화면
화면(Screen)은 이미지를 표시하거나, 비디오를 표시하거나, 씬 카메라의 뷰를 평평한 표면에 표시할 수 있는 커스터마이징 가능한 에셋입니다. 무대 배경, 모니터, 프로젝터 스크린 또는 room stage 내부의 미디어 표면으로 사용해 보세요.
이전 출시 버전에서 이전의 “화면(Screen)” 에셋은 두 가지로 분리되었습니다: Mirror (반사형)와 Screen (디스플레이형)입니다. 이들은 기본 배치 및 크기를 공유하지만, 재질 및 소스 설정이 다릅니다.
소스
화면에 무엇을 표시할지 선택합니다:
- Camera — 씬 카메라의 뷰입니다 (배우가 무대 스크린에 보이는지 확인하려면 씬에 두 번째 카메라를 사용하세요).
- Video — Video Playback을 통해 재생되는 비디오 파일입니다. 비디오는 content library의
videos/폴더에 배치해야 합니다. - Image — 정적 텍스처입니다.
표면 모드
2024.4 / 2024.5에 추가되었습니다:
- Standard — 평평한 재질입니다. 조절 가능한 반사율을 가진 TV 스타일 스크린으로 유용합니다.
- Emissive — 스크린 표면에서 빛이 씬으로 방출되어 외부 조명이 필요하지 않습니다.
- LED screen — 픽셀 그리드 및 블룸 특성을 포함하여 무대 LED 패널의 외관을 시뮬레이션합니다. 콘서트 무대에 적합합니다.
- Projector — 라이트 쿠키와 함께 사용합니다; Lighting을 참조하세요.
배우는 Camera 모드로 설정된 Screen 에셋에 부착된 카메라와 눈을 마주칩니다 (에셋 분리와 함께 추가됨).
반사
스크린 표면은 광택(방(room)의 TV 스타일 반사)부터 무광(프로젝터 스크린 동작)까지 다양할 수 있습니다. 표면 설정에서 거칠기(roughness)를 조정하세요.
가시 카메라 모델
스크린 소스가 씬 카메라일 경우, 스크린 위치에 작은 카메라 모델이 렌더링됩니다. 콘서트 모드에서 구도 촬영에 유용합니다. 스크린 설정에서 가시성을 토글하세요.