レーザー
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オプション > レーザー
設定
設定 | 値 | 説明 |
---|---|---|
☐ 有効にする | [OFF] | |
⊖ 数 | [16] (1 ~ 32) | |
⊖ 幅 | [8] (0 ~ 50) | |
⊖ 曲率 | [-1] (-2 ~ 2) | |
⊖ 回転 | [0] (-90 ~ 90) | |
⊖ 距離 | [0] (-10 ~ 10) | |
⊖ 方向 | [0] (-180 ~ 180) | |
⊖ 高さ | [0] (0 ~ 8) | |
⊖ 角度 | [45] (0 ~ 90) | |
![]() |
||
├─☑ カラーモード | (HSV) | (RGB), (HSV), |
├─⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 彩度 | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ レッド | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ グリーン | [0] (0 ~ 1) | |
├─⊖ ブルー | [0] (0 ~ 1) | |
├─⊖ グロー | [20] (0 ~ 100) | |
├─⊖ ベースレベル | [-1] (-3 ~ 3) | |
├─⊖ エッジレベル | [2] (0 ~ 5) | |
├─⊖ ヒットレベル | [2] (0 ~ 5) | |
└─≡ プリセット | 音楽同期グロー | ホワイト, ブラック, イエロー, ブルー, アニメーション色相, 音楽同期グロー, |
![]() |
||
├─⊖ グループあたりの動き | [1] (1 ~ 32) | |
├─☑ オーディオ使用 | [2] (0 ~ 4) | |
├─⊖ 速度 | [0] (-3 ~ 3) | |
├─⊖ トランジション | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 動きの範囲 | [1] (0 ~ 1) | |
├─![]() |
||
│ ├─⊖ 向き | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 水平 | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ └─⊖ 垂直 | [0.1] (0 ~ 1) | |
├─> モード | ランダム | ランダム, ランダムプリセット, 手動, |
├─![]() |
||
│ ├─☐ オーバーライド | [0] (-1 ~ 1) | この値で生成された動きをオーバーライドします |
│ ├─⊖ スピード倍率 | [-1] (-3 ~ 3) | |
│ ├─⊖ フェーズ | [0.25] (0 ~ 1) | サイクルの開始位置 |
│ ├─⊖ カーブ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 方向 | [1] (-1 ~ 1) | |
│ ├─⊖ スケール | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─⊖ 中心 | [0] (-1 ~ 1) | |
├─![]() |
||
│ ├─☐ オーバーライド | [0] (-1 ~ 1) | この値で生成された動きをオーバーライドします |
│ ├─⊖ スピード倍率 | [-1] (-3 ~ 3) | |
│ ├─⊖ フェーズ | [0.25] (0 ~ 1) | サイクルの開始位置 |
│ ├─⊖ カーブ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 方向 | [1] (-1 ~ 1) | |
│ ├─⊖ スケール | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─⊖ 中心 | [0] (-1 ~ 1) | |
├─⊖ シード | [1234] ((Unlimited)) | ランダム化されたパターンシーケンスを制御 |
└─≡ プリセット | デフォルト(リセット) | デフォルト(リセット), |
≡ プリセット | 音楽同期グロー | オフ, ライン, 半円, ポイント, 音楽同期グロー, (Preset 1), |