비디오 플레이어
로딩된 비디오 파일의 비디오 재생, 오디오 동기화, 그리고 화면 비율을 제어합니다.
비디오를 재생하고 이미지를 빛의 원천으로 투사하거나 씬 내 벽이나 소품 표면에 텍스처로 사용할 수 있습니다. 현재 MP4 형식(및 vp8 인코딩의 WEBM 형식)만 지원됩니다.
- 콘텐츠 위치: MP4 형식의 비디오 파일을
content/videos폴더에 넣으세요. - 프로젝터로 사용: 빛 설정으로 이동하여 쿠키 맵으로
[비디오]를 선택하세요. 투사 설정에서 투사되는 이미지의 크기를 조절할 수 있습니다. - 텍스처로 사용: 표면 설정으로 이동하여 텍스처 맵으로
[비디오]를 선택하세요. 기본 “Room” 무대 모델에는 작동 방식을 확인할 수 있는 여러 프리셋이 포함되어 있습니다. - 오디오 동기화: 비디오 재생은 메인 댄스 음악 타임라인과 동기화됩니다. 댄스 음악이 로드된 경우 오디오 간섭이 발생하지 않도록 비디오의 음소거 옵션을 켜두세요. 댄스 음악이 없는 경우에는 음소거를 해제하여 비디오의 오디오 트랙을 재생할 수 있습니다.
재생
반복은 비디오가 끝날 때 자동으로 재생을 다시 시작합니다. 음소거는 비디오의 오디오 트랙을 무음으로 만듭니다. 이는 비디오를 배경 레이어로 재생하고 주 오디오 믹스를 신뢰할 때 유용합니다.
시간 오프셋은 오디오에 상대적으로 재생 타임라인을 이동시킵니다. 이를 사용하여 비디오와 음악 사이의 동기화 편차를 보정하십시오.
표시
화면 비율은 비디오를 화면 모양에 맞게 조정할 수 있게 해줍니다. 일반적인 영화 및 방송 비율 중에서 선택할 수 있습니다. 프레임에 맞추기는 화면 비율을 유지하면서 비디오를 화면에 맞게 조정하며, 불일치 정도에 따라 레터박싱 또는 필러박싱이 적용될 수 있습니다. LW 변형 (Android, Quest, Mac, iOS 및 PC LW)에서는 직사각형 텍스처에 맞게 검은 막대를 추가합니다 (스포트라이트 투사를 사용하는 경우에만 필요).
타이밍
비디오-반응형 효과를 동기화하는 데 사용되는 BPM, 비트 오프셋 및 구절 구조는 기본 타이밍에서 타이밍 구성을 상속받습니다.
프리셋
Projector Scene Example과 LED Screen Example은 각각 프로젝터 스크린 모양과 LED 월 모양에 최적화된 사전 구성된 바닥 및 조명 설정을 적용합니다.