□ 有効にする |
[OFF] |
|
⚙️ 体 |
|
|
├─ ☑ 位置 |
自由 |
自由, 横固定, 縦固定, 位置固定, |
├─ ☑ 回転 |
自由 |
自由, 回転固定, |
├─ ⊖ ダンピング |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 傾く |
[0] (-45 ~ 90) |
|
├─ ⊖ 曲げる |
[0] (-150 ~ 150) |
|
├─ ⊖ ひねり |
[0] (-90 ~ 90) |
|
├─ ⊖ 頭 |
[0] (-90 ~ 90) |
|
├─ ⊖ 高さ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 前進/後退 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ □ 距離 |
[OFF] |
|
├─ > ターゲットアクター |
|
|
├─ ⊖ 検出範囲 |
[2] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 最小距離 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ 最大距離 |
[1] (0.5 ~ 2) |
|
☑ ロッキングモーション |
|
|
├─ ☑ 有効にする |
[ON] |
|
├─ ⚙️ スピード |
|
|
│ ├─ ☑ ビートあたりの動き |
(1) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ グループあたりの動き |
[8] (4 ~ 32) |
|
│ ├─ ⊖ フェーズ |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ □ 可変速度 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ モード |
(Gradual) |
(Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ ├─ ☑ 最小速度 |
(1/2) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ └─ ☑ 最大速度 |
(3/2) |
(1), (3/2), (2), (3), (4), |
├─ ⊖ ロッキング角度 |
[30] (0 ~ 60) |
|
├─ ⊖ 上下 |
[0.1] (0 ~ 0.3) |
|
├─ ⊖ 前後 |
[0.1] (0 ~ 0.3) |
|
├─ ⊖ 深さの変化 |
[0.1] (0 ~ 0.3) |
|
├─ ⊖ 深さの最大 |
[0.15] (0 ~ 0.3) |
|
├─ ⊖ 深さの追加 |
[0] (-0.1 ~ 0.1) |
|
└─ ⊖ 足のモーション |
[0] (-1 ~ 1) |
|
□ ヘッドポーズ |
|
|
├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 回転 X |
[0] (-90 ~ 90) |
|
├─ ⊖ 回転 Y |
[0] (-90 ~ 90) |
|
└─ ⊖ 回転 Z |
[0] (-90 ~ 90) |
|
☑ 脚のポーズ |
|
|
├─ ☑ 有効にする |
[ON] |
|
├─ ☑ 床に対して相対的 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 最大ツイスト |
[60] (0 ~ 90) |
|
├─ ☑ 対称 |
[ON] |
|
├─ ⚙️ 左 |
|
|
│ ├─ ⊖ 開く |
[0] (-90 ~ 90) |
|
│ ├─ ⊖ 足のX |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足のY |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足のZ |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足の回転X |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足の回転Y |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足の回転Z |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ └─ ⊖ つま先 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
├─ ⚙️ 右 |
|
|
│ ├─ ⊖ 開く |
[0] (-90 ~ 90) |
|
│ ├─ ⊖ 足のX |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足のY |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足のZ |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足の回転X |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足の回転Y |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ 足の回転Z |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ └─ ⊖ つま先 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
└─ ≡ プリセット |
(Ride) |
(Sit), (Ride), (Kneel), (Stand), |
☑ 手の対称 |
[ON] |
|
□ 左手 |
|
|
├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
├─ > ジェスチャー |
(Fist) |
(Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
├─ ⚙️ 手の位置 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] ((Unlimited)) |
|
├─ ⚙️ 手の回転 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] ((Unlimited)) |
|
├─ ☑ 回転タイプ |
参照ボーンに対して相対 |
参照ボーンに対して相対, 自分に対して相対, 絶対回転, 回転なし, |
├─ ⊖ 肘の向き |
[0] (-180 ~ 180) |
|
├─ □ 左右反転 |
[OFF] |
|
├─ > 参照アクター |
(Self) |
(Self), (Partner), (Closest), |
├─ > 参照ボーン |
なし |
なし, ヒップ, 胸, 頭, センター, ポール, (Upperarm), (Forearm), 手, 足, 膝, 足, 腹部, 胸部, (Pussy), (Dick), |
├─ ☑ IKモード |
自動 |
自動, 通常, (Cylinder), 球体, (Align), |
├─ ☑ サイドの選択 |
自動 |
自動, 左, 右, |
├─ ⊖ ブレンド範囲 |
[0.75] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 対称オフセット |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ☑ アクセサリーポジションを使用 |
[ON] |
|
├─ □ モーション |
|
|
│ ├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
│ ├─ ⚙️ スピード |
|
|
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き |
(1) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き |
[8] (4 ~ 32) |
|
│ │ ├─ ⊖ フェーズ |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ │ ├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ │ ├─ □ 可変速度 |
[OFF] |
|
│ │ ├─ ☑ モード |
(Gradual) |
(Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 |
(1/2) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 |
(3/2) |
(1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 |
[0.1] (0 ~ 0.3) |
|
│ └─ ⊖ 角度 |
[0] (-60 ~ 60) |
|
├─ □ カスタムポーズ |
|
|
│ ├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
│ ├─ ⊖ 開く |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 親指軸 |
[90] (-360 ~ 360) |
|
│ ├─ ⊖ 親指の折り畳み |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 親指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 人差し指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 中指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 薬指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 小指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 伝播 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ ブレンド |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ポーズの重み |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ つかむ距離 |
[0.015] (-0.1 ~ 0.1) |
|
├─ ⊖ つかむ位置 |
[-0.05] (-0.1 ~ 0.1) |
|
├─ ⊖ (Grab Axis) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
└─ ≡ プリセット |
(Rest) |
(Rest), 背面, 前面, ヒップ, 頭, ポール, (Grab Boobs), (Hand Job), (chest), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |
□ 右手 |
|
|
├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
├─ > ジェスチャー |
(Fist) |
(Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
├─ ⚙️ 手の位置 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] ((Unlimited)) |
|
├─ ⚙️ 手の回転 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] ((Unlimited)) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] ((Unlimited)) |
|
├─ ☑ 回転タイプ |
参照ボーンに対して相対 |
参照ボーンに対して相対, 自分に対して相対, 絶対回転, 回転なし, |
├─ ⊖ 肘の向き |
[0] (-180 ~ 180) |
|
├─ □ 左右反転 |
[OFF] |
|
├─ > 参照アクター |
(Self) |
(Self), (Partner), (Closest), |
├─ > 参照ボーン |
なし |
なし, ヒップ, 胸, 頭, センター, ポール, (Upperarm), (Forearm), 手, 足, 膝, 足, 腹部, 胸部, (Pussy), (Dick), |
├─ ☑ IKモード |
自動 |
自動, 通常, (Cylinder), 球体, (Align), |
├─ ☑ サイドの選択 |
自動 |
自動, 左, 右, |
├─ ⊖ ブレンド範囲 |
[0.75] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 対称オフセット |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ☑ アクセサリーポジションを使用 |
[ON] |
|
├─ □ モーション |
|
|
│ ├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
│ ├─ ⚙️ スピード |
|
|
│ │ ├─ ☑ ビートあたりの動き |
(1) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─ ⊖ グループあたりの動き |
[8] (4 ~ 32) |
|
│ │ ├─ ⊖ フェーズ |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ │ ├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ │ ├─ □ 可変速度 |
[OFF] |
|
│ │ ├─ ☑ モード |
(Gradual) |
(Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─ ☑ 最小速度 |
(1/2) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─ ☑ 最大速度 |
(3/2) |
(1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─ ⊖ 距離 |
[0.1] (0 ~ 0.3) |
|
│ └─ ⊖ 角度 |
[0] (-60 ~ 60) |
|
├─ □ カスタムポーズ |
|
|
│ ├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
│ ├─ ⊖ 開く |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 親指軸 |
[90] (-360 ~ 360) |
|
│ ├─ ⊖ 親指の折り畳み |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 親指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 人差し指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 中指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 薬指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 小指の曲げ |
[0] (-1 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 伝播 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ⊖ ブレンド |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ポーズの重み |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ つかむ距離 |
[0.015] (-0.1 ~ 0.1) |
|
├─ ⊖ つかむ位置 |
[-0.05] (-0.1 ~ 0.1) |
|
├─ ⊖ (Grab Axis) |
[0] (-180 ~ 180) |
|
└─ ≡ プリセット |
(Rest) |
(Rest), 背面, 前面, ヒップ, 頭, ポール, (Grab Boobs), (Hand Job), (chest), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |
☑ ライドモデル |
|
|
├─ ☑ 有効にする |
[ON] |
|
├─ > モデル |
([Hoverbike]) |
([Hoverbike]), ([Rocking Horse]), |
├─ ⊖ 加速度 |
[10] (0 ~ 20) |
|
├─ ⊖ ドラッグ |
[0.05] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 曲がるときの傾き |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ 位置 |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ 回転 |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-90 ~ 90) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-90 ~ 90) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-90 ~ 90) |
|
├─ ⊖ スケール |
[0] (-5 ~ 5) |
|
└─ ☑ パーティクルエフェクト |
[ON] |
|
≡ プリセット |
自由 |
自由, ロッキングモーション, ホバーバイク, ロッキングホース, ポールモーション, ポールブレンド, |