☑ アイコンタクト |
[ON] |
視覚範囲内にカメラや他のモデルがいる時、アイコンタクトや注視、頭の向きを有効にする |
☐ じっと見るモード |
[OFF] |
範囲内の最も近いターゲットを常に注視する |
⊖ カメラを見る |
[1] (0 ~ 1) |
注視対象としてのカメラの優先度 |
⊖ 仲間を見る |
[0.5] (0 ~ 1) |
注視対象としての他モデルの優先度 |
⊖ 体を見る |
[0.5] (0 ~ 1) |
注視対象としての特定の体の部位の優先度 |
⊖ アイコンタクト角度 |
[80] (0 ~ 180) |
視覚範囲の角度。この角度内の物体のみが注視対象となる |
⊖ アイコンタクト時の頭の回転 |
[0.7] (0 ~ 1) |
ターゲットを見る際の頭の回転割合 |
☐ カートゥーンアイ |
[OFF] |
目の回転を減らす(大きなカートゥーンアイのモデルに有効) |
⊖ カートゥーンアイの制限 |
[0.4] (0 ~ 1) |
カートゥーンアイモードでの回転削減率 |
⊖ 口の笑顔 |
[1] (0 ~ 1) |
|
⊖ 眉の笑顔 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
☑ (Random Target) |
[ON] |
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☑ まばたき |
[ON] |
ランダムな間隔で自動的にまばたきする |
☑ 呼吸 |
[ON] |
呼吸の動き |
⊖ 呼吸速度 |
[0.3] (0 ~ 1) |
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☐ 微細な動き |
[OFF] |
微細な動きを追加する |
⊖ 微細な動きの範囲 |
[0.25] (0 ~ 1) |
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⊖ 微細な動きのサイクル |
[3] (1 ~ 10) |
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