逼真動作
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配置
設定 | 值 | 描述 |
---|---|---|
☑ 眼神交流 | [ON] | 啟用眼神交流,看向並轉頭朝向攝影機或其他模型當它們在視野範圍內時 |
☐ 凝視模式 | [OFF] | 持續注視範圍內最近的目標 |
⊖ 看向攝影機 | [1] (0 ~ 1) | 攝影機作為注視目標的優先順序 |
⊖ 看向同伴 | [0.5] (0 ~ 1) | 其他模型作為注視目標的優先順序 |
⊖ 看向身體 | [0.5] (0 ~ 1) | 特定身體部位作為注視目標的優先順序 |
⊖ 眼神交流角度 | [80] (0 ~ 180) | 視野角度,只有處在此角度內的物體才能成為注視目標 |
⊖ 眼神交流頭部轉動 | [0.7] (0 ~ 1) | 看向目標時頭部轉動比例 |
☐ 卡通眼睛 | [OFF] | 減少眼球旋轉,對大卡通眼睛模型有用 |
⊖ 卡通眼睛限制 | [0.4] (0 ~ 1) | 卡通眼睛模式下的旋轉減少幅度 |
⊖ 微笑嘴巴 | [1] (0 ~ 1) | |
⊖ 微笑眉毛 | [0.5] (0 ~ 1) | |
☑ (Random Target) | [ON] | |
☑ 眨眼 | [ON] | 自動以隨機間隔眨眼 |
☑ 呼吸 | [ON] | 呼吸動作 |
⊖ 呼吸速率 | [0.3] (0 ~ 1) | |
☐ 微動作 | [OFF] | 添加微動作 |
⊖ 微動作幅度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
⊖ 微動作週期 | [3] (1 ~ 10) |