プライムモーション |
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> 再生モード |
1回リスト |
1回リスト, シングル, ループリスト, ループシングル, シャッフル, |
□ 自動俳優読み込み |
[OFF] |
モーショントラックの数に合わせて俳優を自動で読み込み、それぞれの俳優に異なるモーションを割り当てます |
□ 自動カメラ割り当て |
[OFF] |
利用可能な場合、カメラモーションを自動で割り当てます |
リミックスモーション |
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> リミックスモード |
同期済み |
次に続ける, 同期済み, ループ, 次をシャッフル, |
時間 |
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☑ タイムラインの微調整 |
[ON] |
タイムラインを長押しして再生時間を微調整します。 |
⊖ スピード |
[1] (0.5 ~ 2) |
オーディオの速度を変更します。これによりモーションおよび物理の速度にも影響があります |
☑ ピッチシフト |
[ON] |
速度変更後にオーディオを元のピッチに合わせる |
> 自動同期モード |
オフ |
オフ, オーディオを移動, モーションを移動, |
⊖ 自動同期しきい値 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
時間差がこの値を超えると、自動的にモーションとオーディオを同期します。秒単位。 |
⊖ オフセット |
[0] ((Unlimited)) |
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⊖ BPM |
[120] (1 ~ 240) |
1分あたりのビート数 |
⊖ ビートオフセット |
[0] (0 ~ 1) |
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⊖ フレーズあたりのビート数 |
[8] (4 ~ 64) |
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⊖ フレーズ開始 |
[0] (0 ~ 32) |
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タップビート |
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音楽が再生中にタップしてBPMを設定 |
振幅検出 |
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⊖ スムーズ |
[0.25] (0 ~ 1) |
ラウドネス値の出力をスムーズにする |
⊖ (Fade In Out) |
[0] (0 ~ 0.2) |
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⊖ バンド選択 |
[0] (0 ~ 1) |
ラウドネスレベルを計算するバンドの範囲を選択 |
⊖ スケール |
[0.25] (0.025 ~ 1) |
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□ リップシンクを使用 |
[OFF] |
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⊖ リップシンクスムージング |
[0.05] (0 ~ 0.1) |
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□ 空間化 |
[OFF] |
空間オーディオを使用 |
⊖ 空間ブレンド |
[0] (0 ~ 1) |
空間オーディオの3D効果をブレンド |
□ フォローアクター |
[OFF] |
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> アクターを選択 |
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