DanceXR 2026.10 Release Notes
DanceXR 2026.10은 지금까지의 DanceXR Native 업데이트 중 가장 큰 규모입니다. 새로운 래스터 렌더러 덕분에 레이 트레이싱 GPU가 없는 PC에서도 Native를 실행할 수 있고, 첫 실행 시 앱이 알맞은 그래픽 설정을 스스로 선택합니다. 캐릭터에는 젖은 피부와 유체 효과, 절차적 천 의상, 그리고 훨씬 세밀하게 조정할 수 있는 머리카락 및 소프트바디 물리가 추가되었습니다. 오토 카메라, 셔플, 비디오 배경이 재생 경험을 완성하고, VR은 재시작 없이 들어가고 나올 수 있습니다. Unity 앱에는 핵심적인 수정 사항이 적용되었습니다.
새로운 기능
더 많은 PC에서 실행되는 DanceXR Native
- Native에 래스터 렌더러가 추가되었습니다. 패스 트레이서와 같은 앱에 포함됩니다. 내장 그래픽을 사용하거나 레이 트레이싱을 지원하지 않는 PC에서도 시작 단계에서 거부되지 않고 Native를 실행할 수 있습니다.
- 새로운 품질 티어로 패스 트레이서, 세 단계의 래스터, 툰 스타일, 그리고 가장 낮은 사양을 위한 Minimal 중에서 선택할 수 있습니다.
- 레이 트레이싱 GPU에서는 래스터 모드에 레이 트레이싱 그림자, 반사, 글로벌 일루미네이션을 추가해 적은 비용으로 패스 트레이서에 가까운 화면을 얻을 수 있습니다.
- 래스터 모드에서 DLSS 및 FSR 업스케일링을 사용할 수 있어, DLSS를 지원하지 않는 GPU도 업스케일링할 수 있습니다.
- 첫 실행 시 Native가 GPU를 측정해 렌더러와 품질 수준을 선택합니다. 시스템 > 그래픽의 Detect best settings로 언제든지 다시 실행할 수 있습니다.
- 패스 트레이서 자체도 더 빨라졌으며, 더 이상 시작에 NVIDIA GPU가 필요하지 않습니다.
툰 및 언릿 셰이딩
- MMD 스타일 툰 셰이딩용으로 제작된 모델을 래스터 모드에서 그대로 표시할 수 있으며, 모델 자체의 툰 램프, 스피어 맵, 외곽선이 사용됩니다.
- Lit, Toon, Unlit을 머티리얼별, 머티리얼 그룹별 또는 캐릭터 전체에 대해 선택할 수 있습니다. 선택은 모델과 함께 저장됩니다.
Wet Skin & Fluid(Pro)
- 물방울이 캐릭터에 떨어져 몸을 타고 흘러내리고, 합쳐지며, 젖은 자국을 남깁니다.
- 물방울은 캐릭터 자신의 움직임에 반응합니다. 빠르게 휘두르면 물이 팔다리를 따라 이동하고 튕겨 나가기도 합니다.
- 피부와 의상 모두에서 작동하며, 젖은 머리카락 표현과 공중의 물에 대한 반짝임 효과를 제공합니다.
- 설정은 모델별로 저장됩니다.
천과 물리
- 어떤 캐릭터에든 절차적 천 의상을 추가할 수 있습니다. 스커트는 캐릭터의 허리에 자동으로 맞춰지고 몸과 충돌하며, 프리셋이 제공되고 직접 만든 프리셋도 추가할 수 있습니다.
- 머리카락, 의상, 소프트바디 물리가 이름이 있는 그룹으로 정리되어, 그룹마다 고유한 조정 값, 켜기/끄기 스위치, 프리셋을 가집니다. 그룹을 설정할 때 뷰포트에서 본을 직접 선택할 수 있습니다.
- 소프트바디 움직임이 빠른 동작을 더 가깝게 따라가고 더 빨리 안정되며, 새로운 스윙 제한 및 감쇠 컨트롤이 추가되었습니다.
- 프레임 속도가 고르지 않을 때도 물리가 더 부드러워졌고, PMX 모델은 제작자가 지정한 바디별 마찰을 사용합니다.
오토 카메라, 셔플, 재생
- 새로운 오토 카메라는 춤을 비트에 맞춰 여러 샷으로 나누며, 속도, 움직임, 각도, 카메라가 다가가는 거리를 조절할 수 있습니다.
- Tap beat로 곡의 템포를 설정하거나 BPM과 비트 오프셋을 직접 입력할 수 있습니다. 타이밍은 곡별로 기억됩니다.
- 셔플은 다음 춤을 고르거나 다른 액터로 교체하며, 사용자가 무엇을 시청하는지 학습합니다. 세 가지 후보를 제시하도록 할 수도 있습니다.
- 새로운 재생 모드: 한 곡, 한 곡 반복, 목록, 목록 반복, 셔플.
- 방의 정면 벽에서 비디오를 재생할 수 있습니다. 조명을 받는 스크린 또는 LED 월로 음악과 동기화되며, 비디오 자체의 사운드트랙을 사용할 수도 있습니다.
- 방의 정면 벽을 연습용 거울로 덮을 수 있고, 방의 창문에 유리를 넣을 수 있게 되었습니다.
VR
- 재시작 없이 VR에 들어가고 나올 수 있으며, Native가 VR로 시작하도록 설정할 수도 있습니다.
- 데스크톱과 VR은 별도의 그래픽 설정을 유지하고, 헤드셋마다 고유한 설정이 저장됩니다. 첫 VR 세션은 약 10초 만에 스스로 조정됩니다.
- 포비티드 패스 트레이싱은 시야 가장자리의 비용을 낮추며, 시선 추적을 지원하는 헤드셋에서는 시선을 따라갑니다. 선택 사항인 포커스 인셋으로 시야 중앙을 더 선명하게 할 수 있습니다.
- PC의 기본값을 바꾸지 않고 Native가 사용할 OpenXR 런타임을 선택할 수 있습니다.
- 시점 재설정, 시선 추적 보정, 이동 설정, 그리고 VR 컨트롤러, 게임패드, 키보드의 버튼 재지정이 추가되었습니다.
- 래스터 렌더러는 VR에서도 사용할 수 있습니다.
향상된 모델 및 모션 호환성
- XPS 모델이 PMX 모델과 같은 방식으로 모션에 맞춰져, 발이 미끄러지지 않고 단단히 고정됩니다.
- 모션이 들어 올린 발이 더 이상 바닥으로 끌려 내려가지 않습니다.
- 게임 리그에서 변환된 모션은 모션별 Center pivot 설정으로 보정할 수 있습니다. 음악 오프셋과 기본 포즈(T 포즈 포함)도 모션별로 설정되며, 해당 모션을 사용하는 모든 캐릭터에 적용됩니다.
- 새로운 본 매핑 편집기로 본이 자동 인식되지 않는 모델을 고칠 수 있으며, 자동 인식도 개선되었습니다.
- 변환된 게임 모델의 보조 본이 구동되어, 골반과 관절이 찌그러지는 문제가 해결됩니다.
- XPS 드레싱 그룹으로 의상의 선택적 파츠를 켜고 끌 수 있습니다.
- 눈꺼풀 본이 있는 캐릭터는 이제 눈을 깜박이고 시선에 따라 눈꺼풀을 움직입니다.
- 여러 PMX 모델이 들어 있는 zip 파일에서는 불러올 모델을 선택할 수 있습니다.
조명
- 조명을 부채꼴, 그리드 또는 일렬로 반복 배치할 수 있고, 스포트라이트가 자동으로 액터를 따라가도록 할 수 있습니다.
- 태양 밝기가 하늘 밝기와 분리되었습니다.
- 피부, 머리카락, 의상 머티리얼 그룹에 그룹 전체의 서브서피스 스캐터링, 표면 디테일, 표시 컨트롤이 추가되었습니다.
편의성 개선
- 슬라이더에 -/+ 버튼, 마우스 휠 조정, 정확한 값을 입력하는 숫자 패드가 추가되었습니다.
- 스크롤을 줄이도록 메뉴가 재구성되었고, 재생 컨트롤은 Motion 메뉴로 이동했습니다.
- 내장 Dummy 피규어를 액터로 불러올 수 있어, 자신의 모델이 없어도 모션을 시험해 볼 수 있습니다.
- Load mode 스위치로 새 캐릭터가 기존 출연진을 대체할지 합류할지 선택합니다.
- 시스템 설정이 장면과 별도로 기억되며, 마지막 세션이 더 안정적으로 복원됩니다.
- 콘텐츠 때문에 Native가 시작 중에 충돌한 경우, 다음 실행에서는 해당 콘텐츠를 건너뛰어 다시 충돌하지 않습니다.
- 일본어 및 기타 CJK 이름이 메뉴 전체에서 올바르게 표시됩니다.
- 데스크톱 3D 출력에 사이드 바이 사이드와 적/청 애너글리프 모드가 추가되었습니다.
- 텍스처 경로가 잘못된 모델도 텍스처를 불러오는 경우가 늘었습니다.
- 마스터 볼륨 컨트롤이 추가되었습니다.
DanceXR HD, LW, RT
- 모션이 들어 올린 발이 발 보정에 의해 바닥으로 끌려 내려가지 않습니다.
- 오토 카메라가 같은 몇 개의 샷을 반복하지 않고, 비트에 맞춰 컷하며, 좌우 반전된 각도도 사용합니다.
- 앱을 충돌시키는 저장된 콘텐츠로부터 시작 과정이 보호됩니다.
- 구매 복원이 다시 작동합니다.
- AR 시작 실패가 이제 보고됩니다.
- 멈춰 있어야 할 물체가 표면 위를 천천히 미끄러지는 문제와 콜라이더의 메모리 누수를 수정했습니다.
이번 업데이트 한눈에 보기
- 레이 트레이싱이 없는 PC에서도 Native를 실행하게 해 주는 래스터 렌더러
- 첫 실행 시 그래픽 자동 감지
- MMD 스타일 모델을 위한 툰 및 언릿 셰이딩
- Pro 사용자를 위한 Wet Skin & Fluid
- 절차적 천 의상과 그룹별 물리 조정
- 오토 카메라, 탭 비트, 셔플, 새로운 재생 모드
- 비디오 배경과 연습용 거울
- 실행 중 VR 전환, 헤드셋별 설정, 포비티드 패스 트레이싱
- XPS 모델의 더 단단한 접지와 향상된 본 매핑
- 조명 배열과 액터를 따라가는 스포트라이트
- 정밀한 슬라이더 입력과 재구성된 메뉴
DanceXR 2026.10은 Native를 훨씬 더 많은 하드웨어에 개방하는 동시에, 물리, 카메라, VR 기능을 더해 공연을 감상하고 만들어 가기에 더욱 충실한 공간으로 만듭니다.