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ソフトボディ物理学

ソフトボディ物理学は、一群のボーンの間にジョイントの相互接続メッシュを作成し、ソフトボディ物理をシミュレートします。根元から先端までの明確な階層を持つスカート物理とは異なり、これはすべてのボーンの間のフラットな関係に似ています。

これは、臀部や太ももの物理シミュレーションに最適です。

バスト物理のソフトボディモードも同じメカニズムを使用します。

設定

  • ボーンの選択: ソフトボディに関連するボーンを選択します。
  • 物理プロパティ: 質量、抵抗、コライダー半径、摩擦、重心、ジョイントのソルバーイテレーション数。
  • 親ジョイント: 親子ジョイントの構成を調整します。
  • ジョイント間: ボーン間のジョイント構成を調整します。
  • 可視化: 作成されたジョイントを可視化します。
  • 他のグループに適用: 他のボーングループに同じ設定を使用します。
  • 追加グループ: 必要な追加グループの数を設定します。
  • グループN: 追加グループを構成します。
  • サスペンション設定 (v2025.11): ソフトボディ物理がより良い制御のためにサスペンション設定を使用できるようにします。