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オプション > DanceXR ロゴ

設定

設定 説明
☐ 有効にする [OFF]  
texture icon ロゴ表面 1    
├─⊖ 光沢 [0.9] (0 ~ 1)  
├─⊖ メタリック [0] (0 ~ 1)  
├─⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
├─⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
├─⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
├─tune icon カラー    
│ ├─☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ ├─⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ レッド [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ グリーン [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ブルー [1] (0 ~ 1)  
│ ├─> ブレンドモード 初期テクスチャ 初期テクスチャ, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ ├─⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ └─≡ プリセット 初期テクスチャ 初期テクスチャ, ホワイト, ブラック, レッド, イエロー, (Dark Gray), ブルー, 肌, (Gray), (Orange),
├─☐ トゥーンシェーダー    
│ ├─☐ 有効にする [OFF]  
│ ├─⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 影エリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ └─≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット+スペキュラー, フラット,
├─tune icon 特殊シェーダー    
│ ├─> モード オフ オフ, 厚屈折, 薄屈折, アウトライン, 非照明, (Experiment),
│ ├─⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ └─⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
└─≡ プリセット ホワイトグロス ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドガラス, 薄いガラス,
texture icon ロゴ表面 2    
├─⊖ 光沢 [0.9] (0 ~ 1)  
├─⊖ メタリック [0] (0 ~ 1)  
├─⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
├─⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
├─⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
├─tune icon カラー    
│ ├─☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ ├─⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ レッド [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ グリーン [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ブルー [1] (0 ~ 1)  
│ ├─> ブレンドモード ブレンド 初期テクスチャ, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ ├─⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ └─≡ プリセット ブラック 初期テクスチャ, ホワイト, ブラック, レッド, イエロー, (Dark Gray), ブルー, 肌, (Gray), (Orange),
├─☐ トゥーンシェーダー    
│ ├─☐ 有効にする [OFF]  
│ ├─⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 影エリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ └─≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット+スペキュラー, フラット,
├─tune icon 特殊シェーダー    
│ ├─> モード オフ オフ, 厚屈折, 薄屈折, アウトライン, 非照明, (Experiment),
│ ├─⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ └─⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
└─≡ プリセット レッドグロス ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドガラス, 薄いガラス,
☑ ダイヤモンド [ON]  
texture icon ダイヤ表面    
├─⊖ 光沢 [0.9] (0 ~ 1)  
├─⊖ メタリック [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ バンプ [0.2] (0 ~ 1)  
├─⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
├─⊖ 環境光 [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ アルファ [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ クリップ [0] (0 ~ 1)  
├─tune icon カラー    
│ ├─☑ カラーモード (RGB) (RGB), (HSV),
│ ├─⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 彩度 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ レッド [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ グリーン [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ブルー [1] (0 ~ 1)  
│ ├─> ブレンドモード 初期テクスチャ 初期テクスチャ, (Multiply), ブレンド, (Color Shift),
│ ├─⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
│ └─≡ プリセット 初期テクスチャ 初期テクスチャ, ホワイト, ブラック, レッド, イエロー, (Dark Gray), ブルー, 肌, (Gray), (Orange),
├─☐ トゥーンシェーダー    
│ ├─☐ 有効にする [OFF]  
│ ├─⊖ シェーディング [1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ アウトライン [0.5] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ スペキュラー [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトスペキュラー [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ハイライトエリア [0.25] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトハイライト [0.1] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 環境光 [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 影エリア [0.65] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ 影 [0.75] (0 ~ 1)  
│ ├─⊖ ソフトシャドウ [0.1] (0 ~ 1)  
│ └─≡ プリセット シャープ シャープ, ソフト, 明るい, フラット+スペキュラー, フラット,
├─tune icon 特殊シェーダー    
│ ├─> モード オフ オフ, 厚屈折, 薄屈折, アウトライン, 非照明, (Experiment),
│ ├─⊖ 屈折 [0.5] (1 ~ 3)  
│ └─⊖ 厚さ [1] (0 ~ 1)  
└─≡ プリセット クローム ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドガラス, 薄いガラス,
⊖ 距離 [4.5] (1 ~ 8)  
⊖ 位置 [0] (-180 ~ 180)  
⊖ スケール [1] (0.2 ~ 2)