アウトフィット & ボディペイント
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概要
アウトフィットエフェクトは、キャラクターの外見をカスタマイズする創造的な方法を提供します。さまざまな衣装スタイルやボディペイントエフェクトを適用でき、アーティストがキャラクターのユニークなルックを作成することを可能にします。
主な機能
- カーソルを使用してキャラクターの体を自由にペイントし、色やパターンを動的に適用します。
- より複雑なデザインのために外部画像をパターンとしてロードします。
- カスタムの描画を保存およびロードします。
- 異なる表面材質を使って布やストッキングの効果を作成します。
- 六角形や線などのプロシージャルに生成されたパターン。
- 表面の各部分ごとに詳細な設定を含んでいます。
- 動的なトランジションとエフェクトのための溶解エフェクト。
使用例
- さまざまな衣装スタイルやボディペイントオプションでキャラクターの外見をカスタマイズします。
- ランタイム中に動的な材質変更やエフェクトを適用します。
- 衣装を破いたり溶かしたりするための特殊効果を作成します。
使用例とチュートリアル
ボディペイント
- ボディペイントモードを有効にします
- ブラシのサイズと色を選択します
- マウスまたはVRポインターを使用してキャラクターの体にペイントします
- メニューからパターンをロードしてキャラクターの体に適用します
- カスタムの描画を保存およびロードします
キャラクターにストッキングを追加
- ストッキングのプリセットを選択します
- キャラクターの脚に合うように形状を調整します
- ストッキングの高さを変更します
- ストッキングの上端の角度を変更します
- リアルな布の効果を作成するために表面材質の設定を調整します
- オプションで、動的なトランジションのためにストッキングに溶解エフェクトを適用します
プロシージャルパターン
- ボディスーツのプリセットの1つを選択します
- 異なるパターンを作成するために形状を調整します
- リアルな布の効果を作成するために表面材質の設定を調整します
- オプションで、動的なトランジションのためにボディスーツに溶解エフェクトを適用します
ビデオチュートリアル
設定
設定の詳細な説明については、以下のページをご覧ください: