屏幕
屏幕是一种可定制的道具,可在平坦的表面上显示图像、视频或场景摄影机的视图。可用于舞台背景、显示器、投影屏幕,或作为 room stage 内部的媒体表面。
在早期版本中,之前的“屏幕”道具被拆分成了两个:Mirror(反射型)和屏幕(显示型)。它们共享基础的放置和尺寸,但材质和源设置不同。
源
选择屏幕显示的内容:
- Camera — 场景摄影机的视图(要在舞台屏幕上看到角色的表演,请在场景中使用第二个摄影机)。
- Video — 通过 Video Playback 播放的视频文件。请将视频放置在您的 content library 的
videos/文件夹中。 - Image — 静态纹理。
表面模式
于 2024.4 / 2024.5 版本添加:
- Standard — 平坦材质;适用于需要可调节反射率的电视式屏幕。
- Emissive — 屏幕表面向场景发出光线,无需外部照明。
- LED screen — 模拟舞台 LED 面板的外观,包括像素网格和辉光特性。适用于音乐会舞台。
- Projector — 需搭配光图案器使用;请参阅 Lighting。
当屏幕源设置为 Camera 模式时(该模式随道具拆分而来),角色会与连接到屏幕道具的摄影机进行眼神交流。
反射
屏幕表面可从光滑(电视式房间反射)到磨砂(投影屏幕行为)不等。请在表面设置中调整粗糙度。
可见摄影机模型
当屏幕源是场景摄影机时,屏幕位置会渲染一个小摄影机模型。这在音乐会模式下设置舞台镜头时非常有用。请在屏幕设置中切换可见性。