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DanceXR 2026.10 Release Notes

DanceXR 2026.10 は、DanceXR Native にとってこれまでで最大のアップデートです。新しいラスターレンダラーにより、レイトレーシング対応 GPU を持たない PC でも Native が動作するようになり、初回起動時にはアプリが適切なグラフィック設定を自動で選びます。キャラクターには濡れた肌と流体のエフェクト、プロシージャルな布の衣装、そしてより細かく調整できる髪とソフトボディの物理が加わりました。オートカメラ、シャッフル、ビデオ背景が再生まわりを充実させ、VR は再起動なしで出入りできるようになりました。Unity アプリには的を絞った修正が入っています。

新機能

DanceXR Native がより多くの PC で動作

  • Native にラスターレンダラーが加わりました。 パストレーサーと同じアプリに含まれています。内蔵グラフィックスの PC やレイトレーシング非対応の PC でも、起動時に弾かれることなく Native を実行できます。
  • 新しい品質ティアで、パストレーサー、3 段階のラスター、トゥーン表現、そして最も非力なハードウェア向けの Minimal から選べます。
  • レイトレーシング対応 GPU では、ラスターモードにレイトレースの影、反射、グローバルイルミネーションを追加でき、わずかなコストでパストレーサーに近い見た目が得られます。
  • ラスターモードで DLSS と FSR のアップスケーリングが利用でき、DLSS 非対応の GPU でもアップスケールできます。
  • 初回起動時に、Native が GPU を計測してレンダラーと品質レベルを選択します。システム > グラフィックの Detect best settings でいつでも再実行できます。
  • パストレーサー自体も高速化され、起動に NVIDIA GPU を必要としなくなりました。

トゥーンとアンリットのシェーディング

  • MMD スタイルのトゥーンシェーディング向けに作られたモデルを、ラスターモードでそのとおりに表示できます。モデル自身のトゥーンランプ、スフィアマップ、輪郭線が使われます。
  • Lit、Toon、Unlit をマテリアルごと、マテリアルグループごと、またはキャラクター全体で選べます。選択はモデルと一緒に保存されます。

Wet Skin & Fluid(Pro)

  • 水滴がキャラクターに落ち、体を伝って流れ、合流し、濡れた跡を残します。
  • 水滴はキャラクター自身の動きに反応します。素早く振ると水が手足に沿って運ばれ、振り飛ばされることもあります。
  • 肌と衣服の両方で動作し、濡れた髪の表現と、空中の水のきらめきエフェクトを備えます。
  • 設定はモデルごとに保存されます。

布と物理

  • どのキャラクターにもプロシージャルな布の衣装を追加できます。スカートはキャラクターの腰に自動でフィットし、体と衝突します。プリセットが付属し、自分のプリセットも追加できます。
  • 髪、衣服、ソフトボディの物理は名前付きグループに整理され、それぞれが独自の調整値、オン/オフスイッチ、プリセットを持ちます。グループの設定時にはビューポートで直接ボーンを選べます。
  • ソフトボディは速い動きにより正確に追従し、より早く落ち着くようになりました。スイング制限と減衰の新しいコントロールも加わっています。
  • フレームレートが不安定なときも物理がより滑らかになり、PMX モデルは作者が設定したボディごとの摩擦を使用します。

オートカメラ、シャッフル、再生

  • 新しいオートカメラは、ダンスをビートに合わせてショットに切り分けます。ペース、動き、アングル、カメラの寄り具合を調整できます。
  • Tap beat で曲のテンポを設定するか、BPM とビートオフセットを直接入力できます。タイミングは曲ごとに記憶されます。
  • シャッフルは次のダンスを選んだり、別のアクターに入れ替えたりし、あなたの視聴傾向から学習します。3 つの候補を提示させることもできます。
  • 新しい再生モード:単曲、単曲ループ、リスト、リストループ、シャッフル。
  • 部屋の正面の壁でビデオを再生できます。照らされたスクリーンまたは LED ウォールとして音楽に同期し、ビデオ自身の音声を使うこともできます。
  • 部屋の正面の壁を練習用ミラーにでき、部屋の窓にガラスを入れられるようになりました。

VR

  • 再起動なしで VR に出入りでき、Native を VR で起動するよう設定することもできます。
  • デスクトップと VR は別々のグラフィック設定を持ち、ヘッドセットごとにも設定が保存されます。最初の VR セッションは約 10 秒で自動調整されます。
  • フォービエイテッドパストレーシングは視界の周辺部のコストを下げ、アイトラッキング対応ヘッドセットでは視線に追従します。オプションのフォーカスインセットで視界の中心をより鮮明にできます。
  • PC の既定値を変えずに、Native が使用する OpenXR ランタイムを選べます。
  • リセンター、アイトラッキングのキャリブレーション、移動設定、そして VR コントローラー、ゲームパッド、キーボードのボタン割り当て変更が加わりました。
  • ラスターレンダラーは VR でも利用できます。

モデルとモーションの互換性向上

  • XPS モデルが PMX モデルと同じ方法でモーションにフィットされるようになり、足が滑らずにしっかり接地します。
  • モーションによって持ち上げられた足が床に引き戻されなくなりました。
  • ゲームのリグから変換されたモーションは、モーションごとの Center pivot 設定で補正できます。音楽オフセットとレストポーズ(T ポーズを含む)もモーションごとに設定され、そのモーションを使うすべてのキャラクターに適用されます。
  • 新しいボーンマッピングエディターで、ボーンが自動認識されないモデルを修正できます。自動認識も改善されました。
  • 変換されたゲームモデルの補助ボーンが駆動されるようになり、腰や関節のつぶれが解消されます。
  • XPS のドレッシンググループで、衣装のオプションパーツをオン/オフできます。
  • まぶたのボーンを持つキャラクターは、まばたきをし、視線に合わせてまぶたを動かします。
  • 複数の PMX モデルを含む zip ファイルでは、読み込むモデルを選べます。

ライティング

  • ライトを扇形、グリッド、列として繰り返し配置でき、スポットライトを自動でアクターに追従させられます。
  • 太陽の明るさが空の明るさから独立しました。
  • 肌、髪、衣装のマテリアルグループに、グループ全体のサブサーフェススキャタリング、表面ディテール、表示のコントロールが加わりました。

操作性の改善

  • スライダーに -/+ ボタン、マウスホイールでの調整、正確な値を入力するテンキーが付きました。
  • メニューはスクロールを減らすよう再編成され、再生コントロールは Motion メニューに移動しました。
  • 内蔵の Dummy フィギュアをアクターとして読み込めるので、自分のモデルがなくてもモーションを試せます。
  • Load mode スイッチで、新しいキャラクターが既存のキャストを置き換えるか、加わるかを選べます。
  • システム設定はシーンとは別に記憶され、前回のセッションがより確実に復元されます。
  • コンテンツが原因で Native が起動中にクラッシュした場合、次回の起動ではそれをスキップし、再びクラッシュしません。
  • 日本語やその他の CJK の名前が、メニュー全体で正しく表示されます。
  • デスクトップ 3D 出力にサイドバイサイドと赤/シアンのアナグリフモードが加わりました。
  • テクスチャパスが正しくないモデルでも、テクスチャを読み込める場合が増えました。
  • マスターボリュームのコントロールが追加されました。

DanceXR HD、LW、RT

  • モーションによって持ち上げられた足が、足の調整によって床に引き戻されなくなりました。
  • オートカメラが同じ数ショットを繰り返さなくなり、ビートに合わせてカットし、左右反転したアングルも使うようになりました。
  • アプリをクラッシュさせる保存済みコンテンツから、起動が保護されるようになりました。
  • 購入の復元が再び機能します。
  • AR の起動失敗が報告されるようになりました。
  • 静止しているはずの物体が表面上をゆっくり滑る問題と、コライダーのメモリリークを修正しました。

このアップデートの概要

  • レイトレーシング非対応の PC でも Native を動かすラスターレンダラー
  • 初回起動時のグラフィック自動検出
  • MMD スタイルのモデル向けトゥーンとアンリットのシェーディング
  • Pro ユーザー向けの Wet Skin & Fluid
  • プロシージャルな布の衣装とグループ単位の物理調整
  • オートカメラ、タップビート、シャッフル、新しい再生モード
  • ビデオ背景と練習用ミラー
  • 実行中の VR 切り替え、ヘッドセットごとの設定、フォービエイテッドパストレーシング
  • XPS モデルの確かな接地と、より優れたボーンマッピング
  • ライトの配列とアクター追従スポット
  • 正確なスライダー入力と再編成されたメニュー

DanceXR 2026.10 は、Native をはるかに多くのハードウェアに開放すると同時に、物理、カメラ、VR の機能を加え、パフォーマンスを鑑賞し作り上げるための、より充実した場所にします。