컨트롤
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개요
DanceXR의 입력 매핑은 인기있는 VR 컨트롤러와 게임패드를 기반으로 합니다.
2개의 써브스틱, 디패드, 왼쪽과 오른쪽 트리거 버튼, 왼쪽과 오른쪽 쇼더 버튼, A, B, X, Y, 선택 및 메뉴 버튼(VR 컨텍스트에서 각 손에 대한 버튼 1, 2 및 메뉴)
위의 각 입력에는 키보드 키를 매핑하여 키보드만으로 작동할 수 있습니다.
또한 PC 및 Android에서는 마우스 또는 터치 스크린을 사용하여 카메라를 이동하거나 대화형 객체를 선택하고 드래그 할 수 있습니다.
VR에서는 메뉴를 조작하고 물체를 드래그 앤 드롭하기 위해 레이저 포인터도 사용할 수 있습니다.
두 번째 액션
기본적으로 VR 컨트롤러의 그립 버튼과 게임패드의 쇼더 버튼은 “두 번째 액션”으로 할당되어 있습니다. 이는 이 버튼을 누른 상태에서 다른 컨트롤을 누르면 해당 컨트롤의 기본 액션 대신에 보조 액션이 트리거됩니다.
원하는 경우 “두 번째 액션”에 다른 버튼을 할당할 수 있습니다.
기본 컨트롤
기본 컨트롤 액션 할당은 아래에 나열되어 있습니다.
버튼 컨트롤
게임패드 | VR | 키 | 기본 액션 | 두 번째 액션 |
---|---|---|---|---|
Btn X | 왼쪽 Btn 1 | 숫자 1 | 액터 가운데로 | 물리학 재설정 |
Btn Y | 왼쪽 Btn 2 | 숫자 2 | 다음 모델 | 모델 섞기 |
Btn A | 오른쪽 Btn 1 | 숫자 3 | 다음 모션 | 이전 모션 |
Btn B | 오른쪽 Btn 2 | 숫자 4 | 재생 / 일시정지 | 슬로우 모션 |
LB | 왼쪽 그립 | 왼쪽 Shift | 두 번째 액션 | 없음 |
RB | 오른쪽 그립 | 오른쪽 Shift | 두 번째 액션 | 없음 |
왼쪽 써브스틱 클릭 | 왼쪽 써브스틱 클릭 | 없음 | 없음 | |
오른쪽 써브스틱 클릭 | 오른쪽 써브스틱 클릭 | 없음 | 없음 | |
선택 | 왼쪽 메뉴 | Esc | UI 전환 | UI 뒤로 |
시작 | 오른쪽 메뉴 | Enter | 마이크 전환 | 마이크 전환 |
축 컨트롤
게임패드 | VR | 키 | 기본 액션 | 두 번째 액션 / B |
---|---|---|---|---|
왼쪽 써브스틱 X | 왼쪽 써브스틱 X | A / D | X축 이동 | 회전 |
왼쪽 써브스틱 Y | 왼쪽 써브스틱 Y | W / S | Y축 이동 | 위 / 아래 |
오른쪽 써브스틱 X | 오른쪽 써브스틱 X | 왼쪽 / 오른쪽 | 회전 | X축 이동 |
오른쪽 써브스틱 Y | 오른쪽 써브스틱 Y | 위 / 아래 | 위 / 아래 | Y축 이동 |
왼쪽 트리거 | 왼쪽 트리거 | Tab | 사용자 정의 1 | UI 전환 |
오른쪽 트리거 | 오른쪽 트리거 | Space | 사용자 정의 2 | UI 전환 |
디패드 X | 없음 | L / J | UI X | UI X |
디패드 Y | 없음 | I / K | UI Y | 스크롤 |