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概述

天气粒子为场景添加大气粒子效果,模拟雨、雪或落叶等环境条件。内置预设包括:关闭尘土花瓣落叶闪光

粒子设置

  • 生成速率(0–2):控制粒子密度。数值越高,粒子越多。
  • 重力:控制粒子下落的强度。负值使粒子向下落。
  • 速度:设定粒子生成时的初始速度。
  • 湍流:为粒子施加随机移动,创造更自然的外观。
  • 阻力:施加于粒子的空气阻力,使粒子在移动时减速。
  • 弹跳:控制粒子撞击地面或场景物体时的弹跳程度。
  • 旋转:单个粒子的旋转速度。
  • 碰撞:启用后,粒子与场景物体发生碰撞,而不是穿过它们。
  • 从顶部生成:启用后,粒子从生成区域的顶部生成。禁用时,粒子在整个体积中随机生成。
  • 纹理:选择要使用的粒子纹理或类型。
  • 大小:控制每个粒子的大小。
  • 生命周期:设定每个粒子消失前保持可见的时间。
  • 高度:设置粒子生成区域的高度。
  • 停留地面(0+):粒子落地后在地面保留的时间。值为 0 时粒子在接触时立即消失。

雨水着色器

雨水着色器应用屏幕空间效果,模拟在相机镜头上形成的雨滴,在雨天天气中增添额外的临场感。

音频

控制天气音效的音量,例如雨声或环境噪音。