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物理 > 裙子物理

Setting Value Description
check on icon 启用 [ON]  
check on icon 使用粒子动态 [ON]  
tune icon 模拟设置    
check on icon 使用全局 [ON] 在 Pro / 布料模拟下找到全局设置
check on icon 启用拖动 [ON]  
check on icon 模拟 [ON]  
chevron icon 模拟每秒帧数 动态 动态, 固定30, 固定60, 固定90, 固定100, 固定120, 固定160, 固定175, 固定240,
slider icon 时间比例 [0.65] (0.1 ~ 1)  
slider icon 子步 [4] (1 ~ 20)  
slider icon 迭代 [1] (0 ~ 10)  
check off icon 反向偶数子步 [OFF]  
slider icon 备用组大小 [0] (0 ~ 20)  
slider icon 表格大小 [6] (1 ~ 20)  
check off icon 两步求解 [OFF]  
主组    
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon 附加组 [0] (0 ~ 7)  
check off icon (Group 2)    
check off icon 启用 [OFF]  
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
check on icon 使用主组设置 [ON]  
check off icon (Group 3)    
check off icon 启用 [OFF]  
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
check on icon 使用主组设置 [ON]  
check off icon (Group 4)    
check off icon 启用 [OFF]  
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
check on icon 使用主组设置 [ON]  
check off icon (Group 5)    
check off icon 启用 [OFF]  
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
check on icon 使用主组设置 [ON]  
check off icon (Group 6)    
check off icon 启用 [OFF]  
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
check on icon 使用主组设置 [ON]  
check off icon (Group 7)    
check off icon 启用 [OFF]  
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
check on icon 使用主组设置 [ON]  
check off icon (Group 8)    
check off icon 启用 [OFF]  
选择骨骼    
chevron icon 排序 最短路径 最短路径, 圆形, 线性, 不排序,
设置横向连接时使用的排序方法。
check on icon 闭合循环 [ON] 每个层级的闭合循环骨骼
slider icon 跳过前 X 个骨骼 [0] (0 ~ 5) 前 X 个层级不创建物理连接
tune icon 粒子动力学    
slider icon 摆动柔顺性 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 扭转柔顺性 [0.75] (0 ~ 1)  
slider icon 粒子锚点 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 减少比例 [0] (0 ~ 1) 在每个层级上减少质量
slider icon 横向柔顺性 [1] (0 ~ 1)  
slider icon 横向锚点 [0] (0 ~ 0.5)  
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
slider icon 惯性 [2] (1 ~ 5)  
slider icon 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
slider icon 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
slider icon 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
slider icon 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
slider icon 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
slider icon 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
slider icon 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
tune icon    
slider icon 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
slider icon 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
slider icon 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
slider icon 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
tune icon 碰撞与    
check on icon 头部 [ON]  
check on icon 身体 [ON]  
check on icon 胸部 [ON]  
check on icon 臀部 [ON]  
check on icon (Arms) [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon [ON]  
check on icon 玩家 [ON]  
tune icon 物理属性   Physics properties like mass, drag and friction
slider icon 质量 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 拖拽 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 水平重叠 [-0.2] (-1 ~ 1) 碰撞体的水平重叠
slider icon 质量分布 [0] (-1 ~ 1) 在每个级别减少质量
slider icon 摩擦力 [0] (0 ~ 1)  
slider icon 求解器迭代 [20] (1 ~ 150) 解决碰撞时的迭代次数
toggle on icon 质心 自动, 零,
将质心设置为零或根据每个碰撞体的位置和大小自动设置
tune icon 父子关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 摆动驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 扭转驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.01] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [0.5] (0 ~ 1)  
slider icon 锚点位置 [0] (0 ~ 1) 创建关节时选择锚点位置。0 = 锚点位于父骨骼,1 = 锚点位于子骨骼
tune icon 横向关节    
check off icon 可视化 [OFF]  
slider icon 线驱动 [5] (0 ~ 10)  
slider icon 角驱动 [0] (0 ~ 10)  
slider icon 驱动阻尼 [0.1] (0 ~ 1)  
slider icon 减幅率 [1] (0 ~ 1)  
check off icon 锁定 Y [OFF]  
check off icon 锁定 Z [OFF]  
tune icon 碰撞体    
slider icon 碰撞体半径 [0.01] (0 ~ 0.1)  
chevron icon 碰撞体类型 箱子 箱子, 胶囊, 球体,
slider icon 碰撞体长度 [0.8] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
slider icon (First Collider Length) [0.5] (0 ~ 1) 减少第一级骨骼的碰撞体长度,以避免与身体碰撞体的干扰。
check on icon 使用主组设置 [ON]  
list icon 预设 默认(重置) 默认(重置), (hurrah), (nyotengu cheongsam), (nyo birthday), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), (Preset 4), (Preset 5), (Preset 6), (预设1),