發布 2024.10
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動畫性能改進
2024.10 更新進一步提高了幾個版本前引入的新動作系統的效率,現在能夠在不明顯降幀率的情況下為大量角色進行動畫。
在新版本中,7個角色組舞的幀率穩定在100+,而上一版本平均在80。
支持鏡面反射和發光貼圖
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新選項可使用鏡面反射貼圖來設置金屬和光滑度值,增強具有金屬部分的材質的視覺效果
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支持 XPS 發光貼圖,使材質的某些部分發光
高跟鞋下的腳部校正
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新的多點接觸解決模型,防止穿透並根據與地面碰撞動態校正腳部姿勢。
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與地面接觸時自動彎曲腳趾。
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自適應高跟鞋姿勢
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程序化鞋模型,完美貼合接觸點和高跟鞋調整。
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在配件設置中新增選項,可將外部模型附加到腳部。
重新設計的第一人稱攝影機
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與新動作系統完美配合
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通過頭盔和控制器追踪在 VR 中控制頭部和手部動作
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新的 VR 手部姿勢自動化,使用控制器輸入進行手勢。您可以在系統設置下的 VR 手部設置中更改手部姿勢。
為音頻定義合唱部分
您可以為音頻配置合唱部分,並將其用作數據源來驅動自動更新值。
其他更改
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鏡像現在支持 VR,您現在可以在 VR 中感受到鏡像的正確深度。
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新的 VR 手部模型可以與布料模擬和粒子動力學互動
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現在所有角色當前分配的動作的設置都列在動作菜單下,以便更輕鬆訪問。
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切換 UI 的默認按鍵分配已更改為右手拇指搖桿點擊
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修復了創作版中的 VR 錄製
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當 UI 可見時,攝影機在 VR 中被鎖定
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在可變幀率條件下,布料模擬和粒子動力學更穩定且更流暢。