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粒子效果

天氣粒子為場景添加大氣粒子效果,模擬雨、雪或落葉等環境條件。內建預設包括:關閉塵土花瓣落葉閃光

粒子設定

生成速率 (0 到 2) 控制粒子的密度。數值越高,粒子越多。

重力 控制粒子下落的強度。負值會導致粒子向下掉落。

速度 設定粒子在產生時的初始速度。

湍流 為粒子施加隨機移動,創造更自然的外觀。

阻力 是施加於粒子的空氣阻力,使粒子在移動時減速。

彈跳 控制粒子撞擊地面或場景物體時的彈跳程度。

旋轉 控制單個粒子的旋轉速度。

碰撞 啟用或停用粒子與場景物體的碰撞。

從頂部生成 啟用後,粒子從生成區域的頂部產生;停用時,則在整個體積中隨機產生。

紋理 選擇要使用的粒子紋理或類型。

大小 控制每個粒子的大小。

生命週期 設定每個粒子在消失前保持可見的時間長度。

高度 設定粒子生成區域的高度。

停留地面 (0+) 控制粒子落地後在地面保留的時間。值為 0 時,粒子會在接觸時立即消失。

雨水著色器

雨水著色器應用螢幕空間效果,模擬在攝影機鏡頭上形成的雨滴,在雨天氣候中增加額外的沉浸感。

音訊

控制天氣音效的音量,例如雨聲或環境噪音。