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オーディオ / モーション > 再生オプション

Setting Value Description
プライムモーション    
> 再生モード 1回リスト 1回リスト, シングル, ループリスト, ループシングル, シャッフル,
□ 自動俳優読み込み [OFF] モーショントラックの数に合わせて俳優を自動で読み込み、それぞれの俳優に異なるモーションを割り当てます
□ 自動カメラ割り当て [OFF] 利用可能な場合、カメラモーションを自動で割り当てます
リミックスモーション    
> リミックスモード 同期済み 次に続ける, 同期済み, ループ, 次をシャッフル,
時間    
☑ タイムラインの微調整 [ON] タイムラインを長押しして再生時間を微調整します。
⊖ スピード [1] (0.5 ~ 2) オーディオの速度を変更します。これによりモーションおよび物理の速度にも影響があります
☑ ピッチシフト [ON] 速度変更後にオーディオを元のピッチに合わせる
> 自動同期モード オフ オフ, オーディオを移動, モーションを移動,
⊖ 自動同期しきい値 [0.05] (0 ~ 0.2) 時間差がこの値を超えると、自動的にモーションとオーディオを同期します。秒単位。
⊖ オフセット [0] ((Unlimited))  
⊖ BPM [120] (1 ~ 240) 1分あたりのビート数
⊖ ビートオフセット [0] (0 ~ 1)  
⊖ フレーズあたりのビート数 [8] (4 ~ 64)  
⊖ フレーズ開始 [0] (0 ~ 32)  
タップビート   音楽が再生中にタップしてBPMを設定
振幅検出    
⊖ スムーズ [0.25] (0 ~ 1) ラウドネス値の出力をスムーズにする
⊖ (Fade In Out) [0] (0 ~ 0.2)  
⊖ バンド選択 [0] (0 ~ 1) ラウドネスレベルを計算するバンドの範囲を選択
⊖ スケール [0.25] (0.025 ~ 1)  
□ リップシンクを使用 [OFF]  
⊖ リップシンクスムージング [0.05] (0 ~ 0.1)  
□ 空間化 [OFF] 空間オーディオを使用
⊖ 空間ブレンド [0] (0 ~ 1) 空間オーディオの3D効果をブレンド
□ フォローアクター [OFF]  
> アクターを選択