逼真的动作
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Setting | Value | Description |
---|---|---|
[ON] | 启用眼神接触,当在视觉范围内时,朝向摄影机或其他模型看并转头 | |
[OFF] | 始终注视范围内最近的目标。 | |
[1] (0 ~ 1) | 视线目标优先考虑摄影机 | |
[0.5] (0 ~ 1) | 视线目标优先考虑其他模型 | |
[0.5] (0 ~ 1) | 视线目标优先考虑某些身体部位 | |
[80] (0 ~ 180) | 视觉范围的角度,只有在此角度内的物体可以成为注视目标 | |
[0.7] (0 ~ 1) | 看向目标时头部转动的比例 | |
[OFF] | 减少眼球旋转,适用于大卡通眼的模型 | |
[0.4] (0 ~ 1) | 卡通眼模式下的旋转减少量 | |
[1] (0 ~ 1) | ||
[0.5] (0 ~ 1) | ||
[ON] | ||
[ON] | 自动在随机间隔内眨眼 | |
[ON] | 呼吸动作 | |
[0.3] (0 ~ 1) | ||
[OFF] | 增加微小动作 | |
[0.25] (0 ~ 1) | ||
[3] (1 ~ 10) |