿勢像。
  • 沉浸式模式 — UI 面板和圓盤隱藏,提供乾淨的視圖。有助於截圖、錄影或只是觀看。

您也可以將按鈕映射到 切換 UI 來在不點擊的情況下切換狀態;請參閱下方的輸入表。


互動角色和舞台物件

載入的角色和舞台物件在腳下會有一個黃色的選取圓盤。此圓盤在 UI 和控制模式下都是可見的。

選取圓盤上有一個紅色箭頭指示角色的方向。當您的指標落在圓形內時,您可以點擊並拖動以在舞台周圍移動角色。當您的指標落在箭頭區域的圓形外時,您可以拖動以旋轉角色。此邏輯在 VR 中也是相同的。

拖動時,您還可以使用滑鼠滾輪或手部控制器的類比搖桿來旋轉角色。

  • 點擊 圓盤以開啟角色選單。
  • 拖動 圓盤將角色移過舞台。
  • 拖動時使用滑鼠滾輪會旋轉角色。
  • 水平滾輪(如果您的滑鼠有)可上下移動角色。
  • 拖動時使用 VR 類比搖桿左/右會旋轉;類比搖桿上/下則垂直移動。

輔助方塊

有些動作和工具支援輔助方塊(gizmo cubes)— 這些是出現在身體部位的虛擬方塊,讓您可以移動和擺姿勢部件。根據指標停在的位置,拖動以移動或旋轉輔助方塊。

顯示輔助方塊的功能包括:

  • 天空設定中的風場:改變風場的位置和方向。
  • [各種程序化動作]:改變軀幹、手和腳等身體部位的偏移和旋轉。
  • 動作覆蓋:調整被覆蓋動作的身體部位的位置和旋轉。

輸入配置

DanceXR 的輸入映射圍繞一套通用抽象控制集構建,因此相同的動作可以在鍵盤、遊戲手把和 VR 控制器上使用:

  • 兩個類比搖桿
  • 一個方向盤(僅限遊戲手把/鍵盤)
  • 左觸發和右觸發按鈕
  • 左肩和右肩按鈕(遊戲手把)或抓握按鈕(VR)
  • A、B、X、Y 面板按鈕(遊戲手把)或每隻手上的按鈕 1、2(VR)
  • Select / menu 按鈕

每個動作也可以映射到鍵盤按鍵,因此您可以在沒有控制器的桌上型電腦上運行 DanceXR。在 PC 和 Android 上,也可以使用滑鼠或觸控平移和拖動。在 VR 中,雷射指標用於處理選單互動和拖放。

VR 滑鼠控制 (v2025.10)

您可以使用滑鼠來驅動 VR 模式下的指標。結合鍵盤輸入,這非常適合坐在桌子旁的體驗。

指標把手 (v2025.10)

一個由物理引擎驅動的長柔性桿,您可以在手裡握持它來與 VR 中的角色互動。NSFW;不提供給專業版。支援用帶骨骼鏈的任何外部模型作為把手進行載入。


第二動作

預設情況下,VR 控制器的抓握按鈕和遊戲手把上的肩部按鈕被分配給第二動作。在按下另一個控制項的同時按住第二動作,會觸發該控制項的次要動作,而不是其主要動作。

如果您需要,您可以在輸入設定中將第二動作重新綁定到不同的按鈕。


預設映射

按鈕控制

遊戲手把 VR 鍵盤 主要動作 第二動作
Btn X 左 Btn 1 Number 1 中心角色 重置物理效果
Btn Y 左 Btn 2 Number 2 下一個模型 隨機模型
Btn A 右 Btn 1 Number 3 下一個動作 上一個動作
Btn B 右 Btn 2 Number 4 播放/暫停 慢動作
LB 左抓握 Left Shift 第二動作
RB 右抓握 Right Shift 第二動作
左拇指點擊 左拇指點擊  
右拇指點擊 右拇指點擊  
Select 左選單 Esc 切換 UI UI 返回
Start 右選單 Enter 切換麥克風 切換麥克風

軸控制

遊戲手把 VR 鍵盤 主要動作 第二動作
左拇指 X 左拇指 X A / D 移動 X 旋轉
左拇指 Y 左拇指 Y W / S 移動 Y 上 / 下
右拇指 X 右拇指 X 左 / 右 旋轉 移動 X
右拇指 Y 右拇指 Y 上 / 下 上 / 下 移動 Y
左觸發 左觸發 Tab 客製化 1 UI 切換
右觸發 右觸發 Space 客製化 2 UI 切換
方向盤 X N/A L / J UI X UI X
方向盤 Y N/A I / K UI Y 捲動

自訂控制

您可以在輸入設定中重新映射任何預設動作。開啟系統選單(齒輪圖示),然後進入輸入設定部分。每個抽象動作都列出了其當前映射;選擇一個動作並按下新的按鈕或鍵來綁定它。

用於 AI 聊天的麥克風切換(預設:右手控制器選單按鈕)也在此配置——參見 AI 語音聊天


進一步閱讀

  • VR 操作 — VR 特定互動(手部控制器、指標、抓握拖動 UI、舒適度)
  • VR 設定 — VR 技術設定(foveated rendering、指標校準、手部渲染)
  • 概念與詞彙表 — 選取圓盤、輔助方塊、切換狀態的定義
  • 開始使用 — 初次使用指南