DanceXR 2026.6 Release Notes
DanceXR 2026.6 的主題是「親手操控」:全新的互動式擺姿與平衡系統、更聰明的對話助手,以及更逼真的流體與動作表現。
新功能
用手擺出角色姿勢
- 全新的擺姿系統讓你抓住身體上的點並拖曳,直接擺放四肢,並配有直覺的深度控制與清晰的身體操作把手。
- 在腳上停留片刻即可將腳固定在原地,方便先穩住姿勢,再調整身體的其餘部分。
- 全身平衡經過徹底重構,角色能夠更自然地穩定下來、轉移重心並作出反應,包括更好的落地、髖部與膝蓋表現,以及自然的擺動。
- VR 手部操控現已整合進擺姿功能,你可以在頭顯中直接塑造姿勢。
更聰明的助手
- 聊天新增了助手模式,具備常駐的語音指令,並能代你執行多步操作。
- 聊天內指令讓你可以快速搜尋角色、切換角色與切換場景。
- 對話更加穩健:空白或被截斷的回覆會被妥善處理,訊息中的連結現在可以點擊,歡迎語與載入提示也讓一切更清晰。
更逼真的流體與動作
- 流體模擬的外觀與表現更佳,凝聚力、黏附性與穩定性都獲得提升。
- 動作方面也有針對性的改進:髖部運動更流暢,新增觸手動作,動畫之間的過渡更乾淨。
- 改進的繼承骨骼處理修復了長期存在的模型相容性問題,許多以前動畫不正確的模型現在能按預期播放。
品質改善
- 骨骼與骨架處理更可靠,包括可翻譯的非標準骨骼與可用性檢查。
- 修復了聊天歷史、當機與清理相關的問題,並進行了大量穩定性優化。
- 將專案更新到最新的 Unity 版本。
本次更新一覽
- 帶身體把手與腳部固定的拖曳擺姿
- 重構的全身平衡,帶來更自然的穩定與反應
- 用於擺姿的 VR 手部操控
- 具備語音指令與多步操作的助手模式
- 聊天內的角色與場景指令、可點擊連結
- 改進的流體模擬與更流暢的動作
- 提升模型相容性的繼承骨骼修復
本次發布旨在讓 DanceXR 更直接、更靈敏——擺姿勢、與角色對話、看他們動起來,一切都更加自然。