☑ アイコンタクト |
[ON] |
視覚範囲内に他のモデルがいるとき、カメラや他のモデルの方に頭を向けてアイコンタクトを有効にする |
□ 見つめモード |
[OFF] |
範囲内で最も近いターゲットを常に見つめる |
⊖ カメラを見る |
[1] (0 ~ 1) |
視線ターゲットとしてのカメラの優先度 |
⊖ 仲間を見る |
[0.5] (0 ~ 1) |
視線ターゲットとしての他のモデルの優先度 |
⊖ 体を見る |
[0.5] (0 ~ 1) |
視線ターゲットとしての特定の体の部位の優先度 |
⊖ アイコンタクト角度 |
[80] (0 ~ 180) |
視覚範囲の角度、この角度内のオブジェクトのみが視線のターゲットとなる |
⊖ アイコンタクト時の頭の向き |
[0.7] (0 ~ 1) |
ターゲットを見ているときの頭の回転比率 |
□ カートゥーンアイ |
[OFF] |
目の回転を減少させる、大きなカートゥーンアイを持つモデルに便利 |
⊖ カートゥーンアイの制限 |
[0.4] (0 ~ 1) |
カートゥーンアイモードでの回転減少量 |
⊖ 微笑みの口 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 微笑みの眉 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
☑ (Random Target) |
[ON] |
|
☑ まばたき |
[ON] |
ランダムな間隔で自動的に目をまばたきする |
☑ 呼吸 |
[ON] |
呼吸運動 |
⊖ 呼吸速度 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
□ マイクロムーブ |
[OFF] |
マイクロムーブメントを追加 |
⊖ マイクロムーブの範囲 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
⊖ マイクロムーブのサイクル |
[3] (1 ~ 10) |
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