柔體物理學
| Eng | 繁中 | 日本語 | 한국어 | 简中 |
軟體物理
軟體物理透過在一組骨骼之間創建互相連接的網格來模擬軟體物理。與裙擺物理不同,後者有明確的從根部到尖端的層級關係,這種方式更像是所有骨骼之間的平面關係。
這種方式對於臀部和大腿物理效果最為理想。
胸部物理中的軟體模式使用了相同的機制。
設定
- 選擇骨骼:選擇與軟體物理相關的骨骼。
- 物理屬性:質量、阻力、碰撞器半徑、摩擦、質心及關節的求解器迭代次數。
- 父關節:調整父子關節的配置。
- 關節間:調整骨骼之間關節的配置。
- 視覺化:視覺化創建的關節。
- 應用於其他組:對其他骨骼組使用相同的設定。
- 額外組:設置所需的額外組數量。
- 組 N:配置額外組。
- 懸掛設置 (v2025.11):允許軟體物理使用懸掛設置以更好地控制。