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프로 > 모션 오버라이드

(Feature Page)

Setting Value Description
□ 활성화 [OFF]  
⚙️ 몸체    
├─ ☑ 위치 자유 자유, 수평 고정, 수직 고정, 위치 고정,
├─ ☑ 회전 자유 자유, 회전 고정,
├─ ⊖ 감쇠 [0.5] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 기울기 [0] (-45 ~ 90)  
├─ ⊖ 구부리기 [0] (-150 ~ 150)  
├─ ⊖ 비틀기 [0] (-90 ~ 90)  
├─ ⊖ 머리 [0] (-90 ~ 90)  
├─ ⊖ 높이 [0] (-1 ~ 1)  
├─ ⊖ 앞으로 / 뒤로 [0] (-1 ~ 1)  
├─ □ 거리 [OFF]  
├─ > 대상 액터    
├─ ⊖ 탐지 범위 [2] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ 최소 거리 [0.5] (0 ~ 1)  
└─ ⊖ 최대 거리 [1] (0.5 ~ 2)  
흔드는 모션    
├─ ☑ 활성화 [ON]  
├─ ⚙️ 속도    
│ ├─ ☑ 비트당 움직임 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 그룹당 움직임 [8] (4 ~ 32)  
│ ├─ ⊖ 주기 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 곡선 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ □ 변동 속도 [OFF]  
│ ├─ ☑ 모드 (Gradual) (Gradual), 무작위, 볼륨,
│ ├─ ☑ 최소 속도 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ └─ ☑ 최대 속도 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
├─ ⊖ 흔드는 각도 [30] (0 ~ 60)  
├─ ⊖ 위 / 아래 [0.1] (0 ~ 0.3)  
├─ ⊖ 앞 / 뒤 [0.1] (0 ~ 0.3)  
├─ ⊖ 깊이 변화 [0.1] (0 ~ 0.3)  
├─ ⊖ 최대 깊이 [0.15] (0 ~ 0.3)  
├─ ⊖ 깊이 추가 [0] (-0.1 ~ 0.1)  
└─ ⊖ 발 모션 [0] (-1 ~ 1)  
헤드 포즈    
├─ □ 활성화 [OFF]  
├─ ⊖ X 회전 [0] (-90 ~ 90)  
├─ ⊖ Y 회전 [0] (-90 ~ 90)  
└─ ⊖ Z 회전 [0] (-90 ~ 90)  
다리 포즈    
├─ ☑ 활성화 [ON]  
├─ ☑ 바닥에 대한 상대적 위치 [ON]  
├─ ⊖ 최대 비틀림 [60] (0 ~ 90)  
├─ ☑ 대칭적 [ON]  
├─ ⚙️ 왼쪽    
│ ├─ ⊖ 열기 [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ 발 X [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 Y [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 Z [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 회전 X [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 회전 Y [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 회전 Z [0] ((Unlimited))  
│ └─ ⊖ 발가락 [0] (-180 ~ 180)  
├─ ⚙️ 오른쪽    
│ ├─ ⊖ 열기 [0] (-90 ~ 90)  
│ ├─ ⊖ 발 X [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 Y [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 Z [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 회전 X [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 회전 Y [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ 발 회전 Z [0] ((Unlimited))  
│ └─ ⊖ 발가락 [0] (-180 ~ 180)  
└─ ≡ 프리셋 (Ride) (Sit), (Ride), (Kneel), (Stand),
☑ 손 대칭 [ON]  
왼손    
├─ □ 활성화 [OFF]  
├─ > 제스처 (Fist) (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 점, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab),
├─ ⚙️ 손 위치    
│ ├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─ ⚙️ 손 회전    
│ ├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─ ☑ 회전 유형 참조 본에 상대적인 참조 본에 상대적인, 자기 자신에 상대적인, 절대 회전, 회전 없음,
├─ ⊖ 팔꿈치 방향 [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ 좌우 반전 [OFF]  
├─ > 참조 배우 (Self) (Self), (Partner), (Closest),
├─ > 참조 본 없음 없음, 엉덩이, 가슴, 머리, 센터, 폴, (Upperarm), (Forearm), 손, 다리, 무릎, 발, 배, 가슴, (Pussy), (Dick),
├─ ☑ IK 모드 자동 자동, 보통, (Cylinder), 구, (Align),
├─ ☑ 측면 선택 자동 자동, 왼쪽, 오른쪽,
├─ ⊖ 혼합 범위 [0.75] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 대칭 오프셋 [0] (-1 ~ 1)  
├─ ☑ 액세서리 위치 사용 [ON]  
├─ □ 모션    
│ ├─ □ 활성화 [OFF]  
│ ├─ ⚙️ 속도    
│ │ ├─ ☑ 비트당 움직임 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ 그룹당 움직임 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ 주기 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 곡선 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 변동 속도 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ 모드 (Gradual) (Gradual), 무작위, 볼륨,
│ │ ├─ ☑ 최소 속도 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 최대 속도 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 거리 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 각도 [0] (-60 ~ 60)  
├─ □ 사용자 정의 포즈    
│ ├─ □ 활성화 [OFF]  
│ ├─ ⊖ 열기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 엄지 축 [90] (-360 ~ 360)  
│ ├─ ⊖ 엄지 접기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 엄지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 검지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 중지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 약지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 새끼손가락 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 전파 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ⊖ 혼합 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 포즈 가중치 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 잡기 거리 [0.015] (-0.1 ~ 0.1)  
├─ ⊖ 잡기 위치 [-0.05] (-0.1 ~ 0.1)  
├─ ⊖ (Grab Axis) [0] (-180 ~ 180)  
└─ ≡ 프리셋 (Rest) (Rest), 뒷면, 앞면, 엉덩이, 머리, 폴, (Grab Boobs), (Hand Job), (chest), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3),
오른손    
├─ □ 활성화 [OFF]  
├─ > 제스처 (Fist) (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 점, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab),
├─ ⚙️ 손 위치    
│ ├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─ ⚙️ 손 회전    
│ ├─ ⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─ ⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─ ☑ 회전 유형 참조 본에 상대적인 참조 본에 상대적인, 자기 자신에 상대적인, 절대 회전, 회전 없음,
├─ ⊖ 팔꿈치 방향 [0] (-180 ~ 180)  
├─ □ 좌우 반전 [OFF]  
├─ > 참조 배우 (Self) (Self), (Partner), (Closest),
├─ > 참조 본 없음 없음, 엉덩이, 가슴, 머리, 센터, 폴, (Upperarm), (Forearm), 손, 다리, 무릎, 발, 배, 가슴, (Pussy), (Dick),
├─ ☑ IK 모드 자동 자동, 보통, (Cylinder), 구, (Align),
├─ ☑ 측면 선택 자동 자동, 왼쪽, 오른쪽,
├─ ⊖ 혼합 범위 [0.75] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 대칭 오프셋 [0] (-1 ~ 1)  
├─ ☑ 액세서리 위치 사용 [ON]  
├─ □ 모션    
│ ├─ □ 활성화 [OFF]  
│ ├─ ⚙️ 속도    
│ │ ├─ ☑ 비트당 움직임 (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─ ⊖ 그룹당 움직임 [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─ ⊖ 주기 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ ⊖ 곡선 [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─ □ 변동 속도 [OFF]  
│ │ ├─ ☑ 모드 (Gradual) (Gradual), 무작위, 볼륨,
│ │ ├─ ☑ 최소 속도 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─ ☑ 최대 속도 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─ ⊖ 거리 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─ ⊖ 각도 [0] (-60 ~ 60)  
├─ □ 사용자 정의 포즈    
│ ├─ □ 활성화 [OFF]  
│ ├─ ⊖ 열기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 엄지 축 [90] (-360 ~ 360)  
│ ├─ ⊖ 엄지 접기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 엄지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 검지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 중지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 약지 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 새끼손가락 구부리기 [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 전파 [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ⊖ 혼합 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 포즈 가중치 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 잡기 거리 [0.015] (-0.1 ~ 0.1)  
├─ ⊖ 잡기 위치 [-0.05] (-0.1 ~ 0.1)  
├─ ⊖ (Grab Axis) [0] (-180 ~ 180)  
└─ ≡ 프리셋 (Rest) (Rest), 뒷면, 앞면, 엉덩이, 머리, 폴, (Grab Boobs), (Hand Job), (chest), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3),
탑승 모델    
├─ ☑ 활성화 [ON]  
├─ > 모델 ([Hoverbike]) ([Hoverbike]), ([Rocking Horse]),
├─ ⊖ 가속 [10] (0 ~ 20)  
├─ ⊖ 드래그 [0.05] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 회전 시 기울기 [0.5] (0 ~ 1)  
├─ 위치    
├─ ⊖ (X) [0] (-1 ~ 1)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-1 ~ 1)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-1 ~ 1)  
├─ 회전    
├─ ⊖ (X) [0] (-90 ~ 90)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-90 ~ 90)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-90 ~ 90)  
├─ ⊖ 스케일 [0] (-5 ~ 5)  
└─ ☑ 파티클 이펙트 [ON]  
≡ 프리셋 자유 자유, 흔드는 모션, 호버바이크, 흔들말, 폴 모션, 폴 블렌드,