**主運動** |
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> 播放模式 |
列表一次 |
列表一次, 單曲, 循環列表, 循環單曲, 隨機播放, |
□ 自動加載演員 |
[OFF] |
自動加載演員以匹配運動軌道的數量,並為每位演員分配不同的運動 |
□ 自動分配攝影機 |
[OFF] |
如果可用,自動分配攝影機運動 |
**重混運動** |
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> 重混模式 |
同步 |
繼續下一步, 同步, 循環播放, 隨機播放下一步, |
**時間** |
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☑ 時間線微調 |
[ON] |
長按時間線以微調播放時間。 |
⊖ 速度 |
[1] (0.5 ~ 2) |
改變音頻速度。這也會影響運動和物理速度 |
☑ 音高變化 |
[ON] |
在改變速度後調整音頻以匹配原始音高 |
> 自動同步模式 |
關閉 |
關閉, 移動音頻, 移動運動, |
⊖ 自動同步閾值 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
當時間差超過此數量時,自動同步運動和音頻。以秒為單位。 |
⊖ 偏移 |
[0] ((Unlimited)) |
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⊖ 每分鐘節拍數 |
[120] (1 ~ 240) |
每分鐘節拍數 |
⊖ 節拍偏移 |
[0] (0 ~ 1) |
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⊖ 每片段節拍數 |
[8] (4 ~ 64) |
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⊖ 片段開始 |
[0] (0 ~ 32) |
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拍擊節拍 |
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在音樂播放時輕拍設置每分鐘節拍數 |
**振幅檢測** |
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⊖ 平滑 |
[0.25] (0 ~ 1) |
平滑音量值的輸出 |
⊖ (Fade In Out) |
[0] (0 ~ 0.2) |
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⊖ 頻帶選擇 |
[0] (0 ~ 1) |
選擇計算音量級別的頻帶範圍 |
⊖ 縮放 |
[0.25] (0.025 ~ 1) |
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□ 使用口型同步 |
[OFF] |
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⊖ 嘴型同步平滑 |
[0.05] (0 ~ 0.1) |
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□ 空間化 |
[OFF] |
使用空間音頻 |
⊖ 空間混合 |
[0] (0 ~ 1) |
混合空間音頻的3D效果 |
□ 跟隨演員 |
[OFF] |
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> 選擇演員 |
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