アウトフィット & ボディペイント
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概要
アウトフィットエフェクトは、キャラクターの外観をカスタマイズするための創造的な方法を提供します。さまざまなアウトフィットスタイルやボディペイント効果を適用することができ、アーティストはキャラクターにユニークなルックを作成できます。
主な機能
- カーソルを使ってキャラクターの体に自由にペイントし、色やパターンを動的に適用します。
- 複雑なデザインのために外部画像をパターンとして読み込むことができます。
- カスタム描画を保存・読み込みできます。
- 異なる表面素材で生地やストッキングエフェクトを作成できます。
- 六角形やラインなどのプロシージャル生成パターン。
- 各表面の異なる部分のための詳細な設定が含まれています。
- 動的な遷移と効果のための溶解効果。
使用例
- 様々なアウトフィットスタイルとボディペイントオプションを使ってキャラクターの外観をカスタマイズする。
- 実行時に動的な素材変更や効果を適用する。
- アウトフィットの破れや溶解エフェクトを作成するための特殊効果を適用する。
例の使用法とチュートリアル
ボディペイント
- ボディペイントモードを有効にする
- ブラシのサイズと色を選択
- マウスまたはVRポインターを使用してキャラクターの体にペイントする
- メニューからパターンを読み込み、キャラクターの体に適用する
- カスタム描画を保存・読み込みする
キャラクターにストッキングを追加
- ストッキングのプリセットを選択
- キャラクターの脚に合うように形状設定を調整
- ストッキングの高さを変更
- ストッキングの上部の角度を変更
- リアルな生地効果を作成するために表面素材の設定を調整
- 必要に応じて、ストッキングに溶解効果を適用し動的な遷移を作成
プロシージャルパターン
- ボディスーツのプリセットのいずれかを選択
- 異なるパターンを作成するために形状設定を調整
- リアルな生地効果を作成するために表面素材の設定を調整
- 必要に応じて、ボディスーツに溶解効果を適用し動的な遷移を作成
動画チュートリアル
設定
設定の詳細な説明については、以下のページをご覧ください: