DanceXR 2026.6 Release Notes
DanceXR 2026.6 的主题是“亲手操控”:全新的交互式摆姿与平衡系统、更智能的对话助手,以及更逼真的流体与动作表现。
新功能
用手摆出角色姿势
- 全新的摆姿系统让你抓住身体上的点并拖动,直接摆放四肢,配有直观的深度控制和清晰的身体操作手柄。
- 在脚上停留片刻即可将脚固定在原地,便于先稳住姿势,再调整身体的其余部分。
- 全身平衡经过彻底重构,角色能够更自然地稳定下来、转移重心并作出反应,包括更好的落地、髋部与膝盖表现,以及自然的摇摆。
- VR 手部操控现已整合进摆姿功能,你可以在头显中直接塑造姿势。
更智能的助手
- 聊天新增了助手模式,具备常驻的语音指令,并能代你执行多步操作。
- 聊天内指令让你可以快速搜索角色、切换角色和切换场景。
- 对话更加稳健:空白或被截断的回复会被妥善处理,消息中的链接现在可以点击,欢迎语和加载提示也让一切更清晰。
更逼真的流体与动作
- 流体模拟的外观与表现更佳,凝聚力、粘附性和稳定性都得到提升。
- 动作方面也有针对性的改进:髋部运动更流畅,新增触手动作,动画之间的过渡更干净。
- 改进的继承骨骼处理修复了长期存在的模型兼容性问题,许多以前动画不正确的模型现在能按预期播放。
质量改进
- 骨骼与骨架处理更可靠,包括可翻译的非标准骨骼和可用性检查。
- 修复了聊天历史、卡死和清理相关的问题,并进行了大量稳定性优化。
- 将项目更新到最新的 Unity 版本。
本次更新一览
- 带身体手柄与脚部固定的拖动摆姿
- 重构的全身平衡,带来更自然的稳定与反应
- 用于摆姿的 VR 手部操控
- 具备语音指令与多步操作的助手模式
- 聊天内的角色与场景指令、可点击链接
- 改进的流体模拟与更流畅的动作
- 提升模型兼容性的继承骨骼修复
本次发布旨在让 DanceXR 更直接、更灵敏——摆姿势、与角色对话、看他们动起来,一切都更加自然。