粒子效果
天氣粒子為場景添加大氣粒子效果,模擬雨、雪或落葉等環境條件。內建預設包括:關閉、塵土、雨、雪、花瓣、落葉、閃光。
粒子設定
生成速率 (0 到 2) 控制粒子的密度。數值越高,粒子越多。
重力 控制粒子下落的強度。負值會導致粒子向下掉落。
速度 設定粒子在產生時的初始速度。
湍流 為粒子施加隨機移動,創造更自然的外觀。
阻力 是施加於粒子的空氣阻力,使粒子在移動時減速。
彈跳 控制粒子撞擊地面或場景物體時的彈跳程度。
旋轉 控制單個粒子的旋轉速度。
碰撞 啟用或停用粒子與場景物體的碰撞。
從頂部生成 啟用後,粒子從生成區域的頂部產生;停用時,則在整個體積中隨機產生。
紋理 選擇要使用的粒子紋理或類型。
大小 控制每個粒子的大小。
生命週期 設定每個粒子在消失前保持可見的時間長度。
高度 設定粒子生成區域的高度。
停留地面 (0+) 控制粒子落地後在地面保留的時間。值為 0 時,粒子會在接觸時立即消失。
雨水著色器
雨水著色器應用螢幕空間效果,模擬在攝影機鏡頭上形成的雨滴,在雨天氣候中增加額外的沉浸感。
音訊
控制天氣音效的音量,例如雨聲或環境噪音。