| ☑ アイコンタクト |
[ON] |
視覚範囲内にカメラや他のモデルがいる時、アイコンタクトや注視、頭の向きを有効にする |
| ☐ じっと見るモード |
[OFF] |
範囲内の最も近いターゲットを常に注視する |
| ⊖ カメラを見る |
[1] (0 ~ 1) |
注視対象としてのカメラの優先度 |
| ⊖ 仲間を見る |
[0.5] (0 ~ 1) |
注視対象としての他モデルの優先度 |
| ⊖ 体を見る |
[0.5] (0 ~ 1) |
注視対象としての特定の体の部位の優先度 |
| ⊖ アイコンタクト角度 |
[80] (0 ~ 180) |
視覚範囲の角度。この角度内の物体のみが注視対象となる |
| ⊖ アイコンタクト時の頭の回転 |
[0.7] (0 ~ 1) |
ターゲットを見る際の頭の回転割合 |
| ☐ カートゥーンアイ |
[OFF] |
目の回転を減らす(大きなカートゥーンアイのモデルに有効) |
| ⊖ カートゥーンアイの制限 |
[0.4] (0 ~ 1) |
カートゥーンアイモードでの回転削減率 |
| ⊖ 口の笑顔 |
[1] (0 ~ 1) |
|
| ⊖ 眉の笑顔 |
[0.5] (0 ~ 1) |
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| ☑ (Random Target) |
[ON] |
|
| ☑ まばたき |
[ON] |
ランダムな間隔で自動的にまばたきする |
| ☑ 呼吸 |
[ON] |
呼吸の動き |
| ⊖ 呼吸速度 |
[0.3] (0 ~ 1) |
|
| ☐ 微細な動き |
[OFF] |
微細な動きを追加する |
| ⊖ 微細な動きの範囲 |
[0.25] (0 ~ 1) |
|
| ⊖ 微細な動きのサイクル |
[3] (1 ~ 10) |
|